Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 65
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 23.05.2016, 23:17
  #136
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Это уже было в Симпсонах (читай в ВТ - про чекать ученых, хижины и т.д.)
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#137
Ñòàðûé 23.05.2016, 23:19
  #137
^
Arwald
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

=Lizard=Это уже было в Симпсонах (читай в ВТ - про чекать ученых, хижины и т.д.)
Я времён ВТ не застал, поэтому не в курсе. Но этого порой не хватает
Arwald âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#138
Ñòàðûé 25.05.2016, 11:55
  #138
^
Arwald
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

По пункту №3 (из моего предыдущего сообщения), некоторые цифры (как я их вижу):

Поскольку ДД и реген МП должны быть взаимозаменяемыми спеллами, то реген на эксперте (воды, полагаю) должен восстанавливать МП в размере большем, чем было бы потрачено, если бы вместо ДД игрок шёл пешком. Поскольку ДД даёт возможность перескакивать горы/препятствия/пропасти (в подземке), реген МП должен тоже иметь какой-то буст в сравнении с ДД (либо быть 4 уровня, а не 5). Конечно, с другой стороны, с помощью регена МП можно посетить больше мест и пробить больше охран, но это не кажется таким уж сильным преимуществом, особенно в лейте.

Я ориентировался на героя на максимальном разгоне с экспертной логой, экспертным воздухом, без специализации на логистику, одеты перчатки и сапоги. Максимальный запас МП на утро равен 3500. С помощью ДД мы тратим 200 МП и перелетаем (самое дельнее) на 8 клеток по диагонали и 1 прямую. Без штрафа это 1228 МП, с максимальным штрафом (болото) это 2151 МП. Если брать по максимальному штрафу, то, чтобы по мувам реген МП соответствовал ДД, необходимо восстановление 1951 МП. Но мы же хотим, чтобы реген МП давал больше восстановления, чтобы он более соответствовал ДД по ценности. Мне видится эта цифра в размере 60-70% регена при эксперте воды (полагаю), это 2100-2450 МП. Возможно, справедливее будет проскалировать эти цифры не от максимального штрафа, а от штрафа 150%, это получится около 50% регена и тогда вариант 15/25/40/50 выглядит неплохо.

Таки образом, ДД и реген МП могут стать взаимозаменяемыми и подведение под общий знаменатель "не более одного из этих заклов в день, на XL+U при эксперте воды/воздуха не более двух в любой комбинации" будет оправданным и справедливым.
Arwald âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#139
Ñòàðûé 25.05.2016, 12:37
  #139
^
socola
 
Àâàòàð äëÿ socola
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Зачем ещё больше усиливать логистов?
socola âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#140
Ñòàðûé 25.05.2016, 12:49
  #140
^
Arwald
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

socolaЗачем ещё больше усиливать логистов?
Это альтернатива ДД (чтобы больше шансов было найти ценный контроль), а не усиление логистов. Можно, в теории, сделать чтобы реген МП не учитывал бонусы от специалистов по логистике, тогда в принципе равномерно получится.
Arwald âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#141
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:01
  #141
^
socola
 
Àâàòàð äëÿ socola
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

ArwaldЭто альтернатива ДД (чтобы больше шансов было найти ценный контроль), а не усиление логистов. Можно, в теории, сделать чтобы реген МП не учитывал бонусы от специалистов по логистике, тогда в принципе равномерно получится.
И будет Киррь бегать на 5000 MP. Если и делать что-то подобное, то восстанавливаться должно одинаковое для всех количество MP, не зависящее от первоначального количества.

Но, по моему скромному мнению, целесообразность введения нового заклинания контроля очень сильно сомнительна. И если идея с восстановлением MP - это ещё куда ни шло, то предложения вроде закла переноса существ с героя на героя - это за гранью. Текущих заклинаний контроля вполне достаточно и их не так сложно найти, зачем делать игру ещё более зависимой от контроля? Чтобы сбалансировать школы магии? А с чего кто-то взял, что они должны быть сбалансированы?
socola âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#142
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:06
  #142
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Ну текущие заклинания контроля зачастую бывает ой как непросто найти ... не зря же так активно педалируется тема перестройки гильдии.

Сбалансировать школы магии это весьма достойная цель, кстати. Сейчас есть мастхевная Земля и полезный Воздух, остальное по собственной воле не берется. Такая ситуация не видится мне правильной.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#143
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:09
  #143
^
Arwald
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

socolaИ будет Киррь бегать на 5000 MP. Если и делать что-то подобное, то восстанавливаться должно одинаковое для всех количество MP, не зависящее от первоначального количества.

Так вот наоборот и надо процент делать, потому как не всегда получается найти перчатки/сапоги, не всегда можно разогнаться на максимум (в лейте опасно) и соответственно не всегда будет восстановлено максимально возможное количество МП. А если мы не даём бонус спецам по логе от их навыка, то это их усилением не будет, остальные герои при прокачанной логе, с артами и на разгоне получат от использования закла реген МП в точно таком же объёме и пройдут дополнительно ровно столько же клеток. А то что у логистов есть и так бонус логи и по сумме они могут пройти больше на размер этого бонуса - ну на то они и логисты, как бы ничего не поменяется совершенно.

P.S.: По поводу передачи армии заклом не я предлагал
Arwald âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#144
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:12
  #144
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

ArwaldПоскольку ДД и реген МП должны быть взаимозаменяемыми спеллами
Уже этот тезис сомнителен. Механика вида "в день либо один закл либо другой" какая-то ну оооочень кривая. Костыль под онлайн, неклассично и ваще.

И, повторюсь, цифры типа 1900++ мувов в день всерьез рассматривать не получается, это по сути второй ход, слишком сильный бонус, Вода станет мастхевом.

То есть сама по себе идея получения дополнительных мувов интересна, но оформить ее надо как-то иначе, или по цифрам, или по механике.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#145
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:14
  #145
^
socola
 
Àâàòàð äëÿ socola
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

WiccНу текущие заклинания контроля зачастую бывает ой как непросто найти ... не зря же так активно педалируется тема перестройки гильдии.

Сбалансировать школы магии это весьма достойная цель, кстати. Сейчас есть мастхевная Земля и полезный Воздух, остальное по собственной воле не берется. Такая ситуация не видится мне правильной.
В хоте всё же контроль найти несколько легче, чем в соде.
Как по мне, неравноценность вторичных навыков - это абсолютно нормально. И если видится правильным усиливать воду и огонь, почему тогда не видится правильным усиливать другие навыки, вроде первой помощи и орлоглаза? Чем школы магии лучше?
socola âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#146
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:18
  #146
^
Arwald
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

WiccУже этот тезис сомнителен. Механика вида "в день либо один закл либо другой" какая-то ну оооочень кривая. Костыль под онлайн, неклассично и ваще.
Ну так и сейчас механика предполагает использование ДД 4 раза в день, а в онлайне ограничено 1/2 разами. Тот же костыль под онлайн. А в оффлайне этого ограничения и не будет, кому какое дело, сколько ты там себе восстанавливаешь, когда играешь с компами?

ДД сейчас, по сути, самый сильный контроль, и ему нужна альтернатива, чтобы, фактически, повысить вероятность нахождения сильного контроля в 2 раза.
Arwald âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#147
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:21
  #147
^
socola
 
Àâàòàð äëÿ socola
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 668
1597
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  socola ñ ïîìîùüþ ICQ socola#5556
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

ArwaldТак вот наоборот и надо процент делать, потому как не всегда получается найти перчатки/сапоги, не всегда можно разогнаться на максимум (в лейте опасно) и соответственно не всегда будет восстановлено максимально возможное количество МП. А если мы не даём бонус спецам по логе от их навыка, то это их усилением не будет, остальные герои при прокачанной логе, с артами и на разгоне получат от использования закла реген МП в точно таком же объёме и пройдут дополнительно ровно столько же клеток. А то что у логистов есть и так бонус логи и по сумме они могут пройти больше на размер этого бонуса - ну на то они и логисты, как бы ничего не поменяется совершенно.

P.S.: По поводу передачи армии заклом не я предлагал
Герой с логистикой и сапогами/перчатками будет получать больше регена, что сделает логу и сапоги/перчатки ещё большей имбой. Реген с порядком цифр в 400-500 MP на экспертной воде выглядит ещё хоть как-то адекватным и подлежащим для обсуждения.

ArwaldДД сейчас, по сути, самый сильный контроль, и ему нужна альтернатива, чтобы, фактически, повысить вероятность нахождения сильного контроля в 2 раза.
Зачем? Чтобы ещё больше свести игру к поиску контроля?
socola âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#148
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:21
  #148
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Может, вместо этого сделать заклинание, убирающее часть штрафа за ход по пересечённой местности? Стакать это с "поиском пути". Не знаю, как насчёт пользы, а по лору идеально: всякие болота и снега не могут остановить мага воды. В итоге, с максимальной водой и максимальным поиском пути можно полностью убрать штраф или даже давать бонус, что выльется в интересную механику, когда герою-воднику дороги не нужны или даже немного мешают быстро бегать.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#149
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:26
  #149
^
Arwald
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2014
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

socolaРеген с порядком цифр в 400-500 MP на экспертной воде выглядит ещё хоть как-то адекватным и подлежащим для обсуждения.
Тогда это должен быть закл 3 уровня (чтобы дотянутся куда надо, если совсем чуть-чуть не хватает, типа забрать пандорку после пробивки) и тогда игра всё равно будет сводится к поиску ДД. А так хотя бы и с бесполезной (сейчас) книгой воды можно будет нормально побегать.

Можно проскалировать цифры от перемещения без штрафа и на эксперте восстанавливать 40% от максимума, это при полном разгоне/артах/логе будет 1400 МП (вариант 10/20/30/40).
Arwald âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#150
Ñòàðûé 25.05.2016, 13:28
  #150
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

socolaКак по мне, неравноценность вторичных навыков - это абсолютно нормально. И если видится правильным усиливать воду и огонь, почему тогда не видится правильным усиливать другие навыки, вроде первой помощи и орлоглаза? Чем школы магии лучше?
По хорошему многие навыки подровнять надо. Тут вопрос в наличии годной механики и в наличии геймплейной потребности.

Конкретно с Палаткой и Орлом проблема в том, что они у магов, а маги слабы сами по себе, от усиления Палатки/Орла геймплей практически не изменится. А раз так, то и разводить изменения ради изменений не стоит. То же самое с большинством других магических скилов.

А, например, по Скауту договорились довольно быстро, так как скил этот часто предлагают популярным папам, у многих он есть со старта, то есть геймлейный запрос на его усиление имелся.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 65


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru