ValgallaWolf;1498891 уровень-воители(стена щитов-рулезз)
2 уровень-Мастера копья(Шанс оглушить-лучше притягивания(многие говорят что можно заталкивать в стены огня и проч,но я не думаю,что так часто возникают ситуации при которых юниты толпятся в одной клетке от стенки)
3 уровень-не строю(имхо обе абилки глупые,бежишь блокирровать стрелков,а они наоборот откидываются(()
4 уровень-по ситуации(против кого смотря играю,против быстрых рас-берсерки)
5 уровень-покупаю пополам или только одних но делю на 2 стека(один кладет знак огня,второй закл)
6 уровень-ярлы(против медленных-эрлы)
7 уровень-Драконы арката(ну тут уж все понятно)
Хотел написать просто так, но уж так и быть, выражу свое мнение комментируя пост Валгаллы
1. На мой взгляд, крип делаем альтами (с места не сдивгаем, если враги - не стрелки, +5 защиты не лишние), ближе к серьезным битвам переделываем в старый грейд. Он действительно крут, своеобразное противопоставление ящерам и всадникам
2. Двигать можно не только при обороне города. При удачной расстановке войск на линейке инициативы можно открывать стрелков противника для каких-нибудь берсерков. Калечащее ранение работает более или менее часто лишь по низким уровням, а гарпун всегда... Тут уже дело вкуса/вашей тактики ведения боя/количества существ.
3. И зря, между прочим не строите. Таких зверей взять и проигнорировать? Наглядной демонстрацией их силы является дуэльный герой - Ибба. Бегают медведи шустро, неплохая по меркам гномов инициатива и хорошие абилки у обоих грейдов. Основной костяк армии гномов ИМХО. У новых страшная абилка... Я за них)
4. Вот их как раз и можно опустить при развитии города, от берсерков явно меньше пользы чем от 3го левела. Второй апгрейд на первый взгляд смотрится поинтереснее... Но нужны реальные игры за гномов (которые у меня бывают довольно редко), чтобы сказать, кто же из них лучше.
5. Тут мне больше нравятся Жрецы Арката, т. к. перекрестная атака рулит и +1 ини может быть принципиально. Жрецы Пламени больше "любят" атаковать одиночные цели, на 5 хп потолще... И вроде как колдуют огненный шар вместо стены. Вообщем, выбор по ситуации и по личным симпатиям. Почему то, первые мне больше нравятся)
6. Заметно, что у эрлов урон на порядок меньше. Это из-за удара бури. Атакуя 2 стека, эрл выравнивает урон с Ярлом, атакуя 3 и больше стеков получает преимущество. Обладает прилично большим хп, но на 1 меньшей инициативой. Мой выбор - эрлы... Не очень приглянулись как то ярлы.
7. Опять таки, из-за малого опыта игры за гномов не могу адекватно оценить абилку новых драков, но склоняюсь более к лавовым. Лавовый щит в любом случае классная вещь, а вот жидкое пламя меня смущает...