Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ôîðóìíàÿ èãðà "Ìàôèÿ" "Âñ¸ î "Ìàôèè". Èãðû. Ñîçäàíèå Ñèñòåì. Îáñóæäåíèå.

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 75
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 17.06.2012, 02:01
  #1
^
WishmasteR
 
Àâàòàð äëÿ WishmasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1153
1383
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1153
1383
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Понедельник начинается в субботу
или Возвращение Тройки

Прошло ни много ни мало – 10 лет с тех пор, как на семьдесят шестом этаже НИИЧАВО – Научно-исследовательского Института Чародейства и Волшебства - была ликвидирована преступная организация – Тройка по Рационализации и Утилизации Необъяснимых Явлений. Жизнь в институте текла своим чередом: как всегда, понедельник начинался в субботу, а август – в июне, и маги (да и не только они) самоотверженно трудились не покладая рук. Но, как известно, в таком месте, как НИИЧАВО, редко что-то обходится без приключений. «Приключения», конечно, появились, но об их масштабе и последствиях не подозревал никто подозревал только Янус Полуэктович. Над институтом нависла реальная угроза из прошлого…


Соловецкий вестник, экстренный выпуск


Редакция газеты выражает соболезнования по поводу гибели заслуженного работника прессы, специального корреспондента «Соловецкого вестника» при НИИЧАВО Г. Проницательного

Фрагмент записей, найденных в блокноте покойного Г. Проницательного
…Сегодня я наконец попытаюсь разобраться, что же происходит в институте. Сотрудники, от выдающихся магов до обычных домовых, явно что-то от нас скрывают. Некая атмосфера напряжённости царит в институте вот уже несколько дней. Краем уха я слышал разговоры о какой-то печати, похищенной из музея, о Лавре не то Фёдоровиче, не то Федотовиче, чьё имя произносят с явным трепетом в голосе – едва ли не большим, чем Модеста Матвеевича Камноедова, известного своей строгостью завхоза. Но едва я пытался расспросить поподробнее, все сразу заминались и переводили разговор в другую сторону, а кое-кто из магов (не отличающихся любовью к нашей профессии) при таких вопросах пытался выпроводить меня и моего коллегу Б. Питомника из здания со словами «не ваше это дело»…
Но сегодня я должен узнать правду. Сегодня мне удалось проникнуть в здание института ночью (не буду раскрывать, как мне удалось это сделать). Всем известно, что многие маги любят поработать ночью, в тишине и одиночестве – мол, им так лучше сосредоточиться. Вот за их работой я и собираюсь сегодня проследить. Только что я прошёл мимо дверей кабинета Ф.С. Киврина, попытавшись заглянуть внутрь, но ничего интересного там не обнаружил – одинокий дубль (его сразу выдали неестественные движения), перекладывающий какие-то бумаги… Но вот кабинет К.Х. Хунты, куда заглядывать надо с большой осторожностью, может хранить вещи куда более интерес…


На этом записи обрываются. Г. Проницательный был убит в коридоре НИИЧАВО предположительно между 0.00 и 1.00 точным ударом кинжала. Убийца подошёл со спины и скрылся, не оставив никаких следов.

Дальнейший текст выпуска сообщает о том, что на пост специального корреспондента газеты при НИИЧАВО назначается помощник покойного Б. Питомник, он же назначается ответственным за журналистское расследование смерти своего коллеги…


Правила игры


1. ГМ - Wishmaster. НД и вопросы по игре отправляйте в личку, скайп (wishmaster_8) или аську (570865745).

2. Во время игры менять любую информацию в профиле запрещено. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.

3. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают свои ночные действия (НД). Если вы решили не использовать НД, предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу. ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах».

4. День длится 24 часа. По желанию большинства игроков возможно досрочное завершение дня.

5. Днем производится голосование за казнь. Чтобы проголосовать, нужно написать в игровой теме "Казнить Имярека", выделив это жирным шрифтом. Возможен вариант "ННВ", что значит "Никого Не Вешать". Если хотите отменить казнь игрока, необходимо жирным шрифтом написать "Отменить казнь Имярека". Казнь игрока происходит в конце дня, при этом подводятся итоги голосования. Для казни игрока необходимо большинство голосов среди живых на момент казни участников сеттинга. Отображение двойного голоса или лишения голоса в итогах происходит только в том случае, если эти голоса влияют на казнь. Игроки, имеющие дневные действия (ДД), могут отослать их ГМ-у в любой момент дня, результат ДД отобразится в итогах голосования. Если ДД игнорирует все голоса игроков, двойные и отсутствующие голоса также никак не отображаются.

6. На убийства даются улики. Улика указывает на деталь профиля убийцы. Улика не может указывать на динамические показатели профиля, такие как количество постов, время появления на форуме, количество нарушений и т.п. Убийца может подбросить дополнительную улику, которая также должна указывать на его профиль. В случае неудачи убийства из-за срабатывания защиты или лечения улики не даются, только дополнительные. В случае срабатывания естественной защиты роли попытка убийства не описывается в газете.

7. У мафии выбор НД на ночь осуществляется коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в онлайне, то остальные участники могут принять решение без него.

8. Обсуждение игры вне игровой темы (т.е. в личках, аськах, etc) категорически запрещено. Общаться вне игровой темы может только мафия, а также определённые городские роли (см. описания) в случае образования связок.

9. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, раскрывать информацию о своей/чужой роли.

10. Запрещено прямо вскрываться своими и чужими ролями, раскрывать детали своей роли, информацию, полученную с помощью своих действий. Фразы в духе "ну и еще я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" тоже считаются нарушением, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте.

11. Ночью игроки могут писать записки (по одной от игрока), которые будут опубликованы в газете. В записках можно писать любую информацию, в том числе ложную и внеигровую. Исключения: запрещено писать планируемые цели на текущую и следующие ночи; действуют ограничения для некоторых ролей, указанные в описаниях.

12. Модкилл производится в случае грубого нарушения правил или повторного незначительного нарушения.
Замена производится (при наличии игроков на замену, если таковых нет – модкилл):
- В случае неявки игрока в игре на две ночи, два дня или же один день и одну ночь.
- По личной просьбе игрока.

13. Иммунитет первой ночи дается следующим игрокам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Игрокам, играющим в мафию на данном портале в первый раз.
- Игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр подряд на данном портале.
- Отдельным игрокам (Гумер, Лорд Мортулус), не допущенным в предыдущую игру, по просьбе ведущего.

14. В конце концов, это просто игра. Have fun!
WishmasteR âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 17.06.2012, 02:05
  #2
^
WishmasteR
 
Àâàòàð äëÿ WishmasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1153
1383
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1153
1383
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

НИИЧАВО

Янус Полуэктович Невструев, директор НИИЧАВО
По словам сотрудников, просто идеальный директор. Один человек в двух лицах: У-Янус – крупный ученый, А-Янус – довольно обыкновенный администратор. Большинство сотрудников так к этому привыкли, что не задумываются над причинами, а те, кто знают его тайну, предпочитают о ней помалкивать. У-Янус имеет привычку постоянно спрашивать, что происходило вчера, но зато отлично осведомлён о событиях завтрашнего дня – гораздо точнее, чем занятый этим отдел Предсказаний и Пророчеств.
Особенности:
Авторитет – двойной голос.
Один в двух лицах – существует одновременно в виде А-Януса и У-Януса. Любые НД, примененные на него, действуют с вероятностью 50/50 на А- либо У-Януса. Может использовать 2 НД каждую ночь.
Контрамот – У-Януса невозможно убить (даже Большой Круглой Печатью). Если убивают А-Януса, то У-Янус не погибает, но лишается двойного голоса и исчезает на следующую ночь.
НД:
А-Янус
Указание – может направить любой из городских ролей «приказ», к кому идти следующей ночью. Цель имеет право либо выполнить его, либо бездействовать в эту ночь. На каждую роль применяется 1 раз.
Чрезвычайное положение (1 раз за игру, начиная с третьей ночи) - любые убийства имеют 50% шанс не сработать.
У-Янус
«О чем мы с Вами беседовали вчера?» - узнаёт, к кому цель ходила прошлой ночью. Тип НД не узнаёт.
Статус: А-Янус – человек, хороший; У-Янус – маг, хороший.

Модест Матвеевич Камноедов, заместитель директора по административно-хозяйственной части
Строгий и властный, мало что смыслящий в вопросах магии администратор, для которого главное – соблюсти букву закона и противостоять разбазариванию имущества. Многие в институте его побаиваются, а остальные просто предпочитают не вступать с ним в спор.
Особенности: Твёрдость – иммунитет к переводу НД.
НД: «Вы мне это прекратите!» - блокирует цель.
Статус: человек, плохой.

Федор Симеонович Киврин, заведующий Отделом Линейного Счастья
Великий маг и кудесник, обладающий неисправимым оптимизмом и верой в прекрасное будущее. В своём бурном прошлом прошёл немало испытаний, которые многому его научили.
Особенности: Опытный маг – 50% избежать любой магической атаки.
Старые друзья – ищет Хунту, если попадает на него, образуется связка.
НД: Знания древних – лечит выбранного игрока.
Статус: маг, хороший.

Кристобаль Хозевич Хунта, заведующий Отделом Смысла Жизни
Человек замечательный, но при этом совершенно бессердечный. Некогда, в ранней молодости, долго был Великим Инквизитором и поныне сохранил свои тогдашние замашки. Известен также как отличнейший таксидермист – набивщик чучел. Его кабинет, куда он никого не пускает, хранит, по слухам, множество интересных вещей.
Особенности: Сила духа – иммунитет к блоку.
Старые друзья – ищет Киврина, если попадает на него, образуется связка.
НД: Бдительный защитник – защищает цель, убивает нападавшего.
ДД: Память инквизиции – дважды за игру может настоять на казни выбранного игрока. После первого применения статус меняется на «плохой», после второго раскрывает себя. Уступает силе Большой Круглой Печати, в этом случае ДД не считается совершённым.
Статус: маг, хороший.

Жиан Жиакомо, заведующий Отделом Универсальных Превращений
Мало что известно об этом, без сомнения, великом маге, однако ходят слухи, что некогда он уделил немало времени изучению оборонной магии (как, впрочем, и многие старожилы), достигнув в ней больших успехов. Теперь его знания и умения будут как нельзя к месту.
Особенности: Оборонная магия – если его убивают, 50% убить нападавшего (сам всё равно погибает).
НД: Боевая практика – убивает выбранного игрока (тип атаки – магическая). Если убивает сотрудника НИИЧАВО, получает статус «плохой».
Статус: маг, хороший.

Сафаоф Баалович Один, заведующий Отделом Технического Обеспечения
В незапамятные времена Саваоф Баалович был одним из ведущих магов мира. Проведя решение Уравнения Совершенства, он стал всемогущим, обретя возможность творить любое чудо, однако оказался в тупике – чудо не должно было причинять вреда никому во Вселенной, что невозможно. Так он навсегда оставил магию и стал заведующим отделом Технического Обслуживания НИИЧАВО…
Особенности: Могущество – всегда избегает первого покушения, если это не Большая Круглая Печать.
НД: Мастерство – обучается НД цели (цель не теряет НД). Узнаёт тип НД, может применить или не применить его на следующую ночь (но не позднее).
Статус: маг, хороший.

Мерлин
Заведующий бюро погоды, архаичный и самонадеянный. Строит свои предсказания на самых разнообразных приметах и обрядах, но главным средством служит банальный радиоперехват. Изрядно надоел многим сотрудникам своими ночными визитами и приукрашенными рассказами о прошлом.
Особенности: Надоедливость – если НД цели «блок», то провоцирует его на себя на следующую ночь (цель игрока сбивается на Мерлина).
НД: Надоедливый рассказчик – лишает цель голоса. Если приходит к Янусу, тот теряет лишь один голос.
Статус: маг, плохой.

Магнус Фёдорович Редькин
Бакалавр чёрной магии и незадачливый изобретатель портков-невидимок похоже достиг-таки успеха в непростом деле – совершенствовании своего изобретения. К тому же, портки-невидимки могут помочь ему в осуществлении давней мечты – найти легендарный Белый Тезис.
Особенности: Секретный замысел – не может писать записки в газету.
Поиски дивана-транслятора – если посещает Корнеева, крадёт его диван, а вместе с ним и НД. Корнеев может вернуть себе прибор, отыскав Редькина.
НД: Прогулка в портках-невидимках – незримо следит за выбранным игроком, узнает, кто к нему ходил и к кому ходил он (в случае с НД, не отображаемым в газете, получает указание вида «к цели кто-то приходил»). Не может применяться 2 ночи подряд. В ночь прогулки имеет иммунитет ко всем НД, кроме Большой Круглой Печати (на него самого), усиленной атаки джинна (на цель слежки) и блоков (прогулка не происходит).
Статус: маг, хороший.

Роман Ойра-Ойра
Неплохо разбирающийся в теоретической магии учёный и просто хороший парень.
Особенности: Учитель – если попадает на Привалова, даёт ему урок магии, меняя статус на «маг».
НД: Знаток математической магии – проверка статуса маг/ человек/нелюдь.
Статус: маг, хороший.

Эдик Амперян
Сотрудник отдела Линейного Счастья, очень вежливый и порядочный. Ставит целью своих исследований сделать других людей хоть немного лучше, и, похоже, ему это удаётся.
Особенности: нет
НД: 1) Проверка статуса хороший/плохой.
2) Реморализация – если статус цели «плохой», то меняет его на «хороший» на 2 ночи (текущая и следующая), на это время цель теряет все агрессивные НД (убийство, блок), если таковые имеются. Не действует на Лавра Федотовича. Если попадает на джинна, с вероятностью 50% заключает его в бутыль (джинн отображается живым и может голосовать, но бездействует), 50% – погибает сам.
Статус: маг, хороший.

Витька Корнеев
В некотором роде противоположность Амперяна – грубый и неприветливый, но вместе с этим очень трудолюбивый учёный, занятый изучением свойств дивана-транслятора – прибора, преобразующего реальную действительность в сказочную.
Особенности: Грубиян – при проверке 50% имеет статус «плохой».
Крепкий парень – 50% шанс избежать физической атаки.
НД: Запустить диван-транслятор – если применяется на человека или нелюдь, меняет цель НД направленно, если на мага – цель меняется случайно. На Редькина действует как блок.
Статус: маг, хороший.

Саша Привалов
Заведующий вычислительным центром, талантливый программист, благодаря Ойре-Ойре попавший в НИИЧАВО. Кроме того, обладает неплохим аналитическим умом, что позволяет ему разбираться во всяческих запутанных историях.
Особенности: Ученик мага – если попадает на Ойру-Ойру, обучается у него магии – статус меняется на «маг».
НД: 1) Доступ к базе данных – сравнивает статусы двух игроков, получает результат в виде «одинаковые/похожие/разные». Не может сравнивать с собой.
2) Аналитика – получает дополнительную улику на случайное убийство. Не может применяться 2 ночи подряд.
Статус: человек, хороший.

Домовой Тихон
Домовик из Рязанской области, сосланный в Соловец за какую-то провинность. Фёдор Симеонович приютил его и вылечил от застарелого алкоголизма. Славится среди местных домовых рассудительностью и трезвым поведением.
Особенности: Неграмотность – не может писать записки в газету; поддается убеждению Выбегаллы.
НД: Слежка – следит за выбранным игроком, погибает вместо него.
Статус: нелюдь, хороший.

Вурдалак Альфред
Пожилой реабилитированный вурдалак, присматривающий за виварием. Кажется тихим и спокойным, однако порой не прочь вспомнить лихое прошлое.
Особенности: Неграмотность – не может писать записки в газету; поддается убеждению Выбегаллы.
Старые привычки – случайным образом один раз за игру может устроить дебош со старыми знакомыми из вивария, заблокировав двух случайных игроков. Счиается вероятность 25% каждую ночь, кроме первой. Если находится в эту ночь в блоке, особенность не работает.
НД: нет.
Статус: нелюдь, плохой.


Тройка

У мафии 3 НД, максимум одно убийство и 2 записки за ночь. 1 раз за игру (начиная со второй ночи) мафия может совершить 2 убийства, но без любых других НД.

Лавр Федотович Вунюков, председатель Тройки
Неисправимый бюрократ и грозный хранитель Большой Круглой Печати, представляющий вместе с этим предметом огромную опасность.
Особенности: «бездонная бочка» – иммунитет к реморализации.
НД: 1) Использовать Большую Круглую Печать – убивает выбранного игрока, игнорируя все защиты (включая охрану Хунты и слежку Тихона). Раз в 3 ночи, начиная со второй.
2) Убийство – только когда остается один в команде (тип атаки – физическая, оружие – пистолет).
ДД: использовать Большую Круглую Печать – 1 раз за игру может настоять на казни выбранного игрока. Работает, только если более половины членов Тройки (ифрит не считается) проголосовали за данного игрока. Игнорирует ДД Хунты.
Статус: человек, плохой.

Фарфуркис, по имени и отчеству никогда никем не называемый
Лектор по профессии, кандидат исторических наук. Осторожный и предупредительный, готов на всё ради того, чтобы заслужить благодарность начальства. Как оказалось, на убийство в том числе.
Особенности: Осторожность – избегает оборонительной магии Жиакомо.
НД: 1) Проверка документов – проверка статуса маг/ человек/нелюдь или хороший/плохой на выбор.
2) Убийство (тип атаки – физическая, оружие – пистолет).
Статус: человек, плохой.

Рудольф Архипович Хлебовводов
Необразованный приспособленец, стремится, как и Фарфуркис, выслужиться перед начальством. Пытаясь добиться своей цели, не брезговал грязными методами, но никогда не убивал собственноручно – похоже, сейчас времена поменялись…
Особенности: хитрость – 50% не оставить улик.
НД: убийство (тип атаки – физическая, оружие – кинжал).
Статус: человек, плохой.

Амвросий Амбруазович Выбегалло, научный конусльтант при Тройке
Циничный псевдоучёный, когда-то работавший в НИИЧАВО, но продавшийся Тройке ради наживы. Снискал неприязнь сотрудников ещё во время работы в институте. Тема исследований – создание «моделей идеального человека» на базе собственных дублей.
Особенности: чистые руки – не выходит сам на дело, поэтому не погибает от защиты Хунты и усиленной атаки джинна на цель.
НД: 1) Убийство (тип атаки – физическая, оружие – созданный в лаборатории гомункул)
2) Связи с прессой – отменяет все записки (1 раз за игру).
ДД: псевдонаучное убеждение – голоса Тихона и Альфреда на дневном голосовании не учитываются (1 раз за игру).
Статус: маг, плохой.

Ифрит-предатель
Ифриты – это в основном дубли арабских военачальников. Как и любые другие дубли, они способны только выполнять заданные им указания, так что этот ифрит, служивший раньше при отделе Оборонной Магии, предателем может быть назван лишь с натяжкой. Так или иначе, сейчас он подчинён Тройке.
Особенности: ненавидит джинна – если приходит к нему, завязывается схватка, в которой 50% погибает джинн, 50% – ифрит.
НД: 1) неожиданный визит – блокирует цель
2) огненный заряд – убийство (тип атаки – магическая).
Статус: нелюдь, плохой.


Одиночка

Сбежавший джинн
Джинны – дубли царя Соломона и современных ему военачальников – долгие годы могут содержаться в бутылях, а освободившись, способны лишь на две вещи: строить дворцы и разрушать города. Этот экземпляр, сбежавший из лаборатории Амперяна по неосторожности какого-то домового – яркое тому подтверждение.
Особенности: Неясная природа – всегда избегает первого покушения, за исключением атаки ифирита и визита Амперяна. При успешном покушении вместо убийства заключается в бутыль (отображается живым и может голосовать, но бездействует).
Ненавидит ифрита – если приходит к нему, завязывается схватка, в которой 50% погибает джинн, 50% – ифрит.
НД: 1) Построить дворец – уходит в полную защиту от внешних воздействий. Не может применяться 2 ночи подряд.
2) Разрушить лабораторию – блокирует цель на текущую ночь и крадёт её случайное НД, с возможностью применить или не применить на следующую ночь. Тип НД не узнаёт.
3) Разряд молнии – убийство (тип атаки – магическая).
4) Усиленный разряд – убивает цель и с вероятностью 50% всех пришедших к ней (считается для каждого отдельно). 1 раз за игру.
Статус: нелюдь, плохой.
WishmasteR âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 17.06.2012, 02:12
  #3
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Любимый номерок занят уже по дефолту. х)
Ладно, семнадцать.

Добавлено через 30 секунд
Завтра прочитаю сеттинг и задам геймплейные вопросы.
__________________
ToX âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 17.06.2012, 02:24
  #4
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

11, пожалуйста.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 17.06.2012, 02:46
  #5
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16825
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16825
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Номер 15.
Узнаю автора большинства рисунков, у меня почти все книги про Алису им же иллюстрированы :3
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 17.06.2012, 03:45
  #6
^
Spear
 
Àâàòàð äëÿ Spear
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2011
Àäðåñ: Bittersweet City
Ñîîáùåíèÿ: 791
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Spear ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2011
Àäðåñ: Bittersweet City
Ñîîáùåíèÿ: 791
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Spear ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Ну давай 13
__________________
Spear âíå ôîðóìà
#7
Ñòàðûé 17.06.2012, 08:01
  #7
^
Âóëüôãàð
 
Àâàòàð äëÿ Âóëüôãàð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Тройку мне!
__________________
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Âóëüôãàð âíå ôîðóìà
#8
Ñòàðûé 17.06.2012, 09:55
  #8
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Мне 5, пожалуйста.
Niemand âíå ôîðóìà
#9
Ñòàðûé 17.06.2012, 09:57
  #9
^
Ãóð
 
Àâàòàð äëÿ Ãóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1392
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1392
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Номер 9.

С уважением,
Гур
__________________
"Ïðèøåë, óâèäåë è ïðîïèë..."



Õàé Ãóðèé Ñëåñàðü
"Ïðèøåë, óâèäåë è ïðîïèë..."



Õàé Ãóðèé Ñëåñàðü
Ãóð âíå ôîðóìà
#10
Ñòàðûé 17.06.2012, 10:42
  #10
^
Tiel
 
Àâàòàð äëÿ Tiel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2012
Ñîîáùåíèÿ: 335
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2012
Ñîîáùåíèÿ: 335
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Мне 3 оседлайте! И еще иммун мне, из-за самоволия Токса.
__________________

Come on then. Take a sit and have a drink. We can watch life pass on by.

Come on then. Take a sit and have a drink. We can watch life pass on by.

Tiel âíå ôîðóìà
#11
Ñòàðûé 17.06.2012, 11:14
  #11
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Мне 3 оседлайте! И еще иммун мне, из-за самоволия Токса.

Отмодерировано: ОСКОРБЛЕНИЕ в сообщении

даже не додумался прочитать правила и увидеть, что у него уже есть иммун... А вы мне потом говорите, что я, ололо, унижаю игроков.
__________________
ToX âíå ôîðóìà
#12
Ñòàðûé 17.06.2012, 12:12
  #12
^
Âóëüôãàð
 
Àâàòàð äëÿ Âóëüôãàð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

GoomerМне 3 оседлайте! И еще иммун мне, из-за самоволия Токса.
Тройку мне!
Я промолчу...
__________________
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Âóëüôãàð âíå ôîðóìà
#13
Ñòàðûé 17.06.2012, 12:28
  #13
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22795
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22795
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

ифрит и джинн...


12
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor ñåé÷àñ íà ôîðóìå
#14
Ñòàðûé 17.06.2012, 12:31
  #14
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

Этот придурок даже не додумался прочитать правила и увидеть, что у него уже есть иммун... А вы мне потом говорите, что я, ололо, унижаю игроков.
Ололо, Токс унижает игроков!
С картинками даже, как мило. Ладно, сейчас вроде с сессией не так напряжённо, как было, так что можно мне восьмой номер?
Джинн, моё первое желание: будь под восьмым номером, пожалуйста!
Ment âíå ôîðóìà
#15
Ñòàðûé 17.06.2012, 12:52
  #15
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 49. Ïîíåäåëüíèê íà÷èíàåòñÿ â ñóááîòó

ВульфгарЯ промолчу...
Nuff said.
__________________
ToX âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 75


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 05:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru