Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà - Ñòðàíèöà 11 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 11 èç 14
 
Îïöèè òåìû
#151
Ñòàðûé 01.11.2007, 08:48
  #151
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Undergrounder;122845Зависимость от сложности там
*1.5 .. 1 .. /1.5 .. /2 .. /3
Полная инфа по монстрам есть, табл. в экселе, но вывешивать будет, наверно, некорректно, копирайты не мои. Делал Aiden (!)=(мастэр дэлал, дааа!)
Но и то (выше) описание создавалось не вручную, прожка моя, не жмусь, по запросу - лехххко.
Если я правильно понял, то за основу берется количество жизни монстра, умножается на количество монстров, и дальше коэффициент . вот только чем сложней уровень, тем больше или меньше опыта (просто в какой последовательности написаны коэффициенты).
И что же будет стоить прога
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
#152
Ñòàðûé 01.11.2007, 09:48
  #152
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

LeSHiJ-MaX;122846Если я правильно понял, то за основу берется количество жизни монстра, умножается на количество монстров, и дальше коэффициент . вот только чем сложней уровень, тем больше или меньше опыта (просто в какой последовательности написаны коэффициенты).
И что же будет стоить прога
1. С повышением сложности экспа за тушку уменьшается.
2. Проверки мыльницы через несколько минут.
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder âíå ôîðóìà
#153
Ñòàðûé 01.11.2007, 10:01
  #153
^
Romanuel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Undergrounder;122845Я ж потихоньку... Магов не трогал, на 2-м дне циклопов двумя героями.
выложи пжста сэйв битвы с циклопами,если есть,либо конца данного хода.
Romanuel âíå ôîðóìà
#154
Ñòàðûé 01.11.2007, 10:04
  #154
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Чтото у нас IronAxe отмалчиваеться
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
#155
Ñòàðûé 01.11.2007, 10:09
  #155
^
Romanuel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 354
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

я все еще не привыкну к такому проявлению высшего пилотажа....чему-то я научился,конечно,но до мастеров далеко.кстати у меня было бы 14 дней,если б не караван.по идее я его при переходе с 15 на 16 убил.но опять таки неясно-то ли 15 засчитать,то ли 15,5 или 16,где уже просто ходить нельзя героем-игра заканчивается на автомате
Romanuel âíå ôîðóìà
#156
Ñòàðûé 01.11.2007, 10:24
  #156
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Romanuel;122850выложи пжста сэйв битвы с циклопами,если есть,либо конца данного хода.
Днём, сейчас не успеваю.

LeSHiJ-MaX;122851Чтото у нас IronAxe отмалчиваеться
Ох не к добру это, ох не к добру...
Мыло ушло
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder âíå ôîðóìà
#157
Ñòàðûé 01.11.2007, 10:53
  #157
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Undergrounder;122845Боюсь, рассказывать придётся не мне. Сократить на денёк было вполне возможно, только лениво.
А Железный, вон, видать за 5 прошёл, раз от 3-4 отказывается.
Хм. Про "5 дней" я бы тоже с удовольствием послушал.
Не Я за 7 (6 в таблице). За 6(5) думаю наверно можно, но тут нада по битвам шарить примерно как ты, раз ты двумя выламывался с респа. Я ломился толпой и делал упор на броню бо шибко мне били по голове. Причем толпой у меня лучше получалось экономить ману.
Undergrounder;122845Я ж потихоньку... Магов не трогал, на 2-м дне циклопов двумя героями.
Ну во, видали ? А у меня на втором дне циклопов выносили 4ре героя. Назовем их так : Регенератор (жизняк), Качок (жизняк) имел на себе броник+меч с внутреннего комка, Лекарь (жизнячка), Лучник. Природник стоял в сторонке, иначе циклопы делятся на два отряда. И еще что плохо, разогнанную фею (Р.Фея) в конюшне крепости пришлось отсаживать тоже на Природника. Эту фею нада беречь как зеницу ока ! Не допускать чтоб Природник призвал фею, когда разогнанная находится с ним в отряде, иначе у этой феи пропадет разгон в конюшне. Но феи в цене, поэтому на конец каждого хода нада было Природника или Р.Фею отделять друг от друга.
Undergrounder;122845Кошмары с сапогами, ледяные, вампирятник, замок Смерти на 6-м (это всё двумя). Вампы с могилой на 7-м дотянулись до ближнего барбского замка. На 8-м свежекупленный добил барбов.
Мне кажется это слабый момент твоего прохождения. На какой день ты выбил нарождалку вампов ? На 4ом или на начало 5го ? Сколько они идут до центральной барбов по песку ? 3 дня или 4ре? Могут ли Вампы дотянуться самостоятельно на день раньше туда ? По идее можно взять нарождалку вампов на 4ом дне (я не дотянулся неско мувов до нее на 4ом, считай взял на начало 5го хода). Короче получается для 7(6)в твоем прохождении надо обязательно как минимум взять Вампов на 4ом ходе и это возможно (только мувы героев будут на исходе), НО раньше их не взять (или я чо ошибаюсь?). И с учетом того скока они самостоятельно топают по песку до центральной барбов, то с 8(7) на 7(6) по такому варианту прохождения получить можно. Но 6(5) уже точно не выйдет наверное. Я взял Вампов на начало 5го хода и на барбов пошли двое (Регенератор и Качок на ускоренной в конюшне фее и начиная с с 5го хода они ходили все полные ходы только в сапогах) - они добегают от нарождалки вампов до центральной барбов за два дня, используя два оазиса по дороге (причем во втором разгоняется могила Регенератора). И к крепости приходит Качок с могилой Регенератора в кармане. И у качка еще остается с десяток мувов что ли, счас не помню. Ну и грубо говоря на пятом ходу произошло недалеко от нарождалки Вампов на болоте деление отряда еще на два (причем Регенератор и Качок еще там были тоже). Лучник и Лекарь на нЕускоренной фее пошли на Смертяку. А Природник с вампами пошел обратно на крепость Жизни. На пятом ходе это нада смотреть как эти три отряда на болоте перекидывали сапоги друг другу. А фиг ли делать - всего одна пара Но синхронно взять три крепости не получилось. Крепость смертяки забили на 6ом ходе. Однако остался жив один его герой за крепостью. А последняя крепость барбов и крепость жизни были взяты на 7ом ходе. Мувов на седьмом ходе осталось примерно у Природника (17), у Регенератора который брал последнюю барбов (12-13). Даже если как то улучить чтоб по мувам они дотянулись до крепостей на 6ом ходе, то надо чтоб еще повезло чтоб один из героев смертяк не свалил с крепости (его ж тоже пришлось пришпилить на 7ом ходе). Ну или Лекарь должен был бы взять Смертячью крепость в одиночку с могилой лучника в кармане. Проблематично, но наверно можно.
PS. Чем карта особенная ? На ней нету зацикленных нудных долгих боев. У меня был всего один такой и то не ключевой для прохождения. На последнем ходе надо было выбить 5000 с кладбища. Туда сначала напал один лекарь и загасил большую половину зомби из ста с лишним, потратив начисто всю оставшуюся ману. Добили примерно 40-50 зомбяк два цербера, влегкую, тока немного побегать пришлось Лучником хотел стырить артефакт из под КД с помощью могилы Лекаря, но для этого уже не хватило юнитов. Потому как на шестом ходе 4ре импа были со всем барахлом отправлены по болоту в цепочку. Задача цепочки была догнать Природника и отдать ему все барахло на бой с крепостью Жизни.

Добавлено через 14 минут
Romanuel;122850выложи пжста сэйв битвы с циклопами,если есть,либо конца данного хода.
Давайте сейвами кидаться начнем после объявления предварительных резальтов. Мож наши и не понадобятся Ундер, предлагаю после объявления предварительных результатов чтоб ты положил свои сейвы конца каждого хода. Полезно посмотреть как малым количеством героев пробиваться, по крайней мере с респа. Я тоже хочу посмотреть. А то у меня было, как это, цыгане дружною толпою толкали попой паровоз, а через год они узнали, что паровоз тот без колес
PS. Я имею ввиду, что после просмотра кинофильмов, народ определиться сейвы с каких именно битв хотелось бы посмотреть подробнее.
IronAxe âíå ôîðóìà
#158
Ñòàðûé 01.11.2007, 12:15
  #158
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

да уж... пять дней(или чуть больше), чтобы пройти через болото, пустыню, еще убить компов, да и мана чтобы пополнялась... некоторые я смотрю а арты успевали хапать и бились с сильными монстрами... очень интересно было бы посидеть рядом во время игры и посмотреть своими глазами на это)))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#159
Ñòàðûé 01.11.2007, 12:33
  #159
^
Kyle
 
Àâàòàð äëÿ Kyle
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Arandor;122874очень интересно было бы посидеть рядом во время игры и посмотреть своими глазами на это)))
Ох, поверь мне, это очень скучное занятие..
особенно когда нужно выкопать нужную территорию, или провести битву наподобие этой:
IronAxeДобили примерно 40-50 зомбяк два цербера, влегкую, тока немного побегать пришлось
__________________



Êòî ñîñòîÿíèåì ñâîèì äîâîëåí, òîìó æèòü âåñåëî. (ñ)Àëåêñà́íäð Âàñè́ëüåâè÷ Ñóâî́ðîâ



Êòî ñîñòîÿíèåì ñâîèì äîâîëåí, òîìó æèòü âåñåëî. (ñ)Àëåêñà́íäð Âàñè́ëüåâè÷ Ñóâî́ðîâ
Kyle âíå ôîðóìà
#160
Ñòàðûé 01.11.2007, 13:37
  #160
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

А гвинеец Сэм Брук
обошёл меня на круг...

IronAxe;122860Я за 7 (6 в таблице).
Кажисть, ты маленько потрудился, значит оно тебе надо.
Поздравлять пока рановато, так что воздержусь. Многие пока не отписались по резалтам.

IronAxe;122860 Мне кажется это слабый момент твоего прохождения.
Вот ты тут ещё поговори, поговори... Глядишь, в следующий раз я не поленюсь
Кинь как-нить неспешно подневки в мыльницу.

IronAxe;122860 Давайте сейвами кидаться начнем после объявления предварительных резальтов. Мож наши и не понадобятся
Мои точно не понадобятся. Но раз уж обещал, то второй день прикручен.
Там 105 сейвов. Циклопы - ...s012_b...
Только внимание: это архив формата 7Zip, и открывать его нужно именно 7-Zip'ом, изменив расширение на *.7z
Просто, в оригинальном виде архивы 7-зипа сюда не выложить. А ведь очень профильный архиватор!

Kyle;122884Ох, поверь мне, это очень скучное занятие..
особенно когда нужно выкопать нужную территорию, или провести битву наподобие этой:
Полностью поддерживаю.
Нескучно придумывать, выполнять уже похуже, а наблюдать вообще никакого интереса.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip HW-VK9_Ps1v2-d2_Undergrounder.zip (326.1 Êáàéò, 79 ïðîñìîòðîâ)
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder âíå ôîðóìà
#161
Ñòàðûé 01.11.2007, 15:16
  #161
^
Lu41k
 
Àâàòàð äëÿ Lu41k
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Итак, уважаемые участники, выкладываю предварительные результаты 9 этапа турнира им Ван Канигема.


9 этапа турнира им Ван Канигема
Номер
Участник
Дни
Очки
Рейтинг
1
IronAxe
7
1040
-
2
Undergrounder
8
1129
-
3
Fireball
9
993
-
4
midzhajj
10
975
-
5
LeSHiJ-Max
11
1036
-
6
BigAke
11
971
-
7
vbn
13
970
-
8
Romanuel
17
826
-
9
Brackman
41
777
-
10
Lu41k
57
790
-
11
Arandor
63
790
-
12
SandroXXL
80
806
-
13
ZYbr
92
788
-


С Уважением, Лучик, Магнус!
__________________




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."
Lu41k âíå ôîðóìà
#162
Ñòàðûé 01.11.2007, 15:19
  #162
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Я заранее извиняюсь, за оффтоп перед Лучиком (удали если что ), но меня привлекло сообщение Romanuelа о баге... Просто хотелось бы поинтересоваться и проконсультироваться одновременно. У меня был случай в оффе, когда на карте комп имел двух героев. Один убился об каких то нейтралов и осталась могилка. Второго убила я, захватила все его два города, но игра не закончилась Это баг?
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
#163
Ñòàðûé 01.11.2007, 15:30
  #163
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Да , карта простая и к крупным разрывам не располагает .
9 дней - результат достижимый при самом прямолинейном прохождении .
2 днем 5 героев сносят циклопов , бегут к рыцарю , а потом разделяются - 1 на некру , 4 на барба . Даже рожалку вампов не захватывал . То что карта проходиться за 7-8 было очевидно , но совокупности времени и мастерства мне не хватило .
Поздравляю победителей !

P.S. И все равно хотелось бы посмотреть мувики . Железный , ты как ?
Fireball âíå ôîðóìà
#164
Ñòàðûé 01.11.2007, 15:33
  #164
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Пандора;122937Это баг?
Я извеняюсь что влезаю - но думаю что баг ... у меня был похожий случай, и мне помогло Сэйв-Лоад ....
Я просто сохранился и загрузил игру с сэйва ... взял какую-то шахту и мне написали что я победил ... короче думаю что нужно просто сохранится загрузить и сделать какое либо действие
P.S. Было конечно это очень давно - но ПРАВДА!
Alex_R âíå ôîðóìà
#165
Ñòàðûé 01.11.2007, 15:44
  #165
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Ну что, Железный, поздравляю однако. Быстро бегаешь.

И вообще результаты интересные получились, кучно легли.

Пандора;122937У меня был случай в оффе, когда на карте комп имел двух героев. Один убился об каких то нейтралов и осталась могилка. Второго убила я, захватила все его два города, но игра не закончилась Это баг?

А кто ж его знает...
1. В общем случае баг, ошибка - это то, что противоречит проектной документации. Документация нам недоступна.
2. В случае игры где-то с кем-то разделение на баги и фичи - это вопрос, разрешаемый судьёй или взаимной договорённостью.
3. Ну а просто, применительно к описанному случаю, - тоже есть несколько вариантов. Например, задача была поставлена не "убить всех", а что-нить типа "откопать", дойти и т. д.
К тому же и несомненные баги стоит различать - есть ошибки игрухи, а есть ошибки картостроителя.
Так что однозначный ответ был бы ошибочным.
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 11 èç 14


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru