1ур. замедление, ускорение и др. баффы 2ур. слепота, (если башня до 3лвл, то и молния нужна) 3ур. врата города... остальным мало пользуюсь... 4ур. цепь молний... берсерк хорошая вещь, если эксперт магия огня... 5ур. Взрыв, дверь...
Вначале использую первый уровень (молнию итп), потом молнию получше, потом и шарик получше, 4 уровень (всякие там инферно) ну а когда я доберусь до взрыввва, то понятно уж использую 5 уровень.
чаще всего конечно 1-й (ускорение, очищение, замедление, благославление) пятый только в экстренных случаях, к концу боя стараюсь сэкономмить маны на одно заклинание 4-й берсеок, но редко.
в конце игры перемещаюсь либо с помощью полёта либо с помощью двери. вообще я магией высших уровней не умею пользоваться. может кто даст пару дельных практических советов когда какую лучше использовать или ссылку дадите?
Есть вариант, не использовать магию? Сначала у меня её нет, потом она хилая, потом, если повезёт, найду ускорение или замедление эксперта. 1-го однозначно, и как правило только первого.
Вообще вначале первого(типа медлительности или ускорения), но затем лучшая на мой взгляд: 3 - силовое поле, забвение; а из 4 - town portal. Считаю эти 5 видов магии самыми практичными.
Пятый, оч часто, когда крутой герой, но войск мало, элементалов вызывать, милое дело, а потом тот же 4-й уровень - воскрешение на те пару юнитов, которых срубили...
Ясен пень, что использование магии зависит от многих факторов! От мудрости героя, от гильдии магов, от артефактов в конце-концов! Совершенно ясно, что на начальном этапе игры будут в ходу только заклинания 1-2 уровня. А потом - как карта ляжет.
В кампании или на большой карте при грамотно развитом герое совершенно понятно, что будут использоваться заклинания 4-5 уровней и массовые заклинания 1.