[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Öèòàäåëü (Stronghold) - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 28.11.2007, 22:01
  #151
^
KoR
 
Àâàòàð äëÿ KoR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

AlexGT;131297Вот это просто, извините, бред написан. Абсолютно очевидно, что СОД рано или поздно отомрет, потому что для него уже никогда не выйдет никаких официальных патчей. Даже самые упертые приверженцы "классики" либо перейдут на ТЕ, либо бросят героев, потому что невозможно всю жизнь играть с таким тупым балансом, игра просто НАДОЕСТ! Сколько можно качать одних и тех же героев?! Охотиться за одними и теми же заклинаниями?! В СОД реально существует две школы магии, пяток полезных навыков, пара-тройка сильных героев, а ВСЁ остальное - никому не нужный отстой. ТЕ намного интереснее и удобнее, тут наконец-то есть смысл качать магию воды и огня. Огромное спасибо авторам. Вообще самые качественные вещи делают именно фанаты для фанатов, а не выпускает конвеер.
Вы всё еще передаете войска и отделяете единички вручную? Тогда мы идем к вам!

В плане интерфейса ТЕ конечно же лучше.

В SoD меньше математики и больше случайности, и это придает игре очарование.

Например, нейтралы могут проморалиться и испортить тебе все расчеты.
Другой вопрос - даже от самих поклонников ТЕ можно услышать жалобы, что утопии теперь стали играть слишком большую роль. Потому что получить ботинки левитации или другую аналогичную фигню в ТЕ невозможно.

Я соглашусь, что в серьезных соревнованиях хочется ограничить все случайности, чтобы только умение игрока решало исход битвы.

Но не все играют, чтобы стать чемпионом.

П.С. выкладываю ускорялку боя для SoD. Файлик нужно положить в директорию Data. Многим будет полезно.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt Cranim.txt (15.0 Êáàéò, 149 ïðîñìîòðîâ)
KoR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#152
Ñòàðûé 28.11.2007, 22:06
  #152
^
Forrest
 
Àâàòàð äëÿ Forrest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

AlexGT;131297
Вы всё еще передаете войска и отделяете единички вручную? Тогда мы идем к вам!

+1

Полностью согласен. Про то что в СоДе только 2 магии (земля воздух)
И что мало героем для старта.
__________________
ÐÏ (Ðåàëüíîå ïàïñòâî!)

*Àâòîñåéâû íå áåðó è íå äàþ.



Ñêà÷àòü WT (×àò, àíòè÷èò, îäíîâðåìåííûé õîä) http://www.heroeswt.net/download.php



Íàãðàäà Ëó÷øåìó èãðîêó ñåçîíà Îñåíü 2009 çà Îïëîò

ÐÏ (Ðåàëüíîå ïàïñòâî!)

*Àâòîñåéâû íå áåðó è íå äàþ.



Ñêà÷àòü WT (×àò, àíòè÷èò, îäíîâðåìåííûé õîä) http://www.heroeswt.net/download.php



Íàãðàäà Ëó÷øåìó èãðîêó ñåçîíà Îñåíü 2009 çà Îïëîò

Forrest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#153
Ñòàðûé 28.11.2007, 22:11
  #153
^
KoR
 
Àâàòàð äëÿ KoR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Er@ser;131084Ни кто в общем не спорит с правильностью игры в войска. Просто с некоторыми выводами типа: деньги строят тока лохи и нежно покупать много героев для разведки(они 100% окупятся просто мгновенно) можно очень сильно поспорить(что кстати и происходит)

Поддержу Er@ser'а.

Нужно так же учитывать класс игрока. Уверен, что 80% игроков, получив бесплатно 8 героев на старте, не будут знать что с ними делать.
И не каждый сможет эффективно проводить бои с армией первой недели.
И вот вопрос - зачем тратить деньги на то, чем ты не умеешь пользоваться?

Прежде чем тратить деньги на армию и героев нужно научиться четко оценивать последствия боев, грамотно отстраивать цепочки, четко планировать перемещения героев и иметь определенные тактические навыки. А пока этого нет, эффективнее уходить в деньги. Для 80% игроков правильный первый ход - префектура (1000 дохода).
KoR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#154
Ñòàðûé 28.11.2007, 23:36
  #154
^
AlexGT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2007
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2007
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

KoR;131309В плане интерфейса ТЕ конечно же лучше.
Например, нейтралы могут проморалиться и испортить тебе все расчеты.
Может кто-то и включает эту опцию для игры на турнирах, но например мне ни разу не доводилось играть с отключенной моралью нейтралов. Да и еще я чаще играю без опыта существ и без налога... Из принципиально новых фич ТЕ в обычных играх юзается в основном банк и улучшения баланса. А такие вещи как отключение морали и грейженого стека нейтралов, прокачка существ, налог и т.д. никто не заставляет использовать. Просто чтобы все были в курсе - внутри ТЕ(в самой игре) есть огромное меню с настройками, где можно отключить 99% нововведений, и сохранить эти настройки в файл. Например вы можете обсудить правила и создать такой файл для своего портала и использовать в играх, это удобно.

PS Включил скрины с настройками в сообщение, чтобы вы сами увидели сколько там возможностей.

KoR;131309Другой вопрос - даже от самих поклонников ТЕ можно услышать жалобы, что утопии теперь стали играть слишком большую роль. Потому что получить ботинки левитации или другую аналогичную фигню в ТЕ невозможно.
Неправда, если кто-то не может жить без этих морских артов, все это получить возможно, достаточно разрешить их в настройках(точнее не запрещать)!
Но вообще разве это минус? По-вашему справедливо, что одному игроку дают в утопе ботинки левитации/шапку капитана/рыбку, а другому меч правосудия?

Что касается тактики игры за варваров, лично я предпочитаю всегда на первой неделе идти в бегемотов и замок, на второй скупить их а потом уже все равно что строить. Если бегемоты не поставились, то я считаю что жизнь не удалась Но надо сказать, что играя на 160% даже не помню когда последний раз не смог поставить бегемотов на первой.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Image1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 316
Ðàçìåð:	226.4 Êáàéò
ID:	6441  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Image3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 275
Ðàçìåð:	226.7 Êáàéò
ID:	6443  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Image2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 247
Ðàçìåð:	209.0 Êáàéò
ID:	6444  
AlexGT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#155
Ñòàðûé 29.11.2007, 10:56
  #155
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

KoR;131313Поддержу Er@ser'а.

Нужно так же учитывать класс игрока. Уверен, что 80% игроков, получив бесплатно 8 героев на старте, не будут знать что с ними делать.
И не каждый сможет эффективно проводить бои с армией первой недели.
И вот вопрос - зачем тратить деньги на то, чем ты не умеешь пользоваться?

Прежде чем тратить деньги на армию и героев нужно научиться четко оценивать последствия боев, грамотно отстраивать цепочки, четко планировать перемещения героев и иметь определенные тактические навыки. А пока этого нет, эффективнее уходить в деньги. Для 80% игроков правильный первый ход - префектура (1000 дохода).

Что делать с 8 (бесплатными) героями что делать я знаю: ресурсы халявные и цепочку для главного смогу выстроить и что я хочу сделать я представляю достаточно четко и обычно не мечусть по карте. Но я все равно строю первым или вторым ходом префертуру(по ситуации) т.к. не известно найду я деньги на карте или нет а так хоть какой-то запас прочности в развитии
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#156
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:19
  #156
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

to Eraser and Kor
Мдааа.....вопрос важный. Если посчитать. Строя префектуру мы тратим деньги которые окупаются через 5 дней. В самом начале игры обычно на ближайшем видимом клочке земли удается разглядеть достаточно причин чтобы построить второго героя.... с дальнейшим открытием карты ( еще 1-2 дня) можно прийти к однозначному решению в развитии.
Отсюда....если даже карта бедная, мы имеем достаточно шансов чтобы сделать правильный выбор: строить деньги или войска.
Кстати....бытует мнение,что на случайных картах если заглянуть в информацию по сценарию, там будет указан тип карты (цифры с буквами) и по этому типу можно узнать о богатстве карты. Кто нибудь знает точно как это можно посмотреть ?
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#157
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:27
  #157
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Лучше я куплю на одного героя меньше и построю префектуру я всетаки не уверен что герой начиная с 4-го(т.е. без армии) я почти уверен что он не окупится за 5 дней
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#158
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:31
  #158
^
KoR
 
Àâàòàð äëÿ KoR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

gamer-kirill;131395to Eraser and Kor
Мдааа.....вопрос важный. Если посчитать. Строя префектуру мы тратим деньги которые окупаются через 5 дней.
Если быть точным, если ты построишь Префектуру в первый день, то за первую неделю ты вернешь себе все деньги + 500 рублей.
(Вложения - 2500. Каждый день, начиная со второго ,приносит лишние 500 рублей. В итоге 6*500=3000)
Но важно так же, что, начиная со второй недели, ты каждый день будешь получать на 500 рублей больше, т.е. ты сможешь выкупить в два раза больше армии, чем без Префектуры.
KoR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#159
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:36
  #159
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Er@ser;131399Лучше я куплю на одного героя меньше и построю префектуру я всетаки не уверен что герой начиная с 4-го(т.е. без армии) я почти уверен что он не окупится за 5 дней
Ну хорошо, вот еще один довод: покупая второго героя (или еще героя с армией) мы получаем юнитов на 1000-1500. Так что отработать ему остается не так уж и много.

Добавлено через 2 минуты
to Kor
Неделя это очень долго....

Добавлено через 2 минуты
to Eroser
стоп... если мы говорим о четвертом герое..... то здесь однозначного ответа быть не может.... конечно я в первый день двумя героями уже пойму что за карта.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#160
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:47
  #160
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Логичнее всего откапывать героя со специальностью денег, это неплохой денежный навар, да к тому же (если первый или второй герой покупки) еще с армией. Если же в левом крае таверны, то существа могут служить для пробития нейтралов или добавить силу королевской армии; в случае же - в правом крае, то логично - мясо (в основном)... Такие дела.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#161
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:50
  #161
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Не совсем с тобой согласен. Просто в первый день ты можешь найти ресурсы и может сложится ложное впечатление что дальше будет тоже всего хватать и ты выкупаешь кучу герое и бежишь все собирать а тут раз... и халявы почти нет и что тогда денег нет и герои не окупаются. Это если раньше не играл на этой карте. Ну а если карта знакома то твои замечания абсолютно правильны.

Добавлено через 58 секунд
все предыдущее 2 gamer-kirill
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#162
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:54
  #162
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

to Eraser
Предусмотрительность это конечно хорошо, да, я бывало каялся что покупал лишнего героя (4 или 5-го) именно в таких случаях. Но также были моменты когда эти герои окупались. Это вопрос стиля игры, кто то любит рисковать, кто то держит синицу в руке.))
P.S. Конечно же речь идет о неразведанной карте.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#163
Ñòàðûé 29.11.2007, 11:58
  #163
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

2 gamer-kirill Я тоже предпочитаю риск но всетаки в данном случае преимущества полученные в случае окупаемости героя намного меньше чем те проблемы если не прокатит
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#164
Ñòàðûé 21.05.2008, 20:45
  #164
^
kien
 
Àâàòàð äëÿ kien
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 90
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kien ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 90
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kien ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Заметил недавно одну особенность - игра Гурниссоном. Допустим у него в армии птицы и баллиста. Нападаем на монстров (карги-гарпии). Птицы вейт, гарпии подлетают, а птицами улетаем в угол карты. Карги-гарпии встают рядом с баллистой - и о чудо - не могут атаковать ее. Так можно очень легко расстреливать гарпий (с другими монстрами не замечал) баллистой.
__________________
Ñïîðòñìåíîì ìîæåøü òû íå áûòü, íî ïûëü â ãëàçà ïóñòèòü îáÿçàí!
Ñïîðòñìåíîì ìîæåøü òû íå áûòü, íî ïûëü â ãëàçà ïóñòèòü îáÿçàí!
kien âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#165
Ñòàðûé 21.05.2008, 21:15
  #165
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Подтверждаю. Работает с любыми героями при 3 и менее отрядами гарг. Открыл пару месяцев назад - был изумлён.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 11 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru