Ñöåíàðèé[L]: "Òðîí" - KioM - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
Òåìà ñ êàðòîé "Òðîí". Ðàçìåð êàðòû [L]. Àâòîð: KioM
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 17.09.2016, 16:39
  #16
^
Markel the Imperor
 
Àâàòàð äëÿ Markel the Imperor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ïî óìîë÷àíèþ
Ïðîõîæäíèå

Ну, можно сказать , "почти прошел". Ушло 3 вечера. несколько раз переигрывал.Играл на Герое. Что могу сказать.

Про города.

1. первый город Горем взял буквально за 1 день до срока. хотя, если срок проворонить, игра почему то не проигрывается . В консоли выдается что то типа "Can not perform step...task has only 28 steps"

город был взят путем общей "рассеяннности" и общей "чумы".

2. Второй город Белый дом. Взяв первый город, побродив вокруг. не ища второго героя, сразу пошел в его направлении. Тоже берется без особых проблем, уже был тридцатник князей вампиров( бывшие Костоломы).

3. Третий город Эймос- где то за 3 - 4 дня до срока. Тут уже начинается жесть. Пришел к нему с неплохой армией, благо мелкие нейтралы неделей монстров присоединяются довольно охотно)
(70 кн.вампов, 18 архиличей, 185 призраков , 524 гнилых зомбя, 136 в. скелета, и 2 умертвия).

На выходе осталось 2 лича -ветерана, и 500 с чем то зомбей.
С 5-6 попытки, благодаря берсерку .

4 город. Увидев армия в нем, малость напрягся. ( да, кстати гарнизон , охраняющий его - берется спокойно, благодаря тому же берсерку, призракам, фантомам, и массовым кастам тьмы.

В задании сказано Lorio должен умереть. Срок не обозначен, но он ЕСТЬ.
Причем недостаточный чтобы накопить армию/облзаить всю остальную карту.
получил задание - 5 день, 4 неделя, 3 месяц.
На исходе 6 дня, 4 неделя, 6 месяц ВНЕЗАПНО засчитывается поражение.
Наверное можно попробовать было бы взять город, освободив союзника, раскачав его в тьму(разум) и защиту (битва до последнего) , снабдив берсерком и призраками в каждым слот, можно было бы подсократить ряды негодяя. А потом добить его ГГ, тем же макаром. Но на раскачку второго героя нет времени, и в подземелье где к тому времени остаются достойные мобы его не пускают). А так- монахи, и арбалетчики сносят по 40 банши, и по 1к зомбей. Даже так, довел вражье войско берсом до 1 отряда серафимов(200+), у самого осталось горстка зомби. Результат очевиден. Fail.
<< хотя может быть сыграл роль мод hof renegades(серафимы с вампиризмом), но все равно легионы стрелков и монахов делают взятие города почти нереальным( а будь ИИ чуть поумнее, так заведомо нереальным), да и в противовесе был мод на инмат драоконов нежити, не помог>>

От безысходности кодами призвав армию, город взял. Но со смертью Лорио игра не кончилась. И непонятно кончится ли. В логове воров виден еще один герой, клон Витторио(Лерас, кажется), но его нигде не видно.

теперь просто замечания/впечатления.

1. интересная, хоть и несколько непривычная концепция- Некромант в дебюте без "поднятия мертвых". Зато есть палатка. Приспособиться сложно, но можно.

2. хотя заклинаний Тьмы и призыва в открытом доступе нет, а охрана алтарей кусается, и идти до них далеко, выручило образование с разгадкой тайного, в сочетании с поднятыми с инквизиторов архиличами. Они то и дали столь нужную "чуму". Без нее 1 город взять нереально. Аналогично потом учится и поднятие мертвых, но первые 2 города брал без него).

3. Вообще говоря то, что на дорогах есть дружественные войска довольно неочевидно. А пока сообразишь, придет Мирон и по пути в город всех скелетиков (жизненно необходимых для борьбы с латниками ) снесет. Только благодаря Изанаги( тьфу , переигрыванию) удалось добраться до них и вражину опередить.

4. Смысл от задания оборона городов если никто на них не нападает, а оно становится выполненным сразу же после выдачи. Что-то не так. По крайней мере у меня никто не напал..

5. нельзя попасть в красное подземелье, где лежат посох и плащ, которые тоже жизненно важны для взятия последнего города.

6. Мавзолей не работает!!!

7. до последнего города в целом все неплохо, дефицит вампиров исеры тоже вносит дополнительный интерес.

P/S Прилагаю скрины финальной прокачки Вольтхена посел обшаривания подемелий, и армии Лорио.
__________________
Ìîè êàðòû


Âîçðîæä¸ííûé v 1.5 (îáíîâëåíèå îò 25/09/2016)



ãîòîâèòñÿ ïðîäîëæåíèå.



Âåëèêàÿ Ïóñòûíÿ ( 25%) - ïðî Ìàðêåëà

Òüìà íàä Èðîëëàíîì (0%) - ïðî Íèêîëàñà



Ìîè ìîäû (ñêîððåêòèðîâàíû ìîä íà ÷óìíûõ ýíòîâ è öèêëîïîâ çîìáè)
Ìîè êàðòû


Âîçðîæä¸ííûé v 1.5 (îáíîâëåíèå îò 25/09/2016)



ãîòîâèòñÿ ïðîäîëæåíèå.



Âåëèêàÿ Ïóñòûíÿ ( 25%) - ïðî Ìàðêåëà

Òüìà íàä Èðîëëàíîì (0%) - ïðî Íèêîëàñà



Ìîè ìîäû (ñêîððåêòèðîâàíû ìîä íà ÷óìíûõ ýíòîâ è öèêëîïîâ çîìáè)
Markel the Imperor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 17.09.2016, 16:41
  #17
^
Markel the Imperor
 
Àâàòàð äëÿ Markel the Imperor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

Cкрины
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Army.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 124
Ðàçìåð:	109.4 Êáàéò
ID:	46375  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Skills.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 120
Ðàçìåð:	122.9 Êáàéò
ID:	46376  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ëîðèî.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 107
Ðàçìåð:	59.9 Êáàéò
ID:	46377  
__________________
Ìîè êàðòû


Âîçðîæä¸ííûé v 1.5 (îáíîâëåíèå îò 25/09/2016)



ãîòîâèòñÿ ïðîäîëæåíèå.



Âåëèêàÿ Ïóñòûíÿ ( 25%) - ïðî Ìàðêåëà

Òüìà íàä Èðîëëàíîì (0%) - ïðî Íèêîëàñà



Ìîè ìîäû (ñêîððåêòèðîâàíû ìîä íà ÷óìíûõ ýíòîâ è öèêëîïîâ çîìáè)
Ìîè êàðòû


Âîçðîæä¸ííûé v 1.5 (îáíîâëåíèå îò 25/09/2016)



ãîòîâèòñÿ ïðîäîëæåíèå.



Âåëèêàÿ Ïóñòûíÿ ( 25%) - ïðî Ìàðêåëà

Òüìà íàä Èðîëëàíîì (0%) - ïðî Íèêîëàñà



Ìîè ìîäû (ñêîððåêòèðîâàíû ìîä íà ÷óìíûõ ýíòîâ è öèêëîïîâ çîìáè)
Markel the Imperor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 18.09.2016, 10:40
  #18
^
sergeyh2
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 11
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 11
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

как проходить-непонятно,как только выхожу со стартовой точки,на меня сразу набегает рутгер с армией без шансов(сложность-воин),если от него спрятаться,он идёт в горен,где войска брать-непонятно.
sergeyh2 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 18.09.2016, 15:55
  #19
^
Markel the Imperor
 
Àâàòàð äëÿ Markel the Imperor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2012
Ñîîáùåíèÿ: 197
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

ну насчет рутгера. надо сразу, со стартовой точки бежать к горему. там на дороге стоят скелеты воины, они присоединяются, и в кусты, тогда он пробежит дальше в город. у него нет скрипта 'охоты' на игрока как я понял))
__________________
Ìîè êàðòû


Âîçðîæä¸ííûé v 1.5 (îáíîâëåíèå îò 25/09/2016)



ãîòîâèòñÿ ïðîäîëæåíèå.



Âåëèêàÿ Ïóñòûíÿ ( 25%) - ïðî Ìàðêåëà

Òüìà íàä Èðîëëàíîì (0%) - ïðî Íèêîëàñà



Ìîè ìîäû (ñêîððåêòèðîâàíû ìîä íà ÷óìíûõ ýíòîâ è öèêëîïîâ çîìáè)
Ìîè êàðòû


Âîçðîæä¸ííûé v 1.5 (îáíîâëåíèå îò 25/09/2016)



ãîòîâèòñÿ ïðîäîëæåíèå.



Âåëèêàÿ Ïóñòûíÿ ( 25%) - ïðî Ìàðêåëà

Òüìà íàä Èðîëëàíîì (0%) - ïðî Íèêîëàñà



Ìîè ìîäû (ñêîððåêòèðîâàíû ìîä íà ÷óìíûõ ýíòîâ è öèêëîïîâ çîìáè)
Markel the Imperor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 11.01.2018, 01:42
  #20
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

Обновление от 10.01.2018, версия 1.5

Изменен мавзолей (теперь 1 раз дает +5 к случайным статам героя)
После выполнения задания "Темный маг" вы получите том магии Тьмы
В тайные проходы добавлена сера
Теперь вход под землю в случайное место не разовый, можно перезаходить несколько раз

Добавлено через 2 минуты
Markel the Imperorнельзя попасть в красное подземелье, где лежат посох и плащ, которые тоже жизненно важны для взятия последнего города.

Эти подземелья выпадают случайным образом, когда герой заходит через вход на севере, значит не свезло (теперь под землю можно входить снова и снова)

p.s. собственно как и тайный проход под гарнизоном
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 11.01.2018, 02:34
  #21
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

Серьезно? Я уж думал ты не исправишь баги карты. Но все равно спасибо за фикс карты. К сожалению перепроходить это мы конечно не будем.
Автор ты бы хоть написал что подземелья случайные, откуда обычным игрокам это знать. Добавь указатель перед подземкой с описанием, пророка или в текстовом документе.
Почему баф в такой жопе? Можно было в море сундуков накидать, веток и тд. Нахрен в пустыне один оазис. Слишком много вопросов...
Прохождения сценария "ТРОН" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=thXKDiCQDw0
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 15.01.2018, 10:30
  #22
^
Âëàäèìèð_22
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.01.2018
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.01.2018
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

Всем доброго дня! Скажите а что разве концовки нет на карте? убил вообще всех кого только можно на карте) а победы нет. В чем дело?
Âëàäèìèð_22 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 09.02.2018, 19:08
  #23
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [L] "Òðîí" - "The Throne"

Владимир_22Всем доброго дня! Скажите а что разве концовки нет на карте? убил вообще всех кого только можно на карте) а победы нет. В чем дело?

поправил окончательно победу и обелиски

Обновление от 09.02.2018, версия 1.6

Исправлено окончание сценария при захвате главного города
Исправлен подсчет обелисков для получения тома тьмы
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 10.06.2021, 23:01
  #24
^
KioM
 
Àâàòàð äëÿ KioM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2012
Àäðåñ: Õåðñîí, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 351
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[L]: "Òðîí" - KioM

Обновление от 10.06.2021, версия 1.7

Доработаны лестницы в подземелья
Модифицирован королевский мавзолей
Армия в главном гарнизоне увеличена
Так же были увеличены армии нейтралов на карте
Добавлена слеза Асхи / Маяк / Утопия Драконов
Не значительно доработан ландшафт

Скачать карту Трон, версия 1.7
KioM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru