chakieНо второй работать никак не хочет. Я нашёл скрипт !!MP:S#, который позволяет заменить стандартную мелодию из игры, но вот заставить играть её сразу, при посещении объекта - не получается. На !!MP:P игра выдаёт ошибку. Из-за чего это может быть?
И ещё вопрос - можно ли как-то через редактирование файлов или с помощью скриптов отключить возможность вводить читы? Или использовать чат, в принципе?
-------------------------------------------
Если у вас выдаёт ошибку на ресивере !!MP:P , то скорее всего у вас либо старая версия Эры, либо обычный WoG. Так как расширение возможностей работы с звуковыми файлами было добавлено где-то в 2,8,8 версии или позже.
Уточнение: сам мр3 файл должен физически присутствовать в вашем моде, а мод должен быть подключен в мод-менеджере.
Пример расположения файла: HoMM3 ERA\Mods\Stalker\MP3\
guitar.mp3 здесь директория
Stalker - это название мода (у вас оно будет своё), подключенного в мод-менеджере.
Насчёт отмены ввода читов: возможно скриптами изменить/добавить свою реакцию на ввод. Как пример, при вводе любого чита - активировать проигрыш, ну или ещё какую "карательную" меру прописать . Можно вообще запретить пользоваться чатом (добавить свою скриптовую реакцию на клавишу TAB).
Пример:
!?FU(OnChat)&x1=1;
!!SN:X?t/?z2;
!VRz100:S^WOGSARUMAN^; чит на все заклинания на карте приключений
!!UN&z2=z100:Q0/1; проигрыш активного игрока
-------------------------------------------
Данный скрипт будет работать только на ЭРЕ, на ВоГе - скорее всего выдаст ошибку.
-------------------------------------------
Если нужны ещё какие-либо скрипты, можете посмотреть на примерах моей карты-мода
Stalker.
Чуть ниже в данном разделе есть подраздел с данным модом, со ссылками для скачивания.