IhromantБачив. Але як на мене, то там упор більше робиться на створення нових замків, ніж на доведення мультиплеєра до ладу. Тому мабуть і у глибокій альфі. Хоча, далеко не лазив, С++ я не знаю.
https://tonsky.livejournal.com/319591.html
Осьо хороша стаття про те, якими мають бути герої щоб бути успішними.
Не, главная цель переписать движок героев с нуля. С открытым исходным кодом. И кроссплатформенность. Ессно это привлекает кучу нубов мододелов для которых приоритет создать какое нить новый-гуано-город.
Сейчас насколько я понял главная загвоздка это разработка ИИ (он там очень тупой) и стабильность игры. По крайней мере когда я пробовал в это играть она постоянно сыпалась.
Про одновременные ходы спрашивал, то говорили что это не проблема, (они либо почти реализованы, либо реализовать несложно), просто не в приоритете.