[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðîèòåëåé! - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 4. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 09.03.2007, 00:24
  #1
^
AndersonAD
 
Àâàòàð äëÿ AndersonAD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2006
Àäðåñ: Krasnodar
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AndersonAD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2006
Àäðåñ: Krasnodar
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AndersonAD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðîèòåëåé!

Приветствую всей любителей создовать и тестировать карты для Хероисов 4 ых!
Все карты которые делали вы или делают другие люди с других кантинентов мы будем скидывать в этой теме ..RandomMap. а обсуждение разумеется будет происходить Здесь...!!!!!
А в конче каждого квартала будем выбирать самого лучшего картостраителя ...(кроме чужих карт)- так что делайте свои карты ....
...Желаю всем удачи!
__________________
Òàì ãäå ëü¸òñÿ ñâåò - ïîçæå ïðàâèò òüìà.



Îñíîâíûå ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Òàì ãäå ëü¸òñÿ ñâåò - ïîçæå ïðàâèò òüìà.



Îñíîâíûå ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AndersonAD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 16.03.2007, 23:05
  #2
^
AndersonAD
 
Àâàòàð äëÿ AndersonAD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2006
Àäðåñ: Krasnodar
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AndersonAD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2006
Àäðåñ: Krasnodar
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AndersonAD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáñóæäåíèå ðàáîò êàðòîñòðàèòåëåé!

Карта "Два барана"

Ссылка на сообщение и карту!
===
НУ как сказать карта вообщето пойдёт , но по моему мнению что человек который делал эту карту делал её в первый раз .....
Если чесно нету в этой карте души...т.е. как то не захватывает ... мне кажеться простая по себе на ней можно поднять большой лвл не зависимости что размером она @S@ !!!!!!!
Вывод : "На этой карте проиграть не возможно"
===
Я бы хотел отметить карту "Земледелец" вот в повышенная сложность не зависимо от того что карта маленькая.... --Откампелированна просто Замечательно--
Вот ссылка :https://forum.heroesworld.ru/showpost...17&postcount=6
===
карта "Добро против зла"

Только закончил прохождение этой карты ... ощущения просто на 10 очков боевого ДУХА!!!!!!!!!!!!
Да уж ..смерть и Жизнь вечные споры ... ну в данном случае победила "Смерть".. хоть я и не люблю играть за смерть , потому что мне кажеться что это будет легко но мне просто захотелось варваться нежитья после 5 часов прослушивания Психоделического РОКА!!!
В карте я не нашёл не одного глюка ... зделана разомно без всяких излишеств ... как говориться всё стоит на своих местах...!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: карта.JPG
Просмотров: 378
Размер:	7.8 Кбайт
ID:	3481
Ссылка на сообщение OptiMal:https://forum.heroesworld.ru/showpost...18&postcount=7
---------------

зы(То время которое я потратил на эти карты :"Добро против зла", "Земледелец" я щетаю -не зря)!
__________________
Òàì ãäå ëü¸òñÿ ñâåò - ïîçæå ïðàâèò òüìà.



Îñíîâíûå ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Òàì ãäå ëü¸òñÿ ñâåò - ïîçæå ïðàâèò òüìà.



Îñíîâíûå ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AndersonAD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 10.04.2007, 15:33
  #3
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

OptiMAL привет.
Подскажите как поменять параметры в ящике пандоры, в кладе аракулов и т. д. У меня не получается. Может версия пиратская?
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 11.04.2007, 16:31
  #4
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

Разобрался с аракулами и прочим (БОЛЬШОЕ СПАСИБО OptiMAL) но где найти данные на ящик пондоры
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 16.04.2007, 18:19
  #5
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

LeSHiJ-MaX;82255Разобрался с аракулами и прочим (БОЛЬШОЕ СПАСИБО OptiMAL) но где найти данные на ящик пондоры
Значит ящик пандоры содержит тригер события(Жмёшь на ящик два раза и появляется окно для ввода названия события).Даёшь имя, например "Артефакт".Потом жми Кампания->Свойства кампании->События->локальные события->Новое. и вводим название события, в нашем случае "Артефакт".Потом на вкладке Скрипт, жмём новое и выбираем дейстиве.Например выберем "Показать сообщение" и вводим любой текст.Потом под текстом есть окошко"Новое".Жмём и выбираем "Дать Артефакт" и выбираем что-то.После всех операций, жмём опять "Новое" и "Убрать скрипт", если вы хотите, чтоб данное событие было единажды. Потом везде жмём ОК и всё готово Вот я выложил пример.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip ßùèê ïàíäîðû.zip (844 áàéò, 257 ïðîñìîòðîâ)
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 16.04.2007, 19:12
  #6
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

OptiMAL;83669Значит ящик пандоры содержит тригер события(Жмёшь на ящик два раза и появляется окно для ввода названия события).Даёшь имя, например "Артефакт".Потом жми Кампания->Свойства кампании->События->локальные события->Новое. и вводим название события, в нашем случае "Артефакт".Потом на вкладке Скрипт, жмём новое и выбираем дейстиве.Например выберем "Показать сообщение" и вводим любой текст.Потом под текстом есть окошко"Новое".Жмём и выбираем "Дать Артефакт" и выбираем что-то.После всех операций, жмём опять "Новое" и "Убрать скрипт", если вы хотите, чтоб данное событие было единажды. Потом везде жмём ОК и всё готово Вот я выложил пример.
Спасибо за подробный ответ ща разберусь и доделаю карту тебе на проверку
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 05.07.2007, 20:47
  #7
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

OptiMAL;86575Вот моя карта приключенчиского типа.Думаю название говорит само за себя
Размер: М
Игроки_люди: 1
Подземелье: нет
Лучше играть на Иквилибрисе(3.51), а можно и на Вихрях.
Прошу высказывайтесь, т.к. может чего-то добавить или убрать, в общем оценивайте.
Скачал, сыграл. Какие замечания -
1. Несуразно как-то выглядит, что главгерой является трупом в море (его могилу можно подобрать) и одновременно в тюрьме
2. Ты сам то брал крепость Вотер... (не помню как там), где 17 чемпионов?! имея при этом 300 пиратов?
В остальном все хорошо, события пишешь отменно
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 06.07.2007, 09:22
  #8
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

Смерть попсы;99988Я тоже не против разместить свой сценарий, даже 2.
Первый - Бегство Люции - написан как анти игра на время, т.е. если вам обычно надо успеть кого-то укокошить за N-дней, то здесь надо, эти лни наоборот не умереть.
Размер средний, сложность средняя
Второй сценарий адресный, т.е. адресован он тем, кто сам пишет сценарии, зачастую классные, но... не желает их проверить, в результате банальной ошибки пройти сценарий, с классными скриптами и эвентами нельзя. Наиболее типичные ошибки изложены в этом сценарии.
Карта и сложность - среднии.
Оба сценария можно пройти без кодов - 100%
Ах, да совсем забыл. Необходимы Вихри войны, сценарии писались в их меп-редакторе.
И еще просьба, кто скачал - напишите, как вам?
По поводу первой карты, мне почему то засчитали поражение, хотя оба героя были живы. да и вообще прошло дня 3-4 как оранжевый вернул свою столицу (шёл где-то 60 день)
а так карта норм, хотя бегать туда-сюда по карте немного скушновато будет когда всё собрал, я на среднем играл, и в принципе дней так за 70, можно вообще оранжевого героя победить)
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 06.07.2007, 11:20
  #9
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

ZYbr;100496По поводу первой карты, мне почему то засчитали поражение, хотя оба героя были живы. да и вообще прошло дня 3-4 как оранжевый вернул свою столицу (шёл где-то 60 день)
а так карта норм, хотя бегать туда-сюда по карте немного скушновато будет когда всё собрал, я на среднем играл, и в принципе дней так за 70, можно вообще оранжевого героя победить)
Поражение? Странно, я 3 раза проходил игру. И ничего, погибнуть должна только Люция, ч.б. поражение засчитали. СКачаю эту карту и сыграю сам.
А как тебе сценарий "работа над ошибками"?
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 07.07.2007, 19:31
  #10
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

Нашёл твою причину поражения. вероятно ты в сценарии "Бегство Люции" убежал слишком далеко: пересечение границы королевства автоматически приравнивается в проигрышу
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 11.07.2007, 14:58
  #11
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

Смерть попсы;100418Скачал, сыграл. Какие замечания -
1. Несуразно как-то выглядит, что главгерой является трупом в море (его могилу можно подобрать) и одновременно в тюрьме
2. Ты сам то брал крепость Вотер... (не помню как там), где 17 чемпионов?! имея при этом 300 пиратов?
В остальном все хорошо, события пишешь отменно
Спасибо, что прошли мой сценарий
По поводу замечаний:
1. Я пока не нашёл рационального решения чтобы героя переместить без порталов с помощью событий....Вот мне пришлось тригером переместить героя.Правда надо чтобы первого убили...Вот и причина могилки...Это как "продуманый баг"
2.Надо брать эту крепость сразу после высадки с корабля...
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 12.07.2007, 20:05
  #12
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

OptiMAL;101421Спасибо, что прошли мой сценарий
По поводу замечаний:
1. Я пока не нашёл рационального решения чтобы героя переместить без порталов с помощью событий....Вот мне пришлось тригером переместить героя.Правда надо чтобы первого убили...Вот и причина могилки...Это как "продуманый баг"
2.Надо брать эту крепость сразу после высадки с корабля...
Ладно дублирование героя живого и трупа - сносно. Но ведб там еще несколько крепостей и их ох как трудно взять, по скольку там невероятно сильный контингент сидит.
Еще вопрос: а что за "вагончики" такие. Я их больше нигде не видел???
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 13.07.2007, 12:09
  #13
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Random Map Generation

Смерть попсы;101772Ладно дублирование героя живого и трупа - сносно. Но ведб там еще несколько крепостей и их ох как трудно взять, по скольку там невероятно сильный контингент сидит.
Еще вопрос: а что за "вагончики" такие. Я их больше нигде не видел???
Самая сложная крепость-это последняя. Вторая лёгкая.Желательно сначала поднакопить сили в первой, достать норм. арты.
Двумя героями, которые ещё вначале появились в кораблях, те надо сохранить пиратов как можно больше, потом зачистить остров.На воде собирай ресы.
Вагончик я достал с какого-то сценария(не помню с какого)нагло перетащил
З.Ы. Ты на какой сложности играл?
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 13.07.2007, 20:36
  #14
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Èãðàë

Играл на минимальной сложности, как и рекомендовалось. Круче "эксперта" там все равно не пробиться.
Так какой смысл в вагончикам - это что - рессурсница или структура?
PS а как на счет моих сценариев. скачл твой 4 квадрата, завтра начну проходить
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 13.07.2007, 21:05
  #15
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èãðàë

Смерть попсы;102011Играл на минимальной сложности, как и рекомендовалось. Круче "эксперта" там все равно не пробиться.
Так какой смысл в вагончикам - это что - рессурсница или структура?
PS а как на счет моих сценариев. скачл твой 4 квадрата, завтра начну проходить
Я твой пока не проходил...Но пройду чуть позже...Времени не очень много.
Вагончик это просто декорация))
А карты, типа 4 квадрата-они слегка "допотопны"(Одни из первых моих карт).
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 05:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru