[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 02.02.2011, 13:50
  #151
^
LightWarrior
 
Àâàòàð äëÿ LightWarrior
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.11.2010
Àäðåñ: Ïî-ðàçíîìó, íàïðèìåð
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.11.2010
Àäðåñ: Ïî-ðàçíîìó, íàïðèìåð
Ñîîáùåíèÿ: 130
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

yasnikovНикакой ловкости магу не надо.
и
yasnikovдостаточно найти более-менее приличную убойную магию, и либо магию, обеспечивающую возрождение войск, либо самовосстанавливающиеся войска (второе предпочтительнее)
взаимоисключающие параграфы:3
LightWarrior âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 02.02.2011, 18:31
  #152
^
yasnikov
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.11.2006
Àäðåñ: ËÓÊÀìîðüå
Ñîîáùåíèÿ: 178
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  yasnikov ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.11.2006
Àäðåñ: ËÓÊÀìîðüå
Ñîîáùåíèÿ: 178
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  yasnikov ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

LightWarrior, ну я под словами
магу да переться напролом неприемлимо, ему на карте чуть ловкости надо проявить
понял, что магу приходится тщательно отбирать с кем драться, избегать непобедимых и смертоносных, красть карты и т.п.
Так вот этого ничего не надо. Все враги в моем прохождении были убиты. Да, многие убивают не всех, но это не из-за сложности, а для более быстрого прохождения или по каким-то соображениям отыгрыша.
В любом случае, за мага играть заметно легче, чем за паладина и воина. Во всяком случае без потерь на невозможном. Вообще по легкости прохождения поставил бы так: Маг > Паладин > Воин. Это мое ИМХО, основанное на опыте игры за этих персонажей. За мага и паладина прошел до конца, за воина где-то до середины - надоело.
yasnikov âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 23.10.2011, 20:09
  #153
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30804
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30804
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

King's Bounty: Воин Севера
Они становятся всё пафоснее... Но всё-таки ГГ не паладин, хоть и остался человеком. И, судя по скринам, в игре есть новые штучки, новые кампании и изменено кое-что старое (как видно, полководцы теперь видны на поле боя, как в Героях). Это выгодно отличает игру от надувательских "Перекрёстков миров", так что я бы сыграл.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 23.10.2011, 20:20
  #154
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

Ment, да, будем надеяться на лучшее. А то прошлый полномасштабный аддон оказался лютым и яростным пшиком. Хм, и зачем по нему нужно было отдельный раздел делать)
Но покупать уж точно не буду, ибо перекрестков хватило.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 17.05.2015, 03:09
  #155
^
Neron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

а редактор есть на сие творение?
Neron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 23.05.2015, 16:44
  #156
^
Neron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

ну почему никто не отвечает?
Neron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 30.05.2015, 22:14
  #157
^
Neron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.05.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

есть тут кто?
Neron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 31.05.2015, 00:40
  #158
^
WishmasteR
 
Àâàòàð äëÿ WishmasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1153
1383
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1153
1383
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

а редактор есть на сие творение?
Редактор добавили в аддоне "Перекрестки миров", который по сути является дополнением к "Принцессе". Про другие редакторы не слышал.
Вообще, думаю, подобные вопросы лучше задавать на официальном форуме игры - здесь раздел по КВ почти умер)
__________________
I'm too f*cking old
To sell my soul
I'm too f*cking old
To sell my soul
WishmasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 15.11.2015, 23:44
  #159
^
stago
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

Друзья, подскажите, как играть без потерь? Играю на тяжелом за паладина, уровень седьмой, остров алый ветер. 15 инков. Фантома нет, воскрешения нет. ТО есть воскресить можно только инками пару-тройку пиратов один раз. Вражеский герой лупит рандомно секирой магии или стрелой. Как вы проходите этих героев без потерь ? Я не понимаю.
stago âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 16.11.2015, 00:50
  #160
^
Çëîáíûé ßùóð
 
Àâàòàð äëÿ Çëîáíûé ßùóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

stagoДрузья, подскажите, как играть без потерь?
Легко! На форуме софтклаба куча инфы - выбирай на любой вкус.
__________________
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Çëîáíûé ßùóð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 18.11.2015, 00:47
  #161
^
stago
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

Злобный ЯщурЛегко! На форуме софтклаба куча инфы - выбирай на любой вкус.
Читал, ничего не нашел. Как в начале на первых трех островах ходить без потерь, если нет воскрешения ? Инквизиторы дюже слабо воскрешают.
stago âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 19.11.2015, 14:23
  #162
^
Çëîáíûé ßùóð
 
Àâàòàð äëÿ Çëîáíûé ßùóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

stagoЧитал, ничего не нашел. Как в начале на первых трех островах ходить без потерь, если нет воскрешения ? Инквизиторы дюже слабо воскрешают.
Во-первых, плохо искал.
Во-вторых, сразу доступно может быть 4 острова (вместе с ржавым якорем), но это если повезет.
В-третьих, на ржавом якоре можно получить зеленого дракона и проходить им одним.
В-четвертых, на ржавом якоре могут быть и черные драконы с троллями.
В-пятых, если у тебя нет воскрешения, то это не значит, что его нет у других. Карта генерится рандомно при каждой новой игре.
В-шестых, можно пытаться проходить и без 4-го острова, используя призывное мясо...
__________________
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Çëîáíûé ßùóð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 30.03.2016, 18:43
  #163
^
Ñòðåëîê45
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.03.2016
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.03.2016
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

VDV_foreverЧувствую, что скоро мы увидим супер лидера, который пройдет за минимально возможное время. Надеюсь, что отчет по прохождению нам тоже посчастливится увидеть.


C читами каждый пройдет. То, как он описал убиание Бурильщика - я такой сказки не слышал никогда. Вынес бы Бурильщик всех его дроидов за 40 уровней, и он бы их не воскресил, ибо просто физически невозможно это сделать.

Значит, он либо читами пользовался, либо проходил другой армией, а потом просто наложил на скрины два результата. По той тактике, которую он описал, Бурильщик не вынесется, учитывая то, что у него маны мало, а значит, атакующая магия в ход не шла. Вынести Бурильщика, не используя атакующую магию и без потерь - смешно.

Читал, ничего не нашел. Как в начале на первых трех островах ходить без потерь, если нет воскрешения ? Инквизиторы дюже слабо воскрешают.

А зачем тебе воскрешение? Лечилка есть, берешь Ведьмаков, Шаманов, Орков-охотников, инженеры, скорей всего, будут и банзай. Самые жирные войска, + вызванные, вовремя подлечиваются инквами и лечилкой. До Вероны острова по такой схеме зачищаются без потерь, почти полностью, за исключением парочки боссов.
Ñòðåëîê45 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 30.03.2016, 19:10
  #164
^
Çëîáíûé ßùóð
 
Àâàòàð äëÿ Çëîáíûé ßùóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] King's Bounty: Ïðèíöåññà â äîñïåõàõ

Стрелок45C читами каждый пройдет. То, как он описал убиание Бурильщика - я такой сказки не слышал никогда. Вынес бы Бурильщик всех его дроидов за 40 уровней, и он бы их не воскресил, ибо просто физически невозможно это сделать.

Значит, он либо читами пользовался, либо проходил другой армией, а потом просто наложил на скрины два результата. По той тактике, которую он описал, Бурильщик не вынесется, учитывая то, что у него маны мало, а значит, атакующая магия в ход не шла. Вынести Бурильщика, не используя атакующую магию и без потерь - смешно.
Хош я тебе еще одну "сказку" расскажу? Некроманты чортовы...

Бурильщик тупо убивается без вообще какой-либо магии, хоть атакующей, хоть еще какой-либо.
Берутся: дроид страж, два стека дроидов механиков, остальные 2 стека... какие угодно, но лучше с магической динстационной атакой.
Войска расставляются так, чтобы именно дроиды стояли на линии огня (2 стека). Тупой ИИ стреляет только по линии с наибольшим числом отрядов, т.е. по дроидам. Механики без проблем чинят стражей и друг друга, стражи выпиливают призыв (если он есть), а два оставшиеся стека тупо расстреливают босса. Никакой магии не нужно вообще.

Читы тут действительно присутствуют. Это тупой ИИ и бесконечный ремонт дроидов. Но тут уже вопросы к разрабам, а не игрокам...

Я так даже магом выпиливал бурилу, а тот чувак воином (значит войск у него больше), так что "сомневаться в честности" тут нет совершенно никаких оснований. Разве что низкий уровень ГГ на момент боя компенсируется камнекожей на паре дроидов. Но если идти к боссу уровнем этак 40-50, то уже и камнекожа не нужна...

P.S. Не веришь? Ну и ладно, "вещдоков" тебе никто представлять не будет...
__________________
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Çëîáíûé ßùóð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru