Ìàñòåðñêàÿ - Ñòðàíèöà 109 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ôîðóìíàÿ èãðà "Ìàôèÿ" "Âñ¸ î "Ìàôèè". Èãðû. Ñîçäàíèå Ñèñòåì. Îáñóæäåíèå.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Çà êàêóþ ñòîðîíó âàì èãðàòü èíòåðåñíåå âñåãî?
^
Ãîðîä
18
34.62%
Ìàôèÿ
19
36.54%
Ìàíüÿê
15
28.85%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 109 èç 168
 
Îïöèè òåìû
#1621
Ñòàðûé 05.10.2014, 20:33
  #1621
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Мне ток лесная понар
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1622
Ñòàðûé 05.10.2014, 20:40
  #1622
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

У неё на лице текстура кривая, съехала.
Пускай она и 2d, а не 3d.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1623
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:09
  #1623
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18663
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18663
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Норм картинки, че вы гоните?
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1624
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:15
  #1624
^
Çëîáíûé ßùóð
 
Àâàòàð äëÿ Çëîáíûé ßùóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

УД. Лишает цель ее УД и одного из НД до конца игры.
Если сия штука попадет на тролля, то как-то не очень хорошо...
__________________
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Çëîáíûé ßùóð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1625
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:17
  #1625
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Арты на замену мне понравились. Спасибо, Джасс!
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1626
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:23
  #1626
^
Çëîáíûé ßùóð
 
Àâàòàð äëÿ Çëîáíûé ßùóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Особенность. Доспехи королевской стражи. - Не умирает после первого покушения. Иммунен к любым заклинаниям магии разрушения.
Пробивается убийством Аргата или нет?
Особенность 1. Каменная кожа. Обладает двумя защитами от покушений. Обладает иммунитетом к ядам и к любому магическому воздействию.
НД. Помеха. – Принимает на себя атаку, которая была направлена на цель.
Сомнительная польза от такого НД, при наличии пробоя от мафов. Может лучше убрать игнор естественной защиты?
__________________
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Çëîáíûé ßùóð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1627
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:34
  #1627
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Злобный ЯщурЕсли сия штука попадет на тролля, то как-то не очень хорошо...

да, я забыл добавить несколько деталей

Добавлено через 6 минут
Злобный ЯщурПробивается убийством Аргата или нет?


Сомнительная польза от такого НД, при наличии пробоя от мафов. Может лучше убрать игнор естественной защиты?

Пробивает защиту Габриэла


Особенность 1. Каждую ночь восстанавливает 10 ед. маны. Изначально обладает запасом маны 35 ед.
Особенность 2. Аргат получает в свое распоряжение все НД своей жертвы, кроме лечения и защиты.
Особенность 3. Обладает защитой от первой атаки, избегает первой казни до тех пор, пока не произведет в игре свое первое действие.
НД 1. Перенаправление. – перенаправляет действия цели на другого игрока. Стоимость заклинания 9 ед. маны.
НД 2. Берсерк. – целевой игрок атакует следующего за Аргатом посетителя в текущую ночь. Стоимость заклинания 28 ед. маны.
НД 3. Убийство. – Убивает цель, игнорирует естественную защиту (за исключением Человека-Камня).
УД. Всеобщий хаос. – Случайным образом цели всех игроков меняются.
Статус: Житель Силверлэйна, маг.

Единственный оставшийся в мире тролль. Когда убили его последнюю подружку, пришел в дикую ярость и теперь убивает всех, кого встретит.
Особенность 1. Не может быть заблокирован. Иммунен к воровству. Не может быть лишен своего НД.
Особенность 2. Если убивает свою цель, получает защиту от немагической атаки на текущую ночь.
Особенность 3. Выживает после первой магической атаки.

Эти моменты я забыл включить в описание)

Добавлено через 1 минуту
А НД помеха эффективно хотя бы потому, что Камень может перевести на себя любое заклинание или отравленную стрелу, и, в первом случае, вообще не пострадает, во втором лишится одной защиты
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1628
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:53
  #1628
^
Çëîáíûé ßùóð
 
Àâàòàð äëÿ Çëîáíûé ßùóð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2012
Àäðåñ: Ïëàíåòà Íèáèðó. Ìåçîçîéñêàÿ ýðà. Îçåðî Çàáâåíèÿ. Ïàëàòà ¹6.
Ñîîáùåíèÿ: 3208
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Особенность 1. Каждую ночь восстанавливает 4 ед. маны. Изначально обладает запасом маны 8 ед.
В списке НД не вижу ни одного, куда бы тратилась мана.

