Приветствую Решил я значит перенести из Владык Севера Падших ангелов, Ну то есть заменить серафимов на них. Копаясь в паках дополнения я нашел файлы этого юнита, но почему то в самих файлах не нашёл где прописана юнита способность осушение. Скопировал, залил в карту. Все с верными путями как полагается. Запустил: Серафимы остались без изменений. Хотя по логике должны были потерять книжку заклинаний так как в предыдущем дополнении не могли колдовать. Подскажите, что сделал не так?
Осушение там такое же как у вампиров. В остальном подсказать сложно, по такому описанию... Если вы всё сделали правильно, то должно работать. Если оно не работает, значит, что-то сделано неправильно ) Вы можете пойти в xdb со статами серафима (где-то в GameMechanics) и просто заменить все характеристики на те, что во Владыках Севера. Ну и навыки переписать, скопировав осушение у вампиров, и заклинания убрать. И всё, должно работать.
Активруйте расширенный редактор карт. Далее, View => Game Database => New Window, затем Resource => Select Tables => Ставите галку на ресурсе Creature. Открываете карту нужную. В окне (новосозданном, в котором сверху надпись Creature) открываете папки, ищете Haven/Seraph. Двойной щелчок ЛКМ. По ресурсу Seraph. Во втором окне отобразятся его свойства. В самом низу будет парамтер Abilities. Щёлкаете ПКМ по нему, нажимаете Add, в новой строчке выбираете ABILITY_LIFE_DRAIN. Сохраняете, закрываете карту.
Я так и сделал. В папке GameMechanics различия лишь в цене найма , описании и отсутвии книжки Заклинаний, а где прописано осушение я не знаю. Также не знаю где оно прописано и у вампиров. Я вставил нужные файлы в карту, но они почему то не прочитались игрой. где прописаны навыки существ не знаю, только магию нашёл
Добавлено через 41 секунду
}{0TT@6bI4Активруйте расширенный редактор карт. Далее, View => Game Database => New Window, затем Resource => Select Tables => Ставите галку на ресурсе Creature. Открываете карту нужную. В окне (новосозданном, в котором сверху надпись Creature) открываете папки, ищете Haven/Seraph. Двойной щелчок ЛКМ. По ресурсу Seraph. Во втором окне отобразятся его свойства. В самом низу будет парамтер Abilities. Щёлкаете ПКМ по нему, нажимаете Add, в новой строчке выбираете ABILITY_LIFE_DRAIN. Сохраняете, закрываете карту.
Узнайте текстовое описание ангелов из владык севера, затем ищете параметр Существа CreatureVisual, выбираете его и меняете в нём параметр CreatureDesc => New => Вводите название, затем текст => Сохраняете, готово.