Выпуск # 0: КАК ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ
Здравствуйте, уважаемые читатели!
Хочу начать повествование с небольшого экскурса в историю. Еще во времена Heroes 2 (~1998 год) меня начали посещать идеи относительно нереализованных возможностей игры.
Например о том, что неплохо бы выпустить и самого героя в гущу боя (как видите, это реализовали в HMM4 - были еще некоторые совпадения).
Потом появились Heroes 3 и дали пищу для новых размышлений. Особенно порадовала разветвленная система магий. Примерно тогда я и решил, что со всеми этими мыслями надо что-то делать: хотя бы просто поделиться с окружающими.
Ведь столько еще пропущено разработчиками! Сколько полезных идей из смежных жанров осталось без должного внимания. Да и то что есть - далеко не идеально.
Поэтому, я и предложил всем принять активное участие в создании модели новой версии игры.
Данная тема впервые появилась на форуме Kamrad.ru еще весной 2002, за полугода до выхода Heroes 4 (спасибо администрации, что сразу не удалили). За это время многие посетители поделились своим мнением и оригинальными идеями.
В сентябре 2002 я решил перевести обсуждение в новое качество - организовал рассылку "Heroes 5: Новые Идеи". Тогда цифра 5 смотрелась очень эффектно и недостижимо! Долгие годы в инете просто не было других упоминаний об этом.
Но вот, наконец мы и дожили до выхода заветной 5-й версии. Теперь мой проект немного поменял название - просто "Heroes: Новые Идеи". Я по-прежнему буду рад получить любые ваши комментарии и пожелания об игре.
P.S. А о том, во что он может вылиться, я напишу чуть позже.
С уважением,
Alex_soldier