Добавлено через 2 минуты
MasteRА НД помеха эффективно хотя бы потому, что Камень может перевести на себя любое заклинание или отравленную стрелу, и, в первом случае, вообще не пострадает, во втором лишится одной защиты
Ну если Аргат не пробивает защиту камня, то совсем другое дело...
__________________
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Íè÷òî íå âîçíèêàåò èç íè÷åãî è íè÷òî íå ïðîïàäàåò áåññëåäíî.

Åñëè ãäå-òî ÷åãî-òî óáóäåò, òî â äðóãîì ìåñòå äîáàâèòñÿ.


(Çàêîí ñîõðàíåíèÿ).
Çëîáíûé ßùóð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1629
Ñòàðûé 05.10.2014, 22:56
  #1629
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Злобный ЯщурВ списке НД не вижу ни одного, куда бы тратилась мана.

Добавлено через 2 минуты
Ну если Аргат не пробивает защиту камня, то совсем другое дело...

спасибо за уточнение, подправил)
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1630
Ñòàðûé 11.11.2014, 23:10
  #1630
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16897
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16897
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

Хочу кое-чем с вами поделиться. У меня есть кое-какие идейки, которые я не реализовала и вряд ли реализую. Возможно, кто-то захочет что-нибудь с ними сделать. Меняйте, развивайте, экспериментируйте, обкатывайте, может, удастся внести свежую струю в мафию на ХВ.

1. Ролевая мафия. Каждая роль из обычной ХВ-мафии дробится на две части. В итоге имеем два набора ролей: открытые (картинка, описание, одна-две подходящих особенности/ульты) и закрытые (сторона, почти полноценный набор особенностей и НД, при желании - статус). Открытые роли игроки выбирают в процессе записи, все знают, кто какую роль взял. Закрытые, как обычно, крепятся к открытым в случайном порядке и известны только игроку и ГМу. В ходе мафии разрешено играть свою открытую роль, ГМ на своё усмотрение может давать небольшие бонусы за хороший отыгрыш (желательно не в ущерб непосредственно мафии) - дополнительный голос, защиту, шанс повторного НД и т.п., лучше на игровые сутки или игровую фазу, как озвучивать получение этих бонусов - тоже на усмотрение ГМа, но что можно (если можно) получить за хороший ролеплей, лучше написать в самом начале. Эти поощрения лучше лимитировать - скажем, один игрок не может заработать вкусняшку больше одного раза. Одинаковые НД открытых и закрытых ролей лучше отображать одинаково, открытая роль не имеет права рассказывать о своих открытых действиях - только в качестве общих предположений.
2. Открытое противостояние. Мною задумывалось совместить его с ролевой мафией, но можно использовать самостоятельно. Перед началом игры все игроки помимо стандартного город/мафия/маньяк открыто делятся на 3-4 равных фракции. Позволить игрокам самим набираться в эти фракции или распределять их принудительно - на усмотрение ГМа. Думаю, лучше будет принудительный вариант, чтобы избежать "команды Очень Сильных Игроков" или "команды Лучших Друзяшек Навсегда". Игрокам из одной фракции можно общаться только в пределах игровой темы (если они не в связке/мафии, разумеется). Как вы поняли, открытая фракция может победить точно так же, как город или мафия, если выполнятся условия её победы, возможны совмещённые победы открытых и закрытых. Что делать с маньяком - на усмотрение ГМа. Я планировала сделать его членство в открытой команде формальным - он считается за своего, но при выполнении условий победы его фракции проигрывает (со смертью в финалке, если ГМ хочет КРОВИ). При хорошей игре может получиться очень интересное противостояние, двойные агенты, интриги, но с 95% вероятностью всё скатится в САЮЗЫ и безобразный срач как в теме, так и в мафочатике. Идея мне кажется перспективной, но реализовывать её стоит очень осторожно.
3. Катализация. Изначально имеем при стандартном количественном распределении заметный дисбаланс в сторону мафии. Достигается дисбаланс за счёт того, что у города несколько (от половины до двух третей) ролей работает не в полную силу - из набора в 1-3 способности и 2-4 НД (считая ульты) у них есть, скажем, только одно НД, и то с перезарядкой, или только одна особенность, или только половина набора, или вообще ничего, на усмотрение ГМа. Но в игре есть персонаж-катализатор - роль, которая может при посещении такого "калеки" разблокировать все его скрытые особенности и сделать его мощной городской ролью. Здесь есть риск того, что катализатора на рандоме вынесут в первую ночь, и дальше мафии останется только методично вырезать весь город. Можно оставить как есть, а можно усилить катализатора - дать ему защиту (или вообще бессмертие, снимаемое после первой удачной катализации), сделать двух катализаторов - полноценные роли или дать им катализацию в нагрузку к готовым НД, сделать её лимитируемой или перезаряжаемой, можно добавить ульту "катализировать роль" - катализатор называет ГМу роль, если она в игре, то улучшается. Очерёдность по вкусу - можно в начале ночи, тогда обязать отсылать ход пораньше (как журналиста), можно в конце, вместе с лечением и воскрешением. Можно поэкспериментировать с порезанными ролями не только у города, но и у мафии, а одним из катализаторов (или вообще единственным) сделать маньяка.

На практике я ничего не проверяла, поэтому кое-что может оказаться полной фигнёй и только всё усложнить. Буду очень рада, если вам это пригодится.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1631
Ñòàðûé 15.11.2014, 17:05
  #1631
^
Sesame
 
Àâàòàð äëÿ Sesame
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2013
Àäðåñ: Ôåäåðàòèâíûé ñóëòàíàò
Ñîîáùåíèÿ: 2172
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2013
Àäðåñ: Ôåäåðàòèâíûé ñóëòàíàò
Ñîîáùåíèÿ: 2172
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàñòåðñêàÿ

пункт первый часто встречается в ролевых мафиях. И вполне рабочий (если конечно у игроков есть желание кроме игры еще и ролить), но сложный для ГМа (потому что посчитать баланс на таких условиях - это Адъ).
ГМ на своё усмотрение может давать небольшие бонусы за хороший отыгрыш
вот это плохая идея, можете даже не пробовать.
"На свое усмотрение" можно сменить на "бонус получает тот, кто выполнил фант, который загадал ведущий". Бонус обычно оговаривается заранее и там еще куча всяких правил. В общем-то практика интересная, но замороченная. К ней надо привыкнуть.
__________________
..ðàçûì äâàçûì òðûçûì ðûçûì ïÿòà ëàòà ñèãåðü ìàòà ëîêîì áîêîì êðþê çà êðþê èç áóëüìû áóëüìà óðþê..

Çíàíèå íåêîòîðûõ çàêîíîìåðíîñòåé îñâîáîæäàåò îò èçó÷åíèÿ ìíîãèõ ôàêòîâ.

Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ ðàíî èëè ïîçäíî, òàê èëè èíà÷å.
..ðàçûì äâàçûì òðûçûì ðûçûì ïÿòà ëàòà ñèãåðü ìàòà ëîêîì áîêîì êðþê çà êðþê èç áóëüìû áóëüìà óðþê..

Çíàíèå íåêîòîðûõ çàêîíîìåðíîñòåé îñâîáîæäàåò îò èçó÷åíèÿ ìíîãèõ ôàêòîâ.

Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ ðàíî èëè ïîçäíî, òàê èëè èíà÷å.
Sesame âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1632
Ñòàðûé 03.12.2014, 22:34
  #1632
^
Áîëüøîé Ñàíÿ Ðàñòóùèé
 
Àâàòàð äëÿ Áîëüøîé Ñàíÿ Ðàñòóùèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1822
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1822
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êðèìèíàëüíàÿ ñâîäêà

Я вот все мечтал о мафии про нежить, что-то там придумывал, придумайте за меня, а?
__________________
ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


Áîëüøîé Ñàíÿ Ðàñòóùèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1633
Ñòàðûé 03.12.2014, 22:51
  #1633
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22823
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22823
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êðèìèíàëüíàÿ ñâîäêà

У меня были идеи, в которых могли бы фигурировать мертвецы, либо же просто силы зла.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1634
Ñòàðûé 04.12.2014, 16:00
  #1634
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13093
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13093
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êðèìèíàëüíàÿ ñâîäêà

короче город там всякие люди стражники король
нежмить там скелеты и вампиры короче мертвецы
маньяк какой нить мизантрап
Можете пилить.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1635
Ñòàðûé 04.12.2014, 18:54
  #1635
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êðèìèíàëüíàÿ ñâîäêà

Ну... В моей последней задумке могли бы быть тролли, некрологи и всякая такая гадость, так что да, это бы отвечало идее Морта. Но мне в лом сейчас её пилить.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 109 èç 168


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru