Уважаемые любители RMG,
предлагаю вам ознакомиться с одним бесценным творением генератора. Шаблон 8мм6а.
Задача – определить соответствие зон шаблону. Это соответствие имеется.
В качестве данных предлагаются скрины из игры. Если их недостаточно, сделаю ещё.
Итак.
После слива на 117
бить охрану трежи в 50+ энергетиков, блочивших дорогу в центр, было решительно нечем. Поэтому выход в центр был отложен до третьей недели.
Дата на скрине 132, лифт в правом нижнем углу – домой, кишка вниз – к убитому на первой неделе компу данжу.
Пробив энергетических элементалей, спустя день Тазар добежал до 6К охраны, которая теоретически должна вести на респ с центральной деревней.
Однако вместо деревни мы видим лифт за ещё одной 6К охраной
Вынырнув из лифта на 135, Тазар наткнулся на скаута соперника с 70 гр.марками, который был благополучно уничтожен. Посещение обзорки позволило обозреть окрестности.
Справа сверху (на экране не поместилось) находится лесопилка, покрашенная коричневым (коричневый – башня). Соперник (красный) играет за оплот.
Тот же момент, нижняя часть того, что видно с обзорки.
Следующим ходом Киррь бежит снизу наверх, уводит армию влево по дороге. Киррь разбиться не хватает мувов, пытается разбиться об моего скаута, но скаут, почуяв неладное, сбегает сам
В итоге Киррь остаётся на ангелах. Шакти нападает, минусует 1 ангела, Киррь откупается.
После этого ухожу вниз. Теоретически, раз снег – соседний с камнями респ, там должна быть вторая деревня – но её тоже нет
Зато деревня находится под снегом за лифтом. Левая дорога вниз идёт к голубому компу (инферно).
Собственно, это всё, что мне было известно на момент окончания партии.
Напоминаю, задача – определить соответствие зон шаблону.