Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì! - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 10 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 31.07.2008, 16:53
  #136
^
wolf64
 
Àâàòàð äëÿ wolf64
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.05.2008
Àäðåñ: Ïîäîëüñê
Ñîîáùåíèÿ: 240
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wolf64 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.05.2008
Àäðåñ: Ïîäîëüñê
Ñîîáùåíèÿ: 240
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wolf64 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

DeadLord;188198. А все-таки интересно бы еще узнать, кто бы смог стать победителем номинации "Самый быстрый пешеход", если бы конечно такая была
Скоре всего - ты. Andrey44_44 (что перед тобой) прыгал.
Я тоже все неправильно делал - все пешком (без прыжков).
Какими войсками пробивал три отряда на перекрестке???

Добавлено через 2 минуты
Catch;188195 Не проще ли тем, кто не умеет пользоваться увольнением-выкупом, просто научиться это делать?
Придется принимать текущие правила игры и учиться...учиться....!!!
__________________
wolf64 âíå ôîðóìà
#137
Ñòàðûé 31.07.2008, 17:03
  #137
^
Romanuel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

насколько я понял правила устоялись.лично я нарвался на один интересный момент:компьютерный герой проходил через скелет и выкапывал артефакт.мне его правилами посещать было нельзя(FAQ 1 герои)и я потратил 2 часа чистого времени,пока заставил комп выкопать нужный мне арт,который я в бою отнял(на переходе хода куча битв была и все на бровях).тут я,естесственно,поднял вопрос:ведь потратить самому на выкапывание нужного арта потребовалось бы гораздо меньше времени.и все были бы в равных условиях-получай из пещерок,скелетов и прочего нужный арт и в бой.....а вообще я так слабо сыграл именно из-за несработки героекопалки...качал первых попавшихся,не мог их потом уволить и выкопать.но это только мои проблемы.
Romanuel âíå ôîðóìà
#138
Ñòàðûé 31.07.2008, 17:28
  #138
^
Andrey44_44
 
Àâàòàð äëÿ Andrey44_44
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

wolf64;188172Но дело в том, что на тот момент, своя территория была уже зачищена, и не от кого было сбегать. Герои были уволены, затем выкуплены на след. день, восстановили свою ману и снова уволены...[u]

Я лишь поднимаю вопрос на будущее - о запрете выкупа героя.

Например, согласно правил для 3-х Героев, пункт 1.4.7 - запрещается покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшим, чужих героев "выкапывать" можно)

когда цитируешь выдержки цитируй до конца в тех же правилах 3-х Героев далее идет:
1. Нанимать уволенного героя в день увольнения запрещено. В любой другой день – можно.
2. Нанимать сбежавшего (откупившегося) героя в тот же день можно.
3. Нанимать своего погибшего героя повторно запрещено.
4. Нанимать погибшего героя противника можно в любой момент.

А Камиказе увольнял, а еслиб было от кого то думаю просто сбежал бы и сразу выкупил и просто остался стоять в замке до следующего хода (сэкономил бы себе 2500 золотых). Если не хочешь то погибнуть вообще-то очень трудно особенно если у тебя есть 2 горгульи

А правила хорошие и ненужно изобретать велосипед. А проотслеживание армии - если честно я непредставляю как ты собирался отслеживать это, что мне нельзя тогда получаеться купить войска в построенных строениях? wolf64 - извини но про армию это вообще бред.
Andrey44_44 âíå ôîðóìà
#139
Ñòàðûé 31.07.2008, 19:46
  #139
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Хочу поздравить Камиказе с очень удачным турниром и наверное 1 место (ну или 3 в общем зачёте). Молодец Виталий! Не посрамил честь ХВ!!!!

Qwerty;1881412. Есть группа игроков, которые не хотели бы, чтобы их имена фигурировали на HeroesWorld, они не хотят иметь с нашим форумов ничего общего. Как ведущий турниров, я любезно согласился выполнить их просьбу, и их ников и результатов вы на нашем форуме не найдёте.
Не найдём тут, так на другом найти не проблема, к чему этот цирк?
Извините, может я не в теме и не понимаю ничего во вторых героях, но мне кажется, что это просто неуважение к нашему ресурсу, вот и всё! Прямое оскорбление! Турнир общий и результаты должны быть общими!
Мне за HW обидно!!!


2Qwerty: если считаешь, что я не прав, то удали розовую часть поста и аргументируй в ЛС!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
#140
Ñòàðûé 31.07.2008, 21:07
  #140
^
Catch
 
Àâàòàð äëÿ Catch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Dirty_Player;188228Не найдём тут, так на другом найти не проблема, к чему этот цирк?
Извините, может я не в теме и не понимаю ничего во вторых героях, но мне кажется, что это просто неуважение к нашему ресурсу, вот и всё! Прямое оскорбление! Турнир общий и результаты должны быть общими!
Мне за HW обидно!!!

Не думаю, что всё так серьёзно. Как все могли заметить на Лиге и Портале, там указаны все игроки, даже не зарегистрированные. В том числе например Romanuel, который сказал, что нигде кроме Ворлда регистрироваться не желает. Никто его же в этом не винит. Это личное дело каждого. Так же и те игроки просто написали, что участвуют только на Портале и Лиге. На Ворлде они незарегистрированы. Вот и всё. Почему Кверти не вывесил здесь таблицу полностью, это у него надо спросить. Тем более он включил в неё других незарегистрированных. Это конечно дело ведущего, но я считаю, что таблица совместного турнира должна быть одинакова на всех ресурсах. Награды же каждого ресурса (рейтинг, очки, арроба и т.д.) получат только зарегистрированные на нём. Вот и всё. На Портале например можно сравнить таблицу совместного в Таверне и итоги ТТГ в Зале Славы, они как раз незарегистрированными участниками и отличаются.
Catch âíå ôîðóìà
#141
Ñòàðûé 31.07.2008, 21:33
  #141
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Andrey44_44;188221Да нельзя в тройке своих убитых покупать и сдесь тоже нельзя, а речь шла про увольнение, так можно и там и там. Внимательно читайте правила, неужели это так сложно!!!

Это не так! читаем снова правила:
2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа;
выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели;
если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же;
__________________

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade
Kamikaze âíå ôîðóìà
#142
Ñòàðûé 31.07.2008, 21:41
  #142
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Если говорить о тех, "кого нельзя называть из-за злого модератора", то они зарегестрированы на нашем форуме, причём оооочень давно, аж с 2005 года , но дело не в этом, а во фразе:
они не хотят иметь с нашим форумов ничего общего
Неужели наш форум какой-то стрёмный? или что? В любом случае это не важно и проблемы исключительно их, но обеднять турнирную таблицу из-за каких-то своих принципов, я считаю по меньшей мере некрасивым... Мне вот, как простому обитателю ХВ, обидно...

Но раз Кверти принял такое решение, то быть посему!
У меня всё... извиняюсь за рескость в некоторых местах.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
#143
Ñòàðûé 01.08.2008, 00:15
  #143
^
Romanuel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

вероятно они не хотят отчитываться по своим проходам как принято на HW...как давно эта великая традиция (расписывать что и как)имеет место здесь быть-не знаю.но именно благодаря ей я здорово поднялся над собой...смотришь как мастера играют,мотаешь на ус и прочее...да и не возникает вопросов о легитимности прохождения.я читал в некоторых постах,что на других ресурсах это не принято.
Romanuel âíå ôîðóìà
#144
Ñòàðûé 01.08.2008, 01:08
  #144
^
DeadLord
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 36
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 36
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

2wolf64 Красных драконов пробивал на 11 день 2-мя красными драконами, 6-ю гидрами и 1-й горгулей кажется, потери: 3 гидры и горгулька. Затем костяные на 12 день - 4 КД и 2 горгули, потери - горгули. Титаны на 13 день - 4 КД и 3 гидры, потери: 1 дракончик и 1 гидра. Гидр особо и не берег, все равно медленные, на 15 день оставшихся гидр пришлось уволить, главное было - потерять как можно меньше дракончиков. Все 3 отряда выносил одним и тем же рыцарем, раскаченным до 9-го уровня к битве с красными драконами. Самым важным, конечно, в моем проходе был 16 день, он же последний. В этот день были убиты все 3 героя варвара, маг с титанами и захвачены их замки
DeadLord âíå ôîðóìà
#145
Ñòàðûé 01.08.2008, 11:21
  #145
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Прохождение карты 3Way Crossroads.


