Экспедиция: общие обсуждения - Страница 111 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 111 из 309
 
Опции темы
#1651
Старый 23.01.2017, 21:26
  #1651
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

И я иногда читаю, хотя в основном только РАССУ, выбранную по статам и картинкам.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1652
Старый 29.01.2017, 22:02
  #1652
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Народ, моя программа находится на такой стадии, что я всерьёз задумался насчёт взаимодействия ГМа и игроков во время боя.
В идеале я вижу это так: у каждого из нас есть копия моей расчётной программки и Хамачи (или что-то другое для создания локальной сети). Мы собираемся и играем бой, как какую-нибудь компьютерную игру, только без красивых анимаций и прочего.
Плюсы:
+ максимально просто и быстро расчёт боя
+ игроки сами контролируют своих персонажей, потому не будут тормозить. Вместо "ну я делаю примерно то-то и то-то, если, конечно, то-то, а иначе делаю то-то" -- вместо всего этого чёткие нажатия на клеточки, ошибок, неточностей и тормозов быть не может.
- нам всем надо как-то собраться в одно и то же время
- всем надо потратить время на скачивание (и последующие обновления) моей программы и установку хамачей.
- точно не знаю, но могут быть рассинхтроны. Но, может, и нет.
Другой вариант: я не трачу время на написание всего этого клиент-серверного взаимодействия (я уже начал, но пока столкнулся с трудностями, хотя на одном компьютере всё работает. На двух почему-то нет). Вы пишите мне действия ваших персонажей, я шлю вам скриншоты боя. Классика. Проблема: в боях возможны всякие стелсы и прочее и я буду знать, где ваши персонажи находятся. Конечно, я постараюсь этим не пользоваться, но... А также все минусы и плюсы предыдущего, но оберните их наоборот.
Как лучше?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1653
Старый 29.01.2017, 22:07
  #1653
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

- нам всем надо как-то собраться в одно и то же время
Это почти невозможно, а ходить за других, как я понял, нельзя.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#1654
Старый 29.01.2017, 22:19
  #1654
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Мент, это не формат экспедиций. Такой подход используется знакомыми ГМ-ами в скайпоролёвках, но там в целом игра проводится сессиями. Тут не приживётся, из-за обилия игроков с разными часовыми поясами.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#1655
Старый 29.01.2017, 23:31
  #1655
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Я понял. Ладно, мне же проще (на этапе разработки по крайней мере), спасибо за комментарии.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1656
Старый 03.02.2017, 21:35
  #1656
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Прикольную штуку нашёл для фрактальной генерации миров: https://secure.profantasy.com/library/demo.asp
Есть правда и другие варианты, типа такого, но пока первый мне кажется наиболее интересным, хоть и демо.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1657
Старый 03.02.2017, 21:45
  #1657
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Ещё вот такая штука будет, Мент.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#1658
Старый 03.02.2017, 22:20
  #1658
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Неплохо, но пока не нашёл там случайную генерацию. Это довольно важный момент, так как самостоятельно продумывать все-все мелочи сложно, и, даже если этим заморочиться, сделать более-менее реалистично всё равно практически нереально.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1659
Старый 19.02.2017, 01:14
  #1659
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18393
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18393
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#1660
Старый 21.02.2017, 20:12
  #1660
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22789
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22789
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Почему не можем готовить еду на костре рядом с врагами

__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#1661
Старый 01.03.2017, 07:19
  #1661
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35862
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35862
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Я такое невероятное количество ошибок в подсчетах никогда ещё не допускал, а ведь помимо параметров было всего навсего полтора боя. Наверное моё время вышло.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1662
Старый 01.03.2017, 09:15
  #1662
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Всё равно больше некому...
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1663
Старый 14.03.2017, 09:36
  #1663
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35862
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35862
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

На днях посетила забавная мысль. Возможно, мое желание сделать более глубокую механику было вызвано неспособностью с точностью передать задумку и атмосферу мира и игры из-за отсутствия адекватного литературного скилла. Мне, скажем, всегда нравилось как писали Локен, Вистрит и особенно Хероист, но от себя самого создавалось впечатление взятия крови из тощих, обледеневших пальцев. А вот более сложный механ как раз служил главной причиной преждевременного закрытия игр.
С другой стороны, даже те крупицы текста, что я предоставлял на прочтение, читались двумя людьми, так что может быть это была мертвая идея с самого начала.

Вот так вот.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1664
Старый 14.03.2017, 09:54
  #1664
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

неспособностью с точностью передать задумку и атмосферу мира и игры из-за отсутствия адекватного литературного скилла
А мне кажется с этим всегда было все как раз в порядке.
Да и в целом у нас тут писателей вроде как нет.
Мне, скажем, всегда нравилось как писали Локен, Вистрит и особенно Хероист, но от себя самого создавалось впечатление взятия крови из тощих, обледеневших пальцев.
Одно дело расписать одну квенту на перса, совсем другое полную информацию по миру и игре.
А вот более сложный механ как раз служил главной причиной преждевременного закрытия игр.
Я тоже над этим когда-то размышлял. С одной стороны, понятно желание как-то разнообразить игровой процесс многогранной механикой, с другой создаются трудности для игроков на этапе создания персов и для ведущего во время расчета боев. И здесь уже возникает вопрос, а нужно ли оно вообще.
читались двумя людьми
Это все Арандор виноват, сам не читает и других дизморалит.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1665
Старый 14.03.2017, 09:57
  #1665
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35862
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35862
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Так-то не только боёв. В последний раз, например, я немало ошибок допустил пока конвертировал квенты в пост с персонажами.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 111 из 309


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru