XXL патч v1.0 для Героев Меча и Магии III Дыхание Смерти v3.2 RU/EN 1. Распакуйте __XXL_heroes3.exe в Вашу папку %HoMM%
2. Распакуйте patch.bat, h3sprite.exe, RADAR.DEF, rmg.txt в папку %HoMM%\DATA
3. Запустите patch.bat
4. Запустите __XXL_heroes3.exe
Оригинальный h3sprite.lod будет помещён в папку __backup, так что Вы всегда сможете
восстановить его, если пожелаете.
После установки патча Вы сможете играть не только на картах стандартных размеров (36x36, 72x72,
108x108, 144x144), но также и на новых, сверхбольших картах: 180x180, 216x216, 252x252.
Теперь вместо случайных карт размера S будут генерироваться XL, M - 180x180, L - 216x216, XL - 252x252.
По умолчанию генерируются обычные L карты.
Для успешной генерации случайных карт самого большого поддерживаемого размера (252x252 + U) размер шаблона должен быть не меньше 98 (Maximum Size в rmg.txt)
СкачатьЗаметил, что генерится маленькая подземка. Цитирую Wic'а:
2. Размер
Это относительная величина, «рекомендующая» генератору определенное соотношение размеров зон. Прислушается генератор к этой рекомендации или нет – заранее неизвестно. В среднем по статистике указанное соотношение выдерживается, но разброс по конкретным генерациям довольно большой.
Как понятно из вышесказанного, абсолютные цифры тут не особо роляют, в основном роляет их соотношение. Впрочем, если все цифры окажутся достаточно маленькими, то генератор может заполнить зонами не всю карту. Это хорошо заметно, например, на шаблонах серии 2sm4d, где подземка обычно представлена «кружочками» - зоны занимают не всю подземку, а лишь ее часть.
Так что увеличивайте Base Size зон и всё будет. Вот пример 8MM6 XXL + U