Сначала провел анализ ситуации. Определение вариантов скорейшего прохождение. Их оказалось не много, а точнее один – построение гильдии магии пятого уровня с заклинанием Dimension Door. Теперь смотрим, что нужно для возведения нужной постройки. А нужно всего ничего: по 10 единиц дерева и руды и по 18 единиц всех благородных ресурсов, а также 2000 золота.
Теперь можно начать разведку. Ставим Кастору «много ходов», чистим респ и видим, что в казне появилось 26300 денях, 0 дерева, 24 ртути, 6 руды, 31 серы, 18 кристаллов, 22 самоцветов. То есть не хватает 4 камня и 10 дерева. Но есть шахты! Причем и лесопилку и рудную можно заиметь на первый день, но вот досада только одну из них. Да и то если брать на первый день шахту, то 4 героя в первый день не получится задействовать. Жертвуем ресурсами ради темпа. Плюс герой лучше 2 единиц древесины. Было решено каптурить шаты на второй день. После несложных математических размышлений стало ясно, что строить начну на третий день, то есть к четвертому дню у меня дефицит в 6 единиц дерева. Имея запас в 6 ртути и 13 серы этот дефицит легко нивелируется.
Третьим пунктом имею выбор героев. По умолчанию (точнее в 99% случаев) я играю варлоками и барбами. Первые далеко ходят по прямой земле и имеют самый пригодный сбор первичных навыков для старта. Вторые же ходят дальше всех по кривой (штрафной) земле и имеют очень неплохой набор бойцов в начальной армии. На этой карте варварам было не суждено играть. Использовались восемь из девяти варлоков, один визард (маленькая но очень важная роль) и перевозчик варвар (пустынный волк). Два героя были выбраны заранее – Кастор (на старте) и Агар (в таверне). Остальные были подобраны методом скурпулезного перебора. Главными критериями для выбора были: прокачка Мудрости и количество маны. Как известно визарды имеют при рождении продвинутую мудрость и 20 маны. Сорки так вообще рождаются со тремя десятками очков заклинаний, но все-таки мудрость у них отстает. А варлоки имея стартовую скорость 12 имеют (лишь на данной карте) возможность наносить в первый же день магический урон равный 210 (две молнии по 75 и хладолуч 60). На респе также раскиданы повышалки на любой вкус и цвет, так, в помощь нуждающимся.
В итоге ни одна из колдушек не прошла кастинг (а нужно было к третьему уровню мудрость поднять на третий уровень да и знаний хоть разок получить), лишь один из волшебников подошел по вышеописанным критериям. Мандигал на втором уровне получил мудрость эксперта да еще и знаний в придачу, перед этим качнув в хижине ведьмы четвертый по порядку первичный навык сий муж имел на выходе 0-1-2-4, то есть четыре прыжка сквозь пространство. Ему была отведена роль шпиона захватчика.
Теперь выбираем лучших из варлоков. Это было проще простого. Так как большинству на пути встречались беседки с тысячей единиц опыта и всякие бродячие монстры, то тут было главное найти мудрецов. Трое из данжеона имели на третьем уровне мудрость эксперта, что позволило им занять главные места в армии Синего. Агар, Веспер и Арий были названы путешественниками.
Но четыре солдата в армии королевства в пределах которого валяется драгоценного метала на десяток удальцов, это кощунство. А поэтому было решено добраться союзными юнитами. Барок выступил в роли убийцы, а Ратмонт и Аламар были дальнобойщиками. Чистильщиками были назначены Кродо и Кастор.

Ну а теперь, собственно, игровой процесс.
1. День 1.
1.1. Кастор (на кентавре) движется вправо; посещает мельницу, подбирает самоцветы и два сундука (2+4 джема, 1500+1500 денях). Имею 3000, могу купить Агара.
1.2. Покупаю Агара (появляется Барок). Он (на гаргуле) идет вниз: мельница, костер, сундук (500 г, 600+6 кристаллов, 1500). На выходе 3100.
1.3. Вместо Барока появляется Арий. Покупаю одного кентавра. Барок (22 кентавра, 4 гаргули) уходит влево (на рудную шахту). Убивает по пути зомби и скелетов, собирает ресурсы: костер (600+6 серы) и сундук (1500) (кучку серы пропускаю). Итого: 2640
1.4. За Арием появляется Веспер. Арий (1 гарга) уходит наверх, цепляет сундук на тысячу, прокачивает знания в хижине.
2. День 2.
2.1. Кастор берет костер (500+5 ртути) и Мечелом. Ждет.
2.2. Агар через беседку (1000 опыта) по пути прихватив серу (6), бежит вниз, берет нижний сундук (1000), и останавливается под ртутью около коней.
2.3. Барок чистит около рудной шахты: сундук (1000), щит (1 паладин – не проблема), захват шахты, сера (3), поворот вниз.
2.4. Арий берет кристаллы (4), костер (500+5 джемов), посещает беседку (1000 опыта), хватает сундук (1500), берет ртуть (6), и бьет гоблинов (одна гаргуля + пять стрелок по 30 урона). В кармане: 6640 (пока на пару героев хватит)
2.5. Покупаю Веспера. За ним появляется Аламар. Веспер на гарге бежит вниз через газебо (1000 опыта), и на последнем шаге берет сундук (1000).
2.6. Покупаю Аламара. За ним Мандигал. Оставляю для Мандигала в гарнизоне гаргулю. Аламар идет на лесопилку. Барок отдает ему армию, оставляя себе гаргулю. Аламар уничтожив зомби захватывает лесопилку.
2.7. Кастор посещает пещеру на снегу (+14 халявных кентавров), поворачивает в сторону второй пещеры.
2.8. Покупаю Мандигала. За ним Кродо. Мандигал идет по маршруту Ария. Замирает на хижине ведьмы (+1 знания).
2.9. На конец дня имею в активе: 7 героев, общая численность армии (58 кентавров, 18 гаргуль). 140 рублей, 0 дерева, 11 ртути, 0 камня, 15 серы, 10 кристаллов, 11 джемов.
3. День 3.
3.1. Аламар чистит вокруг лесопилки: костер (500+5 серы), 2 сундука (2000+1500) и 4 ртути.
3.2. Мандигал посещает газебо (1000 опыта, получает экспертную мудрость и +1 знания), дальше бежит в сторону форта. По пути забегает в сад (500), берет костер (600+6 джемов), кольцо змеи и нацеливается на элементалов.
3.3. Кродо, за ним Ратмонт. Кродо выкупает всех (7) кентавров, 2 гаргуль (именно так останется 2520 в конце дня, чтобы выкупить сбежавшего от элементов Мандигала), захватывает с собой 6 халфлингов и выходит на дорогу. Движется на снег, берет кристаллы (5). Останавливается над пещерами. Кастор подходит под Кродо. Тот отдает все кроме 1 коротышки. Кастор спускается на пару делений вниз. Далее Аламар отдает все кроме гарги проходящему Бароку. Барок подходит к Кастору. Кастор забирает армию у первого, оставляя ему 1 халфа.
3.4. Кастор отдает армию Агару, остается с 1 гаргой. Барок подбирает ртуть (5), посещает базар, меняет 6 ртути, 9 серы и 3 джема на 6 древесины. Уходит вправо в сторону костра.
3.5. Агар (85 кентавров, 1+2+1 халфы, 18 гаргов) выносит чемпионов (без проблем ), далее присоединяет зомби (22 зомби хотят 675 единиц силы (крестьян) чтобы присоединиться к герою, армия Агара после боя с чемпионами составляет 712 единиц). Далее берет костер (600+6 каней)! Захватывает золотую шахту.
3.6. Теперь можно построить гильдию магии четвертого уровня. Что и делаем.
3.7. Веспер рвется вслед за Агаром, берет джемы (5), останавливается. За ним Кастор.
3.8. Арий идет на юг, посещает газебо (1000 опыта), разворачивается к дому.
3.9. Мандигал, нападает на элементалей (при помощи холодного луча шестерых отправляет в первомир), сбегает (появляется в нижнем слоте, не убирая Ратмонта), выкупается (ходить им сегодня естественно нельзя), становится на разгон на кабане.
4. День 4.
4.1. Агар мочит зомби, собирает две кучки серы (5+6), забирает Свиток, захватывает серную шахту, отвозит армию и артефакты Весперу.
4.2. Кастор коннектится с Веспером, перехватывает армию и артефакты.
4.3. Веспер чистит ложбину между горами: 3 кристалла, сундуки на 1000, на 2000, на 1000 опыта (получаю эксперт мудрости) и еще на 1000 золота.
4.4. Барок берет костер (400+4 ртути). Строю гильдию магии пятого уровня.
4.5. Веспер и Агар увольняются.
4.6. Кастор отвозит армию Арию, тот бежит к дому. Мандигал забирает зомби.
4.7. Мандигал (21 зомби и 1 кабан, кабан здесь является главной единицей, и его надо держать правее зомбаков) в четыре прыжка уходит на максимально возможное расстояние от родного города и замирает между телепортом и костром на респе Визардов.
4.8. Арий заходит в город, учит ДД (сейчас у него 11 маны), оставляет армию, на кабане прыгает к колодцу, восполняет ману до 80 единиц (благодаря свитку), прыгает к форту. Останавливается.
4.9. Покупаю Ратмонта, за ним появляется Веспер (на завтра). Ратмонт на гаргуле бежит через правый фланг к форту.
4.10. Аламар посещает газебо (1000 опыта, пригодятся), также устреляется к выходу с респа. Барок посещает беседку (1000 опыта, +1 сила заклинаний) и двигается в сторону стоячих камней. Кродо через левый фланг тоже идет наверх.
4.11. Нажимаем переход хода. Теперь есть условие, которое поможет сэкономить денег, а то и вообще уложиться в шесть дней. Необходимо чтобы варвар остановился на сторожевой вышке, которая находится слева от города.
5. День 5.
5.1. Мандигал берет костер, уходит в портал, на той стороне берет только сундук под собой (2000), возвращается, нападает на деревню (главное не потерять кабана, но это сделать не сложно, главное чтобы зомби находились ближе к стрелкам противника, тогда по кабану стрелять никто не станет). После победы увольняем зомби и на кабане уходим вправо (будет 2 шага). Этого достаточно, что завтра захватить Бурлок.
5.2. Барок посещает камни (+ 1 спеллпауэр). Теперь у Барока сила заклинаний равняется 5 (молния 125, луч 100, замедление или слепота 5 раундов). Увольняется.
5.3. Покупаю Веспера, потом Агара. За Агаром нарисовалась рожа Барока. Ребятки учат «Дверь Измерений». Веспер посещает колодец, передает армию (105 кентавров, 30 гаргулей, 5 халфов) Кродо. Агар посещает стоячие камушки (готовлю его к битве с Титанами Уилфри). Оба увольняются.
5.4. Кродо отдает армию Аламару. Аламар пробивает элементов (использовать Хладный луч). С помощью Кродо и Ратмонта (может я слегка перемудрил) передаю армию Арию от Аламара (главное чтобы и Арий и Аламар не тратили драгоценные ходы).
5.5. Кродо увольняется. Ратмонт и Аламар устремляютс к порталу (здесь Ратмонт играет роль чистильщика, второй же будет брать дальний сундук).
5.6. Кастор хватает сундук на 1000.
5.7. Арий начинает свою прыгательную сессию. Последний прыжок является определяющим (приземлиться нужно строго в точку справа от телепорта в пустыне — если вы приземлитесь в какую-либо другую точку, то Финеос убежит далеко и надолго, а этого допускать низзя).
6. День Заключительный.
6.1. Ратмонт и Аламар проворачивают свою дальнобойщицкую операцию. Костер (400+4 кристалла) и четыре костра (1500+1500+2000+1000).
Очень хотелось отжать Молот у зеленого дракона, но игра на деньги, поэтому вопреки законам логики пришлось брать сундук (1500) за горкой и на заключительном шаге захватывать город барбов.
6.2. Покупается Барок за ним Жезебель. Барок забирает армию у Ария, колпошит Финеоса (потери около 10 кентов и столько же гаргов). Передает все обратно Жезебель. Покупается Веспер (за ним Фалагар). Получает (никаких лишних движений) от Джез армию и арты. Прыгает вверх, берет сундук (2000), Андуран. Как раз осталось 20 маны, прыгает в Калиндру, и передает все Мандигалу.
6.3. Мандигал пробивает элементов, захватывает Бурлок (потери не имеют значения).
6.4. Покупается Фалагар (за ним Агар). Фалагар забирает все у Мандигала. Увольняю Мандигала. Фалагар шаг вниз. Покупается Агар. Агар забирает все У Фалагара. Фалагар чистит респ: камни (7), костер (400+4 серы) и сундук (2000).
6.5. Агар идет к колодцу (100 маны). Прыжок на запад, берет 6 дерева (все-таки 600 рублей), прыжок к Уилфри и финальная битва.
6.6. Перед непосредственно битвой Кастор идет на базар и обменивает все ресурсы на золото.
6.7. С силой заклинаний Агара, а она была перед боем 15, никакие Титаны не страшны. И этот бой выигравается без трудностей.
__________________

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade
Kamikaze âíå ôîðóìà
#146
Ñòàðûé 01.08.2008, 12:59
  #146
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Добрый день! 1) Виталя,брависсимо! Сам не бойсь,не ожидал,что так высоко прыгнешь? :-) 2) tо волк64: как говориться "...в чужой монастырь". 3) Кость,там фишка не в том,что они "не желают иметь ничего общего",просто это дела давно минувших дней и вообще не стоит ворошить прошлое,каким-то образом влиять на настроение,держать какую-то обиду. Лучше вспомни историю pооl'а и горбика на ХП и делай соответствующие выводы. С уважением.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
#147
Ñòàðûé 01.08.2008, 13:05
  #147
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Сейчас понимаю, что можно было еще на третий день купить Сорку, прокачать ее до мудрости эксперта, посетить повышалку на знания и на шестой день я мог бы еще тыщи четыре поднять....Так что прохождение не идеально.
__________________

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade
Kamikaze âíå ôîðóìà
#148
Ñòàðûé 01.08.2008, 17:52
  #148
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Хорошая сильная игра, а ещё тонкостью является немного замаскированный андуран. Так на одном из предыдущих турниров на этой же карте был спрятана сумочка с серой (которой очень не хватало на найм драконов в Драко-граде).

Автором оффтопа и флуда я очень рекомендую самостоятельно удалить некоторые части своих постов.

Теперь о Правилах.
Правила путём голосования не принимаются. Для совместных турниров Правила определяются судейским комитетом, состав которого можно увидеть в первом посте темы.
В турнирах имени Ван Каннигема Правила почти единые во всей серии.
Если есть реальная необходимость, есть глубоко обоснованные аргументы целого ряда игроков - можно сделать отдельную тему для обсуждения Правил оффлайн-турниров во вторые герои. Если какие-то предложения будут интересны - экспертный совет их рассмотрит.
Кстати говоря Правила у нас в совместных турнирах весьма хороши ...

К вопросу о героекопалке. Задавался вопрос, отвечаю: да, героекопалка в нынешнем своём виде не работает на полноформатном ноутбуке под Вистой. Так что использовать её могут далеко не все ...
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
#149
Ñòàðûé 01.08.2008, 17:59
  #149
^
Andrey44_44
 
Àâàòàð äëÿ Andrey44_44
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Kamikaze - за описание 5+, так держать.
Andrey44_44 âíå ôîðóìà
#150
Ñòàðûé 01.08.2008, 23:41
  #150
^
Lux in tenebris
 
Àâàòàð äëÿ Lux in tenebris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåòèé ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ ïî âòîðûì ãåðîÿì!

Спасибо за турнир!!!!Очень рад за победителя)

Kamikaze-описание что надо!)
Сыграл 1 раз,урывками)
Как сыграл-то и получил)Много работы,мало времени.
Но участие всеравно принял.
Скорей бы зима...Времени зимой всегда больше=)))
__________________
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Lux in tenebris âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 10 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru