Re: Ó êîãî ñèëåí ìå÷,a íå ìàãèÿ?(äîïîëíåíèå ê îïðîñó: Ó êîãî äîñòàòî÷íî ñèëüíàÿ ìàãèÿ.)
Александр Г.К.;43606Редко,когда есть равновесие меча и магии.
А зачем берешь либо силой либо колдовством, я ксати во многих играх магией пользуюсь где она тока дает постоянный эффект, а сила есть сила против нее не попрешь.
Re: Ó êîãî ñèëåí ìå÷,a íå ìàãèÿ?(äîïîëíåíèå ê îïðîñó: Ó êîãî äîñòàòî÷íî ñèëüíàÿ ìàãèÿ.)
Орден порядка т.к. магии у них нормальной нет . Только свет и тьма. А свет на улучшение юнитов, тьма на ухудшение вражеских юнитов, следовательно замок расчитан на бой юнитами. А не магией
Re: Ó êîãî ñèëåí ìå÷,a íå ìàãèÿ?(äîïîëíåíèå ê îïðîñó: Ó êîãî äîñòàòî÷íî ñèëüíàÿ ìàãè
Обычно к первым боям между героями уже хватает колдовства рыцарям (чтобы заклинание действовало весь бой), т.к. бои обычно не затяжные 4-5ходов юнита с инициативой 10.