Регламент турнира.Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя. Сроки турнира
16.09-31.12.2019г. О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.Формат турнира:Турнир проводится в КРУГОВОМ формате. Каждый с каждым играет ДВЕ игры. Цвет на 1-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. Во 2-й игре между собой участники меняются цветами. Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников. Победителем турнира объявляется игрок, набравший наибольшее количество очков в турнире.
Общие положения:Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.0,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.Схемы шаблонов. Настройки для IRMG:1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - выключено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено
Настройки игры:
Лимит времени на ход –
10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой
Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента,
сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена игрока в процессе турнира не допускается.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.
Правила турнира:1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется
мод Tournament Edition версии 6.8_ test3.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.
2.
ВЫБОР ФРАКЦИИ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ИГРОКОМ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НА ДАННЫЙ ТУРНИР.3. Перед игрой участники должны выбрать шаблон. Допускается выбор шаблона случайным образом или черком.
ВЫБОР ШАБЛОНА ЧЕРКОМ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ПО СХЕМЕ 1-1-....1 ИЗ ПОЛНОГО СПИСКА. Первым начинает черк синий игрок.
Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.
7.
Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)
8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).
9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.
10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.
12. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков.
13. При определении положения игрока в турнирной таблице в круговом формате или на групповом этапе в случае равенства очков в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 2-0 приравнивается к счету 1-0 в случае, если игра между соперниками в группе ведется по схеме bO2);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира. Цвет на игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.
14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.
15.
Заявку для регистрации на турнире делаем В ЭТОЙ ТЕМЕ. В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
А также не забудьте ОДНУ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ФРАКЦИЮ, которой будете играть весь турнир.ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!! Регистрация открыта до 15 сентября 2019 года включительно.