Официально Heroes of Might and Magic V (во всяком случае «Повелители Орды» ) требует 2 ГБ памяти, на деле нужно как минимум 4. И потом, как и подавляющее большинство приложений, разработанных в нулевых, эта игра 32-хбитная. Я пользуюсь 16 ГБ ОЗУ и 8 ГБ видеопамяти NVIDIA, а датчики показываются от программ MSI Afterburner + RivaTuner. Все настройки минимальны (если увеличу качество, то это увеличит вероятность незагрузки текстур, то есть будет часто «смываться». ) Достаточно вступлений, начну эксперименты.
Главное меню сразу после запуска потребляет приблизительно 500 МБ памяти.
Карта «Проход драконов» при загрузке — 500—720 МБ.
Город Ордена Порядка прибавляет дополнительно где-то 40, при наведении на здание — еще 16 МБ.
Город Инферно — +20 МБ, здание — то же самое.
Город Некрополиса — огромные +110 МБ, при наведении на здание — +40 МБ. Ясно, что при таком потреблении игра может упасть, что и вылетела дважды.
Город Лесного Союза — +60 МБ, здание — +30 МБ.
Город Лиги Теней — +20 МБ, здание — +25 МБ.
Город Академии Волшебства — +40 МБ, здание — +20 МБ.
Город Северных Кланов — +60 МБ, здание — +16 МБ.
Город Великой Орды — +80 МБ, здание — где-то +20 МБ.
Да уж. Рекомендованных требований в виде ОЗУ недостаточно.
P. S. Надеюсь, моя тема написана толково, ведь раздел «Технические вопросы Heroes 5» касается всего железного и программного.