- Название: Рождение легенд
- Map name: totalmap
- Тип карты: Multiplayer Arena
- Двухуровневая карта: да
- Количество игроков: 4
- Размер: Огромная
- Автор карты: Ясветушка
Описание карты:
Эта долина наполнена сказаниями и мифами о великих героях, воинах и волшебниках, о грозных армиях, которые маршировали по этим землям. Здесь рождались легенды. Но однажды воюющие стороны, истощенные войной и бедствиями, создали коалицию, дабы искоренить этот хаос и вражду, и чтобы на этой земле воцарился мир и порядок. Во избежание усиления влияния и наращивания сил полисов были выставлены отряды из лучших воинов на дорогах, чтобы оградить проход для легионов. С тех пор прошло уже много лет и зим. Пошли слухи, что полисы начинают снова стягивать войска. Это означает одно - многолетнему миру приходит конец. Начинается время легенд!.___________________________________________
Ранее говорилось, что на карте присутствуют зоны, где вы поднимаете свои 4 основные характеристики. Поставив на дорогах сильную стражу, эти зоны вам помогут для преодоления подобных преград. Также вам потребуется подкрепление, которое будет приходить из лагеря, расположенного в ваших владениях, но для начала вам нужно будет его отвоевать.
___________________________________________
P.S. ребят кто сыграл, отпишитесь, пожалуйста, может нашелся какой-нибудь косяк, который я не заметил!
___________________________________________
Версия карты 2.1. - исключает возможность использования астральных врат (магию телепортации на карте). ___________________________________________
Пройдемся по требованиям новой версии карты 2.2.:1) Нужно
вернуть на карту магию "Астральные врата", но так, чтобы герой смог изучить это заклинание на высоком уровне
(25-35 уровень). Правда здесь придется повозиться, потому что я не знаю как это сделать.. Может быть такое возможно в модовой версии..
2) Нужно что-то
наколдовать с гарнизонами, т.е. либо слегка уменьшить, либо как-то по-другому скомбинировать... Я так понял, для игроков с хорошим уровнем любые заставы вообще не помеха)))) К тому же надо учитывать возможности ИИ, чтобы заставы были им по силам.
3) Установить мини л
агерь 1-3 существ рядом с замком. Тут все понятно.
Если что-то пропустил, что-то недопонял или вам хочется еще каких-либо изменений, прошу, отпишитесь!)
Кстати, график у меня стал очень плотный, поэтому с новой версией карты буду возиться долго((( Редко когда получается выделить время на подобное..
. . .