Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" - Ñòðàíèöà 10 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 3. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#136
Ñòàðûé 01.08.2021, 23:40
  #136
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] 2 âîïðîñà ïî êàðòîñòðîåíèþ

Да, чтобы не наступила неделя реального существа или месяц чумы, игроку нужно играть через HD мод с подключенным плагином SOD_SP, где еще настроить его параметры. Вам лучше всего прямо в первом событии сообщить это игроку.
Авторкак сделать чтобы вражеский герой начал идти в какой-то конкретный момент?
Есть несколько способов. Только не начал идти, а убрал стража в заданном месте. Страж может требовать привести N заданных существ (лучше всего нейтралов, которых можно нанять лишь в жилище). Или принести ресурсы, но тогда надо запретить рынок (иначе игрок сможет обменять ресурсы и выйти раньше). Более комплексный способ: в нужном месте есть город без таверны и героя, а на заданный день строится таверна.
Изменение вида объекта в расширенном редакторе делается так: ставим объект, под который хотим оформить другой, запоминаем (копируем) имя модели (поле Рисунок), например, для наземного картографа это AVXmaps0.def, потом ставим в нужном месте нужный объект, открываем свойства и вставляем имя того объекта. Жмем ОК, и получаем желаемое. Но лучше не изменять вид объектов без реальной необходимости, чтобы не сбивать с толку игроков.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#137
Ñòàðûé 15.08.2021, 16:44
  #137
^
Generator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2021
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2021
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Друзья-картостроители есть вопрос) Кто-то сталкивался с тем , что вражеский герой походит-походит и остановится на одном месте как вкопаный? Мне нужно сделать так, чтобы вр. герой ходил по опред. местности бесконечно и нигде не останавливался. Пробовал назначить ему и "патрулировать 10 квадратов" и "ничего" выбирал. Он же в любом случае делает 3-5 ходов и останавливается.. на совсем..)
Generator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#138
Ñòàðûé 15.08.2021, 17:50
  #138
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Сложный вопрос. Поведение ИИ на карте приключений иногда трудно понять и тем более организовать по-своему. Главным образом это должно зависеть от модели поведения (строитель/исследователь/воин), но заданное автором карты поведение игра игнорирует и выставляет его на свое усмотрение. И бывает, что ИИ не выходит из стартового города, если видит на дороге препятствие, даже кучку крестьян, даже когда у него сотни драконов, а при другом прохождении той же карты он активен, как и было задумано. Вот пример, с которым я столкнулся:
Явно неадекватное поведение Красного... Судя по всему, этот враг должен был быть последним и самым могучим, но фактически у меня он просто тупо сидел в своем Некрополе и не высовывался, хотя накопившиеся войска и ресурсы явно позволяли пробиваться вперед.
Обычно ИИ охотно подбирает всё, что лежит и не охраняется, и регулярно посещает мельницы и внешние жилища - это позволяет заставить его ездить по карте. Еще объекты интереса для ИИ: рынок и черный рынок, хижина мага.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#139
Ñòàðûé 24.08.2021, 12:31
  #139
^
Lava
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2016
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2016
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Да у меня постоянно так происходит на моих спиральных картах.
Правда, некоторые враги ведут себя иначе: захватывают ВСЁ вдали от меня, а потом приходят ко мне и меня выносят огромной армией.
Lava âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#140
Ñòàðûé 25.01.2023, 15:48
  #140
^
Äàðìóò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.01.2023
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.01.2023
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

А где можно почитать за моддинг?

Собственно, мне всего то нужно узнать как заменять нанимаемых в строениях юнитов.
Äàðìóò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#141
Ñòàðûé 07.03.2023, 17:30
  #141
^
volfman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.02.2009
Ñîîáùåíèÿ: 16
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  volfman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.02.2009
Ñîîáùåíèÿ: 16
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  volfman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Вопрос по шаблону случайных карт, сделал себе в эдиторе случайную карту, размера G, на двоих игроков, хочется максимально длинной игрі с миллионными армиями, создал кучу зон с богатыми сокровищницами, проблема следующая - все зоны равномерно распределены по карте, но слишком много гор и пустого пространства, как это решить? Что бы максимально накачать карту размера G, сколько надо создать зон, без пустого пространства?
volfman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#142
Ñòàðûé 21.09.2023, 10:32
  #142
^
Grekys85
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.02.2018
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.02.2018
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Подскажите пожалуйста, как менять базовые навыки героев, например заменить артиллерию на другой навык - атаку. Если можно пошагово, такие изменения будут работать на сгенерированных картах? 
P.S. Играю в Hota
Grekys85 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 10 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 05:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru