Давалия Глубь
Судьба: пустая Происхождение: Скиор Религия: Повелитель стихий, +1 к вере, урон стихийных направленных заклинаний увеличен в 1,2 раза Талант: сказитель, +1 к когнитивным способностям, персонаж способен рассказывать интересные истории
Уровень: 5 Свободные действия: 5 Доступные ячейки умений: 7 Финальный урон простой атаки = урон оружия + (сила магии * 1,5) + (воля * 0,2) + меткость = 244
| Характеристики Физическое развитие: 5 Ловкость: 8 Восприятие: 19 Когнитивные способности: 46 (44) Вера: 10
Красота: 4 (9)
Параметры Здоровье: 857 Сила: 11 Уклонение: 23 Меткость: 35 Скорость: 6 Инициатива: 27 Скрытность: 23 Воля: 66 Сила магии: 131 Обаяние: 32
| Оружие
Магический жезл: урон 15 Пилочка для ногтей: урон 5, возможность наносить критический урон (11%) Инвентарь
Маечка: +3 к красоте Чулки: +1 к красоте Пояс: +1 к красоте Сапоги путешественника: +1 к скорости Ожерелье: +1 к когнитивным способностям Кольцо когнитивных способностей: +1 к когнитивным способностям
Крекеры: восстанавливают 20 ед. здоровья (х10) Слабое зелье здоровья: восстанавливает 100 ед. здоровья (х2) Простое зелье здоровья: восстанавливает 300 ед. здоровья (х1)
Нашивка "Когти севера": герб Когтей севера, расположенный на видном месте Кольцо спасения: после смерти в бою персонаж не умирает, а воскресает в конце боя со здоровьем 1, кольцо ломается Кольцо Умеи: персонаж женского пола превращается в мужчину
Месячный оклад: 50 золотых монет; 9 серебряных; 50 медных
|
Умения Пассивные незаменяемые Полет: персонаж способен летать и атаковать противников с воздуха, скорость * 2 = 12 VI уровень
Активные Удар молнии Огненный шар Метеорит Воздушный удар Ледяное копье II уровень: стандартный множитель = 806 | 323 III уровень: стандартный множитель = 1129 | 355 IV уровень: стандартный множитель = 1516 | 355 V уровень: стандартный множитель = 2483 | 452 VI уровень: стандартный множитель = 3870 | 452
Горящая земля Удушающий дым Водяной столб Грязевой столб Выбранный участок поля боя наносит урон соответствующей стихией каждый ход на протяжении всего боя III уровень: 1 клетка, (сила магии + воля) * 2,1 = 413 IV уровень: 1 клетка, (сила магии + воля) * 2,8 = 551 V уровень: 2 клетка, (сила магии + воля) * 4,5 = 885 VI уровень: 2 клетка, (сила магии + воля) * 7 = 1377
Земляная преграда: создает на поле боя преграду, которая существует до тех пор, пока не буде разрушена II уровень: размер 1х3, здоровье = сила магии * 20 = 2620 III уровень: размер 2х4, здоровье = сила магии * 28 = 3668 IV уровень: размер 2х5, здоровье = сила магии * 38 = 4978 V уровень: размер 3х6, здоровье = сила магии * 60 = 7860 VI уровень: размер 3х8, здоровье = сила магии * 93 = 12183
Разлом: создает на поле боя разлом, противник должен пройти проверку ловкости против когнитивным способностей мага, чтобы преодолеть его; в противном случае упадет в него, получит урон равный собственной силе, оглушение на 1 ход и необходимость потратить ход на то чтобы выбраться II уровень: размер 1х3 III уровень: размер 2х4 IV уровень: размер 2х5 V уровень: размер 3х6 VI уровень: размер 3х8
Заморозка: обездвиживает противника Шок: обездвиживает противника Зыбучий песок: обездвиживает противника II уровень: 1 ход, сила магии против воли = 131 III уровень: 1 ход, сила магии * 1,5 против воли = 197 IV уровень: 2 хода, сила магии * 2 против воли = 262 V уровень: 3 хода, сила магии * 3 против воли = 393 VI уровень: 4 хода, сила магии * 4 против воли = 524
Оледенение: замораживает противника до конца боя или до тех пор, пока ему не будет нанесен урон, замороженный противник получает пятикратный урон VI уровень: сила магии * 4 против воли = 524
Шторм: каждый ход наносит урон, снижает меткость до 1, скорость и уклонение в 2 раза II уровень: 1 ход, стандартная площадь, урон (сила магии + воля) = 131 III уровень: 1 ход, стандартная площадь, урон (сила магии + воля) * 1,1 = 144 IV уровень: 2 хода, стандартная площадь, урон (сила магии + воля) * 1,1 = 144 V уровень: 3 хода, стандартная площадь, урон (сила магии + воля) * 1,4 = 183 VI уровень: 4 хода, стандартная площадь, урон (сила магии + воля) * 1,4 = 183
|