Вопрос про мудрость интересный. Я бы присоединился к предыдущим ораторам по поводу размера карт и дополню немного. На L и XL картах мудрость обязательна, М и S смотреть по ситуации. Конечно, если речь идёт о каком-то челлендже, а не бое против компов на наименьшей сложности. Ставил я несколько лет назад эксперименты, когда мудрость я не брал специально. Понятное дело, герой для этого брался воин. Брал экспертные магии всё-равно, лишаться ускорения, благословения, блудласта и прочего не хочется. В итоге получалось, что, как бы я ни комбинировал остальные навыки, магии, зачастую, не хватало и чем дольше тянется игра, тем заметнее это становится. Нет, заменить мудрость, конечно, можно, но я бы не советовал. Мудрость, вкупе с заклинаниями высоких уровней дает гибкость, которую без неё не получишь. Всё, что может эксперт стихий сделать без мудрости - оббафить армию. Банально усилить статы и ничего больше. С магией 3-4 круга количество тактических ходов возрастает в разы. Так что - брать.
При повышении уровня беру новый навык, если уровни растут быстро, то бишь в начале партии. Если герой достаточно раскачан и велик шанс до конца игры не успеть докачать этот новый навык, предпочитаю апгрейднуть старый.
Добавлено через 2 минуты
почему не играешь сам?
Кверти двоечник