Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 8
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 25.12.2019, 00:57
  #1
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

Название: Синий кристалл - Blue crystal

Название в ресурсах игры: Синий кристалл
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: Да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 5
Размер: Средняя
Автор карты: MasteR
Описание: Когда красный кристалл вновь обрел своего хозяина и, одновременно с тем, покорного раба, остальные магические кристаллы постепенно начали пробуждаться. Ослепленный жаждой заполучить их все себе, герой отправился на поиски синего кристалла (или, как еще его называли когда-то древние, кристалла стихий).

О карте: Карта во многом похожа на карту-предшественник, но есть свои особенности. Играть по прежнему можно за любую фракцию и любого героя. Враги теперь будут появляться преимущественно парами, но они не в союзе. Есть возможность прекратить досрочно набеги врагов. Чуть больше времени нужно будет уделить квестам, не во всех из них будет прямое указание куда идти и что делать (чуть позже выложу файл с описанием прохождения). По карте разбросаны группы существ, желающих присоединиться к герою.

Важно! Не рекомендуется проходить финал карты с существами, дополненными сторонними модами типа NCF. Финал должен быть работоспособен, но баланс может качнуться в ту или другую сторону, т.к. сила врагов зависит от силы армии героя.

Изменения по сравнению с изначальной версией:

27.12.2019
- Добавлены 2 односторонних портала в "тупики" недалеко от города;
- Добавлено больше ресурсов и нейтралов рядом с городом;
- Армия врагов практически не изменилась, но замедлено их развитие (заклинания 3, 4, 5 уровней даются позже, сильные артефакты даются позже);
- Интервалы между появлением пар врагов немного увеличены и сокращаются в 2 раза медленнее с течением времени;
- Существенно порезаны армии у стражей.

29.12.2019
- В финальную локацию добавлен город с отстроенной полностью гильдией магов и специальными строениями.
- В финальную локацию добавлен ментор, колодец для восстановления маны.
- Статы стражей теперь тоже зависят от уровня сложности.
- Доработана система расчета силы игрока, от которой зависит размер армии стражей. Теперь распределение более честное.

05.01.2020
- Уменьшены армии стражей.
- Ослаблены специализации воздушного и водного стража.
- Значительно уменьшен минимальный порог силы армии стражей.
- Добавлена поддержка альтгрейдов EWA (Благодарность Gerter за помощь).

Приятной игры!





Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  pic1_big.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 5021
Ðàçìåð:	394.6 Êáàéò
ID:	60930  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  pic2_big.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 5026
Ðàçìåð:	438.4 Êáàéò
ID:	60931  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  pic3_big.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 5503
Ðàçìåð:	246.0 Êáàéò
ID:	60932  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: doc Îïèñàíèå ïðîõîæäåíèÿ.doc (16.5 Êáàéò, 611 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip BlueCrystal.zip (876.9 Êáàéò, 1474 ïðîñìîòðîâ)
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 25.12.2019, 15:33
  #2
^
Vita ãîðîäèëîâ
 
Àâàòàð äëÿ Vita ãîðîäèëîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2019
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2019
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

Твои сценарии круты
Vita ãîðîäèëîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 25.12.2019, 21:46
  #3
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

Vita городиловТвои сценарии круты

Спасибо, надеюсь этот не станет исключением.

Вообще, в этом сценарии я попытался построить компактную и универсальную модель добавления и увеличения армии у вражеских героев и гарнизонов, а также формирования армии врагов в зависимости от силы героя игрока. Возможно, это все еще надо будет корректировать немного, но в целом это может быть неплохой базой для картоделов, особенно начинающих.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 26.12.2019, 00:31
  #4
^
Kent305_n
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.12.2019
Ñîîáùåíèÿ: 29
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.12.2019
Ñîîáùåíèÿ: 29
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

Красивая карта. Пока даже больше нра, чем Красный кристалл. Но прошел еще недалеко, враги еще не появлялись.
Вообще нравятся почти все ваши карты.
Почему в теме такая низкая оценка у карты? 2-ку даже у всякого непотреба не видел.
Kent305_n âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 26.12.2019, 01:17
  #5
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

А автор тестировал карту? Дело в том, что к середине второго месяца враги лезут через два-три дня с возрастающим мясом и параметрами, причем норовят напасть на ГГ, но никак на друг друга. Где церковь? И вообще, что за "пустыня" вокруг замка. С ресурсами как всегда швах полный. По сравнению с предыдущим кристаллом эта карта показалось на порядок хуже, а главное сырой. Творческих успехов.

Добавлено через 10 минут
И от врагов не побегаешь - кругом тупики, нехорошо.

Добавлено через 21 минуту
Подергался еще чуть-чуть и бросил этот геморрой. Враги слишком читерные: параметры и мясо немереные, плюс активно используют тьму, при этом друг с другом не воюют. А у меня ни антимагии, ни паладинов, а все спасибо автору - не дал ресурсов. По-моему, начало без замка плохая идея. Если автор будет дорабатывать карту, то нужно ослабить врагов и сократить их визиты, добавить церковь рядом с замком, ресурсов, повышалок, а главное где-то закрепить заклинание "антимания". Хорошо бы еще избавится от тупиков на карте, так сказать, сделать ее проходимой по кругу. На мой взгляд, это придаст динамизма и интриге игре.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 26.12.2019, 01:51
  #6
^
Íåêðîìàíò555
 
Àâàòàð äëÿ Íåêðîìàíò555
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.07.2019
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.07.2019
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

Автор,как перепрыгнуть через разлом в мосту,убрать огонь у стражей и победить самих стражей?У них армии значительно превосходят мою.
Íåêðîìàíò555 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 26.12.2019, 02:01
  #7
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

AntikХорошо бы еще избавится от тупиков на карте, так сказать, сделать ее проходимой по кругу. На мой взгляд, это придаст динамизма и интриге игре.

Да, тупики это очень плохо... вот не пойму, что мешает разнообразить варианты с помощью рандомных порталов ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 26.12.2019, 09:16
  #8
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

AntikА автор тестировал карту? Дело в том, что к середине второго месяца враги лезут через два-три дня с возрастающим мясом и параметрами, причем норовят напасть на ГГ, но никак на друг друга. Где церковь? И вообще, что за "пустыня" вокруг замка. С ресурсами как всегда швах полный. По сравнению с предыдущим кристаллом эта карта показалось на порядок хуже, а главное сырой. Творческих успехов.

Добавлено через 10 минут
И от врагов не побегаешь - кругом тупики, нехорошо.

Добавлено через 21 минуту
Подергался еще чуть-чуть и бросил этот геморрой. Враги слишком читерные: параметры и мясо немереные, плюс активно используют тьму, при этом друг с другом не воюют. А у меня ни антимагии, ни паладинов, а все спасибо автору - не дал ресурсов. По-моему, начало без замка плохая идея. Если автор будет дорабатывать карту, то нужно ослабить врагов и сократить их визиты, добавить церковь рядом с замком, ресурсов, повышалок, а главное где-то закрепить заклинание "антимания". Хорошо бы еще избавится от тупиков на карте, так сказать, сделать ее проходимой по кругу. На мой взгляд, это придаст динамизма и интриге игре.

Тестировал. Убил часов 15 только на то, чтобы отследить все баги и поправить их. При тесте на уровень сложности показалось все слишком легко идет, ввел повышающие коэффициенты для ИИ, видимо перестарался.
Место перед замком - такое мое видение тронного зала гномов, оно не должно быть завалено объектами. Может стоит добавить еще нейтралов с ресурсами.
Насчет тупиков планировалось, что игрок будет заходить туда не более 1 раза, в ключевых местах есть порталы.
Заклинание Антимагия квестовое, его не получится поймать в городе.

Добавлено через 1 минуту
Некромант555Автор,как перепрыгнуть через разлом в мосту,убрать огонь у стражей и победить самих стражей?У них армии значительно превосходят мою.
Первые два вопроса описаны в файле, прикрепленном к шапке темы. По поводу силы - Как писал выше, похоже перестарался с повышающими коэффициентами.

Добавлено через 1 час 21 минуту
Kent305_nКрасивая карта. Пока даже больше нра, чем Красный кристалл. Но прошел еще недалеко, враги еще не появлялись.
Вообще нравятся почти все ваши карты.
Почему в теме такая низкая оценка у карты? 2-ку даже у всякого непотреба не видел.
Если вы про количество звезд напротив карты, то это ерунда. Далеко не все выставляют оценки. А есть еще некоторые индивиды, которые во имя непонятных целей гадят исподтишка. Пользователь с ником krusso яркий тому пример.

Добавлено через 43 секунды
psatkhaДа, тупики это очень плохо... вот не пойму, что мешает разнообразить варианты с помощью рандомных порталов ?!
Что имеется в виду под рандомными порталами?
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 26.12.2019, 10:03
  #9
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

MasteRЧто имеется в виду под рандомными порталами?

Ну чтобы перемещение было случайным...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 26.12.2019, 10:21
  #10
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

psatkhaНу чтобы перемещение было случайным...

Ну тут если имеется в виду несколько двусторонних телепортов с одинаковой группой, то по ним ИИ любит скакать часами. Если делать заскриптованный портал, как в предыдущей карте, в него ИИ в принципе ходить не будет.
Думаю, в пару-тройку "тупиков" добавлю обычные односторонние порталы, но благодаря им и враги смогут быстрее добираться до замка игрока.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 26.12.2019, 11:56
  #11
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

MasteRНу тут если имеется в виду несколько двусторонних телепортов с одинаковой группой, то по ним ИИ любит скакать часами. Если делать заскриптованный портал, как в предыдущей карте, в него ИИ в принципе ходить не будет.
Думаю, в пару-тройку "тупиков" добавлю обычные односторонние порталы, но благодаря им и враги смогут быстрее добираться до замка игрока.

А если отправлять героев ИИ к их замкам ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 26.12.2019, 15:58
  #12
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

начал играть за Академию, сложность - герой, гг - Нура. начало, конечно, в лучших традициях, повезло на 2 лвле поймать знак волшебника и по большей части пробивался на двойной стреле, хоть и с потерями, потом уже в замке получил глыбу и рой и по той же схеме почти все пробиваемое пробил. в первый месяц прокачался до 17 уровня, уже есть менторка, через которую апнул Назира в неплохого хитранера, призыв, но пока без огневоинов, свет + регенка выпала и образло/чарка.

первым врагом пришел тэ(36 наездников, 60 фур и т.д). думал похитранить его Назиром, но у него как назло оказался щит 50% дефа от огня и Назир не сделал почти ничего. Но Нурой в замке побил его почти без проблем двумя приростами магов и прочим. Сейчас есть ресурсы построить колоссов, думаю их и сделаю, чтобы играть на регенке. Но уже ко мне бежит демон, надеюсь времени хватит выкупить 2 прирост колоссов.

Добавлено через 23 минуты
и тупики не надо фиксить, особенно двусторонними порталами. как минимум 1 гарантированный способ уйти из любого тупика на карте есть.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 26.12.2019, 16:23
  #13
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

демона не без проблем побил в замке bc_nura_alastor1.sav, пришлось пожертвовать оставшимися гаргульями и големами, чтобы сохранить магов и гремов, впрочем, прирост гаргулий я даже не выкупал, так что все в порядке
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 26.12.2019, 20:26
  #14
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

на 5 уровне гильды святое слово + щит, максимально печально, третьим выпал подчин. нашел и пробил ментора, тьму смог наменторить, сейчас на подходе очередная пара - гном и тэ, гляну, что получится, но чето думаю, что проиграю с таким раскладом

Добавлено через 27 минут
да, победить мне пока удается только ценой невосполнимых потерь. по сути армии у врагов не очень большие, по уровню моя Нура не отстает, но накрученные арты и статы у ИИ делают свое дело + очень плохой рандом по заклам, был бы феникс/воскрес все было бы интереснее. наверное, придется переигрывать, но теперь, со знанием карты и врагов(я как понимаю, только демоны, тэ и гномы будут нападать?) можно выработать победную стратегию
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 26.12.2019, 21:29
  #15
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ñèíèé êðèñòàëë" - MasteR

psatkhaА если отправлять героев ИИ к их замкам ?!
Если б они еще были ) (замки)

Добавлено через 5 минут
Gerterя так понимаю, только демоны, тэ и гномы будут нападать
Да, только эти три фракции
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 8


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru