Ìóëüòèïëååð[H]: "Ïîêðûòûé ïåïëîì" - Warwaks - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Òåìà ñ êàðòîé "Ïîêðûòûé ïåïëîì". Ðàçìåð êàðòû [H]. Àâòîð: Warwaks
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 22.09.2021, 22:05
  #1
^
Warwaks
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2021
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2021
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ñòðåëêà
Ìóëüòèïëååð [H] Ïîêðûòûé ïåïëîì - Warwaks

Название: Новый точечный рисунок1.jpg
Просмотров: 4284
Размер: 856.8 Кбайт
Карта с турнирной логикой для игроков с опытом, на карте высокая степень зеркальности и не самый красивый дизайн, заточена под Лейт/Уберлейт игры с множеством разных городов и армий, для более быстрых игр можно стартовать в одной половине карты либо вообще за соседние фракции, подходит для игры вдвоём, вчетвером, либо ввосьмером(хотя кто столько игроков то наберет) 
На карте запрещены:
Название: Новый точечный рисунок.jpg
Просмотров: 4100
Размер: 760.9 Кбайт
Магия - Астральные врата
Здания - лавочки артефактов у Магов и Лиги (кроме центрального города)
Артефакты - Крылья ангела, Сапоги левитации, Мешки с золотом и Рог изобилия, а Кольцо глаз дракона можно получить лишь пробившись на территорию центрального города (Не собирайте полный драконий сэт 8/8, уважайте оппонента, кольца добавлены лишь для гибкости билдов)

UPD после кое какого обмозгования, нейтральный город орков, заменен на Некров
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: h5m Askellad.h5m (342.8 Êáàéò, 543 ïðîñìîòðîâ)
Warwaks âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 23.09.2021, 15:57
  #2
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìóëüòèïëååð[H]: "Ïîêðûòûé ïåïëîì" - Warwaks

А где второй замок некромантов?
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 24.09.2021, 02:27
  #3
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìóëüòèïëååð[H]: "Ïîêðûòûé ïåïëîì" - Warwaks

Играл за людей Витей пулеметчиком, прошел за 3,5 месяца. По-моему, явный перебор с мясом на заставах. Несчастный ИИ их нигде не пробил и в итоге тихо ожидал своего конца. Вот если бы переходы в зоны были не такими сложными, то игра наверняка была бы интереснее. И еще, ясно, что такие заставы пробиваются Тьмой, на что, конечно же, нужна манна. Но вот незадача, автор то ли забыл, то ли нарочно не поставил ни одного колодца для ее восполнения, так что приходилось возвращаться в замок. Кстати, и повышалки удачи и боевого духа также не помешали бы. В целом же, спасибо автору за труд.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 24.09.2021, 15:02
  #4
^
Warwaks
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2021
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2021
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìóëüòèïëååð[H]: "Ïîêðûòûé ïåïëîì" - Warwaks

elizbar1967А где второй замок некромантов?
Не добавлен, они и так при куче замков могут имбовать за счет умерщвления приростов с других городов + логика карты с одним доп городом на каждом этапе дающим преимущество, больше побуждает к агрессивному стилю игры, а по тому не может быть чётное число нейтральных городов

Добавлено через 24 минуты
AntikИграл за людей Витей пулеметчиком, прошел за 3,5 месяца. По-моему, явный перебор с мясом на заставах. Несчастный ИИ их нигде не пробил и в итоге тихо ожидал своего конца. Вот если бы переходы в зоны были не такими сложными, то игра наверняка была бы интереснее. И еще, ясно, что такие заставы пробиваются Тьмой, на что, конечно же, нужна манна. Но вот незадача, автор то ли забыл, то ли нарочно не поставил ни одного колодца для ее восполнения, так что приходилось возвращаться в замок. Кстати, и повышалки удачи и боевого духа также не помешали бы. В целом же, спасибо автору за труд.
Да, к сожалению под ИИ карта очень плоха, но откровенно говоря не вижу смысла выпускать версию для игры против ИИ с ослаблением гарнизонов, по тому что ИИ как только получает разные замки, хаотично делит приросты и перестает вообще хоть сколько то конкурировать, а по тому карта всё равно не подойдет для игр с ИИ
Ну не обязательно тьмой, но без маны конечно никуда), а с ее восполнением так и задумано, что бы знания стали хоть немного более полезным статом
По временным повышалкам же статов, я просто не особо представляю логику как их расскидать
Warwaks âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru