Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 12.05.2007, 19:27
  #31
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

OptiMAL;89117Я уважаю весь выбор.Но Всадница...ты выбрала баллисту, что будет тебя тормозить на карте приключений.
Несовсем согласен, много но.
1 если на данной карте тебе ненужен 2й уровень в прохождении (а токое бывает) то балиста просто лучший вариант. Обьясню. Накопленные балисты на вышке при наподении противника горазда опасней копейщиков.
2 если карта требует много боев у замка с нетралами дла поднятия ресурсов для постройки 3 и 4 уровня юнитов.
ЗЫ но если надо много бегать по карте с 1 2 3 уровнями то спору нет копейщики.
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 12.05.2007, 19:57
  #32
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

LeSHiJ-MaX;89155Несовсем согласен, много но.
1 если на данной карте тебе ненужен 2й уровень в прохождении (а токое бывает) то балиста просто лучший вариант. Обьясню. Накопленные балисты на вышке при наподении противника горазда опасней копейщиков.
2 если карта требует много боев у замка с нетралами дла поднятия ресурсов для постройки 3 и 4 уровня юнитов.
ЗЫ но если надо много бегать по карте с 1 2 3 уровнями то спору нет копейщики.
Ну смотри.Баллиста сама по себе не очень сильно бьёт.У неё показатели слегка похуже, чем у копейщика.Копецщик бьёт на расстоянии, что хорошо при осаде\обороне замке: залез на вышку и бей всех вокруг .
З.Ы.:Вот возьми карту Земледельца.Ты бы там взял кого?
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 16.06.2007, 21:48
  #33
^
Warlock_SP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Жизнь:
2 - когда как
3 - монах
4 - ангел

(вообще за Жизнь редко играю, так что это все от балды )

Порядок:
2 - когда как
3 - джинн ессно
4 - титан

Природа:
2 - эльфы
3 - грифоны
4 - когда как (выбор сложен, но дракона в последнее время ценю больше)

Хаос:
2 - медуза
3 - ифрит
4 - чаще ЧД (хотя в некоторых случаях гидра выгоднее)

Смерть:
2 - призрак
3 - самый мучительный вопрос всех времен
4 - когда как... 50х50

Сила:
2 - гарпия
3 - циклоп
4 - когда как

Самый сложный выбор - Смерть на 3 уровне .
Warlock_SP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 27.08.2007, 02:08
  #34
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Самый трудный выбор наверно у Смерти, потому что у них все юниты равноценны. Призрак конечно уступает церберу по силе, но зато скорость у него отменная и он старит, и от некромантии будет прибавляться, потом вампиры и ядовитые гадости, тоже примерно равны, а ядовитые при обороне замка вообще монстры, хотя я всё же всегда беру вампиров, с ними всё-таки проще зачищать карту, если конечно по дороге много големов и скелетов не попадётся. И 4-ый уровень тоже разнообразен - с одной стороны Дьяволы хороши для быстрого выноса героя, особенно не бронированного мага, но зато Костянные очень сильны в ближнем бою, а если ещё и замок природы захватить в придачу...
Итог, всё юниты хороши, но всегда почему-то строю чисто некромантских юнитов, призрак -вампир- костяной дракон
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 30.08.2007, 01:03
  #35
^
Alucard
 
Àâàòàð äëÿ Alucard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2007
Àäðåñ: Ðîñòîâ,íà,äà íó,íà?
Ñîîáùåíèÿ: 423
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2007
Àäðåñ: Ðîñòîâ,íà,äà íó,íà?
Ñîîáùåíèÿ: 423
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Для меня тяжёлый выбор это ангелы/Чемпионы конешно ангелы они полезные если что героя воскресят или армию (Хотя в еквилибрисе шас воскрешение есть у магов и ценность ангелов несколько падает) с другой стороны Чемпионы во перхвых они ну ОЧЕНЬ дешёвые во вторых выдают просто огромный урон и имеют первый удар. Хотя всё таки чаше выбираю ангелов, жизнь героя важнее воскрешалка не бывает лишней...
__________________
Íåò, ÿ æå Ãèòëåð.
Íåò, ÿ æå Ãèòëåð.
Alucard âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 30.08.2007, 02:03
  #36
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

KENNU;109569Для меня тяжёлый выбор это ангелы/Чемпионы конешно ангелы они полезные если что героя воскресят или армию (Хотя в еквилибрисе шас воскрешение есть у магов и ценность ангелов несколько падает) с другой стороны Чемпионы во перхвых они ну ОЧЕНЬ дешёвые во вторых выдают просто огромный урон и имеют первый удар. Хотя всё таки чаше выбираю ангелов, жизнь героя важнее воскрешалка не бывает лишней...
Чемпионы не дешёвые, очень даже не дешёвые, и ресурсов на них надо много. Насчёт урона, это уже как повезёт, не всегда разбежаться дадут...
Вообще чемпионов нужно сравнивать с птицами грома(прирост одинаковый, значит теоретически должны быть равные юниты), которым чемпы сильно уступают... И дохнут чемпионы довольно быстро, первый удар не всегда спасает....
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 30.08.2007, 23:40
  #37
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16815
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16815
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Но всё же чемпы подешевле ангелов ИМХО Хотя слабоваты...
Всегда стараюсь набрать побольше стрелков, но бывают и исключения.
Природа
-Эльфы. Хотя в последнее время начала ценить тигрят, но стрелков люблю.
-Грифоны, подкупают бесконечным отпором. Хотя юники тоже ой как хороши...
-Дракоши однозначно - магия уж больно хороша, фениксы просто несимпатичны (чисто в 4), хотя не спорю хороши...
-В портале ТОЛЬКО богомолы.
ВЫВОД: Выбираю быстро и определённо, т. к. долго играю за Природу, экспериментирую редко.
Хаос
-Медузы. Стрелки и окаменяют (тьфу, не знаю как правильно ) противника. Могу иногда миносов поставить, мощны.
-Кошмары скорее (крепкие коняшки), хотя ифритов тоже могу построить (щит их люблю)
-Дракончики. Сильны. Гидры пока доползут, без них разберутся.
ВЫВОД: Могу подумать, но тоже более-менее определённо.
Порядок
-Маги, наверное, с их "кулаком". Хотя мрут как мухи Почему не люблю големов - см. гидр.
-Джинны. Заклы уж больно хороши. Хотя могу и наг построить, тоже очень хорошие ребята (хотя скорее девчата ).
-Титаны. Стрелок хороший. Големов - ну не люблю их просто.
ВЫВОД: Тут проблем с выбором побольше, хотя тоже выбираю довольно определённо.
Жизнь
-Баллисты наверное... Стреляют... Хотя вот тут и копейщиков могу построить. Пободрее будут. И абилка хороша.
-Монахи. Крепкие, хорошие стрелки. Крестоносцев редко очень ставлю, хотя они не хуже.
-Ангелы без вопросов. Воскрешают. Чемпы слабее. Даже кавалерийский бонус не спасёт.
ВЫВОД: Возникают довольно серьёзные сомнения в выборе некоторых юнитов.
Смерть
-Церберы. Атакуют сразу трёх и без ответа - это типа круто Хотя призраки... тоже хорошо, могу и их взять.
-Вампирчики с их восстановлением и безответкой... Хотя с тяжёлым сердцем жертвую единственным и очень хорошим стрелком ...
-Дьяволы наверное, подкупают телепортацией... Драконы тоже неплохи по-своему, так что бывает и думаю...
ВЫВОД: Ну тут попроще, хотя бывают сомнения...
Сила
-Гарпий люблю за их возврат. Кочевники... Ну, гарпии лучше
-Циклопы скорее, стреляют. Хотя огры неслабые и очень дешёвые. Могу и их построить, хотя реже.
-Чудища, уж очень сильны. Громовики... ох, из-за молнии могу и их взять
ВЫВОД: Тоже есть сомнения, причём серьёзные.



ОБЩИЙ ВЫВОД: Выбираю в основном однозначно, хотя некоторые ситуации вводят меня в ступор. Труднее всего с Жизнью, проще - с Природой.
Всё это, конечно, ИМХО, просто написала свою точку зрения.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 31.08.2007, 00:02
  #38
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Чемпы дороже Ангелов без всяких ИМХО, прирост у них 4, т.е. 2000*4 + 2камня и полена тоже умножаем на 4, вывод, по деньгам столько же, а по ресурсам больше
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 31.08.2007, 07:52
  #39
^
Starhan
 
Àâàòàð äëÿ Starhan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

ну критсал сам по себе по дороже будет дерева и камня

да и дерево и камень валяются на каждом шагу, и охрааняются легче, а к тому времени когда есть выбор построить чампов или ангелов камней и полена обычно уже хватает а вот кристаллов нет
__________________
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Starhan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 31.08.2007, 09:47
  #40
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Эльфы или Тигры, вот в чем вопрос.
Kamikaze âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 31.08.2007, 10:27
  #41
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Starhan;109840ну критсал сам по себе по дороже будет дерева и камня

да и дерево и камень валяются на каждом шагу, и охрааняются легче, а к тому времени когда есть выбор построить чампов или ангелов камней и полена обычно уже хватает а вот кристаллов нет
К моменту постройки облычно либо всего хватает, либо ничего, да и валяется ресурсов на карте почти одинакого(обычно), не только древо и руда)) Другое дело если в второстепенных героях есть Лорд с умением Шахтёра, но это уже крайности.. Вообще для сравнения цены лучше взять драконов-големов, на них тоже нужна руда, но только руда, поэтому получается, что на чемпионов нужно три ресурса, а не два. Вот поэтому они не дёшевы
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 31.08.2007, 10:38
  #42
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

ресов мб и одинаково, но кол-во в кучке у дерева и руды больше ))) вроде)
во всез замках трудно выбрать, особенно в Иквилибрисе
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 31.08.2007, 20:22
  #43
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Дык - мой принцип прост до неприличия - стрелки и маги в альтернативу пехоте-рубаке.
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 13.10.2007, 22:27
  #44
^
2DDarkKnight
 
Àâàòàð äëÿ 2DDarkKnight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Я затрудняюсь при выборе призраков или церберов, в зависимости от ситуации беру)
__________________
Âàðâàðû ðóëÿò!!
Âàðâàðû ðóëÿò!!
2DDarkKnight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 13.04.2008, 14:33
  #45
^
Ëàðñ
 
Àâàòàð äëÿ Ëàðñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 191
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ëàðñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 191
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ëàðñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

О, как давно постов не было. Надо обновить...

Итак, начнём по порядку..

Жизнь

2 уровень. Всегда при игре оффлайн строил баллисты. Всегда! И никаких копейщиков, несмотря на их превосходство в скорости Выстрел без каких-либо штрафов у баллисты перевешивал атаку на расстоянии копейщиков.
3 уровень. В годы молодости строил монахов. Тоже всегда! С недавних пор крестоносцы рулят!
4 уровень. Дилемма. Обычно строились ангелы. Но попробовав как-то раз играть с чемпионами, я понял, что оказывается не всё так просто, т.к. железные человеки берут числом. Шутка ли... 4 штуки в неделю!!! А уж если лорда прокачать.... Да и удивительно дешевы для своего уровня...

Смерть

2 уровень. Дилемма. Церберы, конечно, трёхголовые, но защищены не очень... Призраки... Способность некроманта постоянно пополнять их число плюс бестелесность и состаривание. В общем когда как, но чаще всё-таки призраки
3 уровень. Дилемма. Вампы... Об их силе говорить не нужно , но твари в большом количестве, творят такое отравление (хм.. каламбур ), что жуть просто... да и урон неплохой, к тому же единственный стрелок!
4 уровень. Дилемма. Вот здесь выбрать ещё сложнее (для меня по крайней мере). Дракончики защищены в стрелковом бою, кастование ужаса при атаке + способность первого удара по большинству личностей . Дьяволы... жуткая способность плюс вызов демонов. Один раз демоны решили исход финалки в мою пользу при игре онлайн. В общем здесь смотрю по количеству доступных и имеющихся ресурсов. Только так...

Порядок

Чем мне нравится, так это своей гибкостью.
Тут руководствуюсь простой идеей. Чисто магическую армию создаю очень редко.. как и чисто боевую (покастовать всегда полезно ). Поэтому если на втором уровне маги, то на третьем только наги. Если же на втором големы, на третьем только джинны. Второй вариант предпочтительнее, но это не панацея.
На четвёртом только Титаны и только они. Всегда! Не строить самого мощного стрелка в игре - ИМХО грех! Да и в ближнем бою штрафа нет.

Хаос

2 уровень. Никогда не нравились минотавры....
3 уровень. Раньше всегда ставил кошмаров. с недавних пор - только ифриты и ничего кроме них. Летуны плюс огненный щит против однократного кастования террора. ИМХО первое лучше.
4 уровень. Дилемма. Может даже покруче, чем между дьяволами и костяными драконами. Чёрные дракончики - круты, не поспоришь.. Только где ж денег столько взять Гидры.. множественная атака без ответки иногда бывает полезнее.

Природа

2 уровень. Только эльфы. Всегда. ну не могу я без стрелков
3 уровень. Только грифоны. Тоже всегда Единороги больно хилые... Бесконечный отпор для меня обычно важнее чем ослепление...
4 уровень. Дилемма. Драконы в большом количестве творят чудеса (особенно в Эквилибрисе). Фениксы сильны и возрождаются. Трудно выбрать.

А вот в портале обычно всегда нанимаю огненных элов. Симпатия у меня к ним

Сила

2 уровень. Только гарпии, (А с Эквилибрисом тем более, т.к. цитадель подешевела), ибо кочевники - берсерки, пересевшие на лошадей. Мрут как мухи.
3 уровень. Циклопы. Без комментариев.
4 уровень. Дилемма. Бегемоты рубят так что мало не покажется. По показателю наносимого урона уступают только ЧД и МД, но медленные. Птички летают и бьют молнией, но хиленькие. Выбор труден, но чудища всё же предпочтительней.

В итоге получается, что у Смерти проблема выбора стоит жёстче всех
Такие пироги!
Ëàðñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru