Alex_R;131023to Papik
А теперь мой подсчет
Условно делим по самым обширным критериям:
Игра против человека/игра против компов/игра на рэндом/игра на фиксах
Итого примерно по 25% на каждую долю!
Тактика на скупку 8 героев катит ТОЛЬКО при игре Рэндом против человека, и то если он богатый (я так подозреваю - что обычные рэндом карты - вы не воспринимаете, играете только на шаблонах)
Бывают фиксы где может прокатить такая тактика - но это компенсируется наличием рэндомов - где она-же не катет.
Ну а про игру с компом - я ваще молчу- так как при такой тактике что на рендом что на фиксе (особенно если против 7 компов в союзе) - ваще можно не дожить до 2-й 3-й недели!
to Vanechka
ТАкс. Интересное мнение. ПОпробую выдать свою трактовку.
Первый главный элемент в игре- это КАРТА
Карты бывают 2х видов-
1.
фиксированные (то есть созданные человеческими руками, в редакторе, которые меняютса только по некоторым моментам- например рандомные арты, деньги в сундуках)
2.
Рандомные- то есть те которые создаются автоматически - генераторов.
Из вашего поста можно решить будто игра против компов- происходит на какомто 3м вариаенте- может быть в голове карта создается ? или еще както- непонятно.
Далее.
Как подвиды раднома и фикса - можно выделить
а)
РАндом с компами,
б)
Рандом с человеком,
в)
Фикс с компами,
г)
Фикс с человеком.
д) НУ и смешанный тип
Компы+человек как часто играется на шаблоне 8мм6
Пардон- вспомнил еще один подвид
е) Это карты на прохождение- где нет компов и человека в противниках- а нужно выполнить какоето задание- но это мне кажется вообще специфическая вещь для оффлайнов и к данной теме неотносится ИМХО.
При это могу повториться и написать снова- тактика
игры в войска работает как против человека так и против компьютера. ХОть они там в союзе хоть нет.
Alex_R;131023(я так подозреваю - что обычные рэндом карты - вы не воспринимаете, играете только на шаблонах)
Я так подозреваю что ты вообще в мат части случайных карт неразбираешься.
Провожу небольшой ЛИКБЕЗ, может будет еще комуто полезно.
НЕТ такого понятие как просто РАНДОМЫ.
ВСЕ рандомные краты генерируются на основе ШАБЛОНА. Шаблон представляет собой некоторую информацию записаннуб в определенном понятном для ГЕроев формате. В шаблоне содержится информация о количетсве зон, их наполненности, силе охран между зонами, и какие зоны соеденены с какими.
По
умолчанию в СОДЕ в самом экзешнике зашито некоторое количество шаблонов- в том числе и большинство по которым играем мы.
Если незнаешь как посмотреть шаблон обьясняю- после того как генератор сгенерировал карту- жмешь буковку I ( сокрашение от INFO) и получаешь сведенья о том на основе какого шаблона генератор сгенерировал данную карту. Шалон однозначно определяет структуру карты, величину ее наполнения, ну и там количество замков .
НЕКОТОРЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ
СТАНДАРТНЫЕ шаблоны можно посомтреть тут- их описание и структура и собственно более развернутое введение в само понятие "шаблон" в героях
http://www.heroes.by/templates.phphttp://www.heroes.ag.ru/h3/rmg/Alex_R;131023А что касается игры на деньги - ты меня поразил - ты просто ВАРВАР (всмысле тебя фанатом Heroes сложно назвать).
Игры на деньги были придуманы наверно в момент самого появления денег.
ПРитом понятие пари- появилось наверно примерно тогдаже. Понятие Фанат и ИГра на деньги думаю вещи вполне совместимые особенно когда игрок достигает определенного уровня , на который готов поставить какуюто ставку. Я считаю что достиг такого уровня, и поэтому на свои знания и умения готов постаивть кровные деньги. Если ты не уверен в своих силах то конечно я тебя не заставляю. Но к варварству это неимеет никакого отношения -варвары приходили били дубинками и брали сами
а я цевелезованный способ предлагаю
тем более ты по твоему мнению должен победить- ведь капитолий рулит!