Ïîäçåìíûå æèòåëè - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 19.08.2008, 23:12
  #1
^
Progruzovik
 
Àâàòàð äëÿ Progruzovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ñîîáùåíèå
Ïîäçåìíûå æèòåëè

История
Очень давно, когда еще даже не существовало империи Грифона, но люди из Ордена порядка уже строили свои города, от людей отделилось не большая часть и они ушли путешествовать, они набрели на вход в подземелья, а когда вошли в них, то поняли, что это место, в котором они могут жить по настоящему.
Прошли годы, об этом уже все и забыли, но однажды разведчик королевы Изабель наткнулся в подземелье на этих жителей, которые уже давно ведут войну с Темными эльфами.

Город - Подземное царство.
Столица - Центр подземелий.
Правитель - Вилиамс 5.
Герой - Ребенок подземелий, ездит на Мантикоре.

Воины
1. Кроты; большие кроты; бешенные кроты. (подземные ходы - заброшенные ходы)
2. Троглодиты; адские троглодиты; голодные троглодиты. (роща - темница)
3. Подземные гады; подземные твари; подземные паразиты. (грязное озеро - болото)
4. Жители подземелья; воины подземелья; великаны подземелья. (дома - казармы)
5. Подземный чернокнижник; подземный маг; подземный чародей. (подземный храм - темный храм)
6. Мантикора; ужасная мантикора; скорпикора. (пещера мантикор - логово мантикор)
7. Цари подземелья; боги подземелья; лавовые боги. (земляной дворец - каменный дворец)
PS: если вам понравится, то я напишу про особенности расы! Оставляйте комментарии!
Progruzovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 19.08.2008, 23:43
  #2
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

В историю не вписываеться, и всяких варияций на эту тему пруд пруди, к тому-же подземные враги ТЭ, это гномы. Чернокнижник это герой ТЭ и звать так юнита глупо. В общем таких рас куча, но они не впишуться во вселенную, иначе подземелья станут довольно обитаемым местом.Хорошо хоть еще не стали Шио заселять новыми народами помимо демонов.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 20.08.2008, 01:28
  #3
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Типа подземный Орден Порядка
Теперь бы свойства. В чём там будут особенности?
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 21.08.2008, 10:42
  #4
^
Visiteur
 
Àâàòàð äëÿ Visiteur
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2008
Àäðåñ: Heroes 5 :)
Ñîîáùåíèÿ: 122
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Visiteur ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2008
Àäðåñ: Heroes 5 :)
Ñîîáùåíèÿ: 122
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Visiteur ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Отмодерировано: ФЛУД в сообщении

FLOOD][/flood]
Visiteur âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 21.08.2008, 14:00
  #5
^
Progruzovik
 
Àâàòàð äëÿ Progruzovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Особенности героев:
1. Если бой происходит в подземелье, то на всех воинов подземелья не действует заклинание Ослепление. (на поверхности оно не действует только на Кротов и Троглодитов).
2. Заклинание Вызов существ теперь можно сотворять во время боя и оно бесплатное. Уровень и количество существ зависит от места проведения боя (в подземелье подмога будет лучше) и от уровня развития одноименного навыка, доступного, только Детям подземелий.
3. При использовании заклинания Портал в город герой не теряет оставшиеся единицы ходов и может ввыбрать, в какой дружественный город ему телепортироваться (выбирать можно только между Подземными царствами).
4. В подземельях содержаться большие залежи руды, поэтому на рынках Подземных царств руду покупают и продают в 2 раза дешевле, чем в других городах.
Особенности воинов:
1А. Крот.
Слепое существо, подкоп (кроты не передвигаются по поверхности, они роют норы и передвигаются по ним под землей, таким образом, они как летающие существа - могут переползти через стену замка).
1Б. Большой крот.
Слепое существо, подкоп.
1В. Бешенный крот.
Слепое существо, подкоп, при укусе вражеский отряд заболевает Чумой.
2А. Троглодит.
Слепое существо.
2Б. Адский троглодит.
Слепое существо.
2В. Голодный троглодит.
Слепое существо, ярость.
3А. Подземные гады.
Стрельба слюной (подземные гады, твари и паразиты плюют во врагов своей зеленой слюной).
3Б. Подземные твари.
Стрельба слюной, при по попадании эффект заклинания Ослабление.
3В. Подземные паразиты.
Стрельба слюной, при попадании эффект заклинания Немощность.
4А. Жители подземелья.
Каменная кожа (Подземные жители, воины и великаны стартуют на поле боя уже с заклинанием Каменная кожа).
4Б. Воины подземелья.
Каменная кожа, ярость.
4В. Великаны подземелья.
Каменная кожа, ярость, стрельба (великаны подземелья кидаются во врагов большими камнями, количество зарядов - 5).
5А. Подземный чернокнижник.
Колдовская книга (заклинания Разрушающий луч, Магическая стрела)
5Б. Подземный маг.
Стрельба магией, колдовская книга (заклинания Каменные шипы, замедление).
5В. Подземный чародей.
Колдовская книга (заклинания Каменные шипы, Ледяная глыба, Рассеянность).
6А. Мантикора.
Она уже есть в Героях, особенности такие-же.
6Б. Ужасная мантикора.
Особенности такие-же, что и у мантикоры, + при атаке эффект заклинания Рассеянность.
6В. Скорпикора.
Особенности такие-же, что и у мантикоры, + при атаке эффект заклинания Чума.
7А. Цари подземелья.
Некроманты не могут поднимать мертвых царей, богов подземелья и лавовых богов, цари и боги подземелья могут превращаться в миллионы маленьких частиц, ввиде которых они могут перелететь через стену.
7Б. Боги подземелья.
Особенности такие-же, что и у царей подземелья.
7В. Лавовые боги.
Стрельба лавой и некроманты не могут поднимать мертвых царей, богов подземелья и лавовых богов.
Progruzovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 21.08.2008, 19:07
  #6
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Ребенок подземелий, ездит на Мантикоре
тавтология
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 21.08.2008, 22:47
  #7
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Дополнения:
Навык:
крот
Позволяет герою двигаться подземлёй, то есть абсолютно незаметно.
Однако герой становится заметным когда проходит через раскопанную нору (при поиске главного артефакта). Если же при раскопке наткнуться накрота, то произойдёт бой.
С ростом навыка растёт скорость и уровень существ, который можно брать с собой.
от 1 до 3 уровня.
Кроты способны атаковать жилища существ в городе и разрушать их, однако их действия встретит сопротивление жителей этого жилища, а также через несколько циклов вступится гарнизон. А времени на разрушение может не хватить.
Если же гарнизон был разбит, то число циклов перестанет играть роль.
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 23.08.2008, 21:33
  #8
^
Progruzovik
 
Àâàòàð äëÿ Progruzovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

WildKOT, интересная идея!
Progruzovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 27.08.2008, 20:45
  #9
^
Progruzovik
 
Àâàòàð äëÿ Progruzovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Слеза Асхи:
Всевидящее око.
Открывает всю карту подземелья, принусит доход городу 5000 и позволяет Детям подземелий передвигаться по подземельям в 2 раза быстрее.
Progruzovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 27.08.2008, 21:31
  #10
^
2DDarkKnight
 
Àâàòàð äëÿ 2DDarkKnight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Progruzovik;193019 позволяет Детям подземелий передвигаться по подземельям в 2 раза быстрее.
С путем войны все это превращается в читерство...
__________________
Âàðâàðû ðóëÿò!!
Âàðâàðû ðóëÿò!!
2DDarkKnight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 27.08.2008, 23:40
  #11
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

пусть будет ускорение в 1,25 раза.
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 28.08.2008, 11:05
  #12
^
Progruzovik
 
Àâàòàð äëÿ Progruzovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

2DDarkKnight;193025С путем войны все это превращается в читерство...

Слеза Асхи вообще-то уникальное здание, и поэтому читерством назвать это трудно, хотя в 2 раза, правда слишком много...

WildKOT;193025пусть будет ускорение в 1,25 раза.

Progruzovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 29.08.2008, 10:58
  #13
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

то, что любой альтернативный грейд полностью круче другого - это вам кажется нормальным?
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 29.08.2008, 12:10
  #14
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

Это может быть нормальным если дополнительные свойства будут компенсироваться меньшими показателями либо более высокой ценой.
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 29.08.2008, 14:14
  #15
^
Progruzovik
 
Àâàòàð äëÿ Progruzovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäçåìíûå æèòåëè

WildKOT;193284Это может быть нормальным если дополнительные свойства будут компенсироваться меньшими показателями либо более высокой ценой.

Да, я как раз так и задумал, что у альтернативных воинов будут характеристики хуже, но больше способностей. Насчет того, что они будут дороже - не думал.
Progruzovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 05:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru