Ñöåíàðèé[M]: "Âîæàê Ñòàè" - Heroist - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10
Òåìà ñ êàðòîé "Âîæàê Ñòàè". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: Heroist

Åñëè âàì ïîíðàâèëàñü êàðòà, âû ìîæåòå ïîääåðæàòü àâòîðà 💰 💸 💳

Êîíòàêòû àâòîðà:

Skype
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 03.03.2013, 22:27
  #61
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

фуф, обновил версию до 1.1.0! (в первом сообщении)

из изменений:
Новая цепочка заданий на освобождение Древнего Зла
Новые (измененные) существа + 1 босс + 1 супер-герой + 1 Древнее Зло
Новая часть подземелья (Гробница Тьмы + Блуждание во Тьме + Хранилище Бездны)
И немного другого

что касается хардкорщиков:
Изменение сложности
Увеличенный прирост существ в городах врага каждый день
Увеличение армий врага после захвата близлежащих застав (в зависимости от текущей недели)
И несколько других изменений.



Замечу, что не тестировал две вещи:
а) Поведение Древнего Зла после выхода на поверхность (возможно, пройти игру будет сложнее/невозможно)
б) Режим ХАРД (наверное, слишком хард сделал)


===============================
Буду рад любым комментариям и отзывам, которые сейчас очень нужны.
С уважением.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 04.03.2013, 19:11
  #62
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

Начал 1.1.0 на Ветеране, захватил 5 городов. Игра идёт нормально, не хватает пояснений. У 5-го города посетил красную полатку, дали череп Маркела, пока не понимаю - зачем он нужен?
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 04.03.2013, 19:54
  #63
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

каких именно пояснений? если Вы про палатку, то это просто лотерея) в ней есть интересные призы, также можно получить квстовый шмот, включая шмот, запрещенный на карте и...(ччч, щас все фишки расскажу).
небольшой чит-код для карты, ради интереса =)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 04.03.2013, 23:07
  #64
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

Heroistкаких именно пояснений? если Вы про палатку, то это просто лотерея) в ней есть интересные призы, также можно получить квстовый шмот, включая шмот, запрещенный на карте и...(ччч, щас все фишки расскажу).
небольшой чит-код для карты, ради интереса =)

Ясно, я думал, там какое задание дадут. Собстно, пока, усе идёт по плану. 7 городов - ментор - утопия, пошёл за братом горным.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 04.03.2013, 23:10
  #65
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

ну, забегая вперед, основную ветку я ""почти"" изменять не стал.
добавил только альтернативную, которая больше подходит тем, кто любит играть "один".
кстати, нашел серьезную ошибку в версии хард. Там обновлямая армия определяется по текущей неделе, но эта неделя не может быть больше 4-х, так что после месяца игры сложность, как я планировал, увеличиваться не будет =( Завтра перезалью...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 05.03.2013, 02:46
  #66
^
jjjoker777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

играю на герое на версии "хард", ИИ стал чуть сильнее, чем в предыдущих версиях, наконец-то использует боевые кличи ( в частности, пугающий рык), боле активной и, как обещалось, армия существеннее больше, чем у ИИ прошлых версий, впрочем, принципиальная слабость ИИ в героях пятых делает игру весьма легкой в версии варвар против варвар. Заметил уже давно, что баллиста у ИИ крайне слаба для наличия навыка на нее. И главный баг: красная палатка дает каждый раз за 1 тысячу золота артефакт (причем,уровня драконьей мощи). Какая-то беспроигрышная лотерея, а вернее- читерная халява. играю на 6 дн. 4 нед. 2месяца, захватил 5 замков, второстепенные задания не трогал.

Добавлено через 1 час 21 минуту
прошел "хард" на герое, 99 дн. Однозначно надо усиливать уровень героев ИИ, защищающих города 4-8, иначе избиение младенца на автобое. К тому же в директории город 4-8 ИИ себя вообще никак не проявлял, полное отсутствие агрессии. Надо позволить ему нападать в тыл посредством портала, защиту которого для чего нужно ослабить на порядок. Последние бои провел на автобое. ИИ оказался слаб. Второстепенные квесты не проходил, так как на прохождение карты не влияют. Получается что они несут только эстетический смысл, т.е. создают атмосферу и не боле. Спасибо за карту. Было приятно отыграть ордой.
jjjoker777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 05.03.2013, 15:20
  #67
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

Начались непонятки. Нашел горного брата. Но в 3-х заброшенных шахтах входа нет, т.е. они просто занимаются.
Подошел к рыцарям смерти, они просят 100 гоблинов и 15 ртути. И то и другое есть, но задания они не дают. Или гоблины должны быть неапгрейдженные?
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 05.03.2013, 19:21
  #68
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

jjjoker777 - спасибо за отзыв.
Насчет лотереи - да, она безпроигрышна, пока, но там могут выпасть крутые штучки, с вероятностью 1%
Насчет силы 4-8 городов, там как раз и закралась ошибка, которую надо исправлять. И да, согласен, добавлю односторонних порталов. (По-идее, у компа должна усиливаться армия после прорыва заставы перед четвертым городом, причем значительно.)

asseco - как так, входа нет?! странно, сейчас проверю, но там как раз абсолютно ничего не менялось...
если что, там такая фишка, до посещения горного брата их можно захватить, а потом, только войти. Если можете открыть на этом месте консоль и посмотреть что там выделено красненьким, был бы очень благодарен.
Гоблины нужны неапгрейженные.

Добавлено через 49 минут
up: проверил версию хард. Усложнил несколько вещей, исправил ошибку в скриптах, усилил недельный прирост городов, которыми командует ИИ.
Шахта у меня работает на ура, не знаю, в чем дело у Вас, asseco.

Из будущих идей - добавление порталов для ии, усиление стартового героя ии, возможность ии нанимать много героев, добавление активных хэйвенских героев.

Добавлено через 9 минут
up2: кстати, тем, кто уже проходил карту, настоятельно рекоммендую пройти цепочку заданий с рыцарями смерти и продолжение.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 05.03.2013, 22:20
  #69
^
jjjoker777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

"но там могут выпасть крутые штучки, с вероятностью 1%"
за три раза выпали: артефакт мощи драконов, потом не ясный мне артефакт Фриды и третьим был грааль. 1% не сработал. )
jjjoker777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 05.03.2013, 22:22
  #70
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

отчего-же не сработал? как раз Вам только артефакты и выпали =)

там всего 100 вещей, из них несколько забито мной, остальные под артефакты. покупая билет, Вы ведь тоже не знаете, что там, просто тут нельзя проиграть =)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 05.03.2013, 23:38
  #71
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

Ну практически все прошел, артефакт набрал. Обоих супер-героев поубивал, не знаю стоит идти мочить "Вселенское зло"? показывает "без шансов" по "тьме" всех нежитей? А смысла в его убиении?
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 06.03.2013, 07:23
  #72
^
jjjoker777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2012
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

так это сплошное халявное читерство, если каждый за 1000 дают мощный артефакт. не ясен смысл- зачем так упрощать игру? Прошел новую версию хард на уровне герой за 90 дней, ИИ по прежнему слаб, увеличение до числа легионов существ 2 и 3 -го уровня не усилило его, так как соотношение атаки, защиты героя ИИ и героя человека к середине 2-го месяца примерно 14/7 против 25/23 -Избиение младенца с помощью замедления,оглушающего удара, пугающего рыка. Легионы просто не успевают сделать ход. Для истинного харда, полагаю, Уровень героя ИИ, стоящего на защите городов 4-8 должен быть не ниже 25 со статами нападения защиты 40-30. Последнюю заставу и 8-ой город взял на автобое без критичных потерь, Автобой на харде вообще, полагаю, не должен быть возможен, на то он и хард. Тем более в финале.
Еще раз спасибо за карту. Жду усовершенствований и, естественно, продолжения.

Добавлено через 2 минуты
и ИИ так и не воспользовался проникновением в тыл через портал, так как охрана на нем стоит чрезмерно лютая для ИИ.
jjjoker777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 06.03.2013, 19:53
  #73
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

с Лотереей это был прикол, пусть будет, потом изменю =)
что касается порталов, да, я там добавлю несколько безохранных, для ИИ.
еще усилю героя, сам знаю. (кстати, такие статы у Вас получаются благодаря специализации Дрэйхара, которая вкупе с Образованием дает огромные статы)

asseco - если выпустите Злюку, то откроете две новые части подземелья, хотя там ничего интересного в конце игры уже не будет. Злюку не должно быть возможно убить почти никак.

==PS:==
А вообще, проходить одну и ту же карту несколько раз, да еще и за относительно короткое время, это низкий Вам поклон, и огромное спасибо!

Добавлено через 3 минуты
а вообще, Герой врага изначально был в 8р сильнее, просто после давнего теста я ослабил его.
и еще - можно, например, добавить герою врага увеличение уровня после смерти//увеличение статов каждую неделю//в зависимости от армии Дрэйхара
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 06.03.2013, 20:15
  #74
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

Heroistasseco - если выпустите Злюку, то откроете две новые части подземелья, хотя там ничего интересного в конце игры уже не будет. Злюку не должно быть возможно убить почти никак.

А какой в нём смысл тогда?

Я к чему это всё. Получается две линии - Ник и Злюка ни коем боком не привязанные к основному сценарию. На мой взгляд - это не совсем правильно.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 06.03.2013, 20:32
  #75
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14617
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Âîæàê Ñòàè" - "The-Pack-Leader"

знаю-знаю, с другой стороны, а если сделать их обязательными -
1)бред получается
2)затягивает игру
3)несочитаемый нелогичный сюжет
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru