Название: Кольцо пустоты
Map name: Lacuna Coil.h5m
Версия игры: 3.1
Тип карты: сценарий
Размер: XL (176х176). Очень большая
Подземелье: нет
Компьютерных игроков: 2 (в альянсе)
Автор: cyrax
Условия победы: по сценарию
Описание сценария:Есть вещи, которые не выбирают. Нельзя выбрать прошлое, в нашей власти лишь выбирать будущее. Но случается так, что кто-то оказывается лишен и этой возможности. Наша история рассказывает о трагедии Ордеса Големорски - человека, которому не было суждено выбрать свой путь. Вы узнаете о его приключениях в поисках правды, в стремлении раскрыть тайну личности отца и тайну своей смерти.
Установка:Разархивируйте карту
Lacuna Coil.h5m и файл с многозначным названием
(7494F520-95D6-4C2D-B5EB-4EB1A92C5BFO) в папку Maps. Не удаляйте и не перемещайте последний до полного прохождения сценария.
Примечания:- Это сюжетная карта. Множество событий выдаются текстовыми сообщениями. Если вы не готовы читать их, проходить сценарий не имеет смысла.
- Карта изменяет размер окна текстового сообщения (но и только его) для всей игры. При посещении некоторых приключенческих объектов (например, хижины ведьмы) будет выдаваться именно такое, расширенное окно. Если вы хотите видеть его и другие сообщения в привычном виде после завершения сценария, то измените расширение "h5m" карты или переместите ее в нейтральную директорию (или удалите). Чтобы играть в этот сценарий снова, нужно вернуть все в исходное состояние.
-
Не рекомендуется использовать "упрощенное изображение". Эту опцию можно отключить в настройках видео. Там же можете выбрать, если хотите, классический режим камеры, карта оптимизирована под него (впрочем, можно просто в игре повернуть камеру на север, лишний раз вращать ее не понадобится).
- Пути героев, которых вы нанимаете в тавернах, ограничены областью вокруг их города. Гарнизоны, закрывающие выходы из них, может преодолеть только Ордес.
- Ордес может беспричинно останавливаться перед гарнизонами. Это объясняется особенностями скриптовой системы. Это нормально, просто продолжите свой путь.
- По сюжету требуется опрашивать трактирщиков в тавернах. Поскольку соответствующим диалогом это сделать не удалось, это реализовано с помощью скриптов: диалог будет появляться при входе в город. Иногда, чтобы продолжить расспросы, нужно выйти из окна города.
- В сценарии имеются редкие незначительные разветвления сюжета. После выбора варианта, выдается сообщение "нажмите ОК для продолжения". Выглядит некрасиво, но это вынужденная мера.
- Карта содержит
"пасхальное яйцо". Найдите его, и, может быть, вы получите пароль к бонусным материалам.
В конце вас ждёт финальный ролик.