IronAxe;126553Я не имею опыта игры в он-лайн и может быть ошибаюсь. Но на мой взгляд даже человек не станет так играть в 4-ке. Зайти с двух сторон ? А зачем ? Это значит поделить героев и юнитов на две армии. А если обороняющийся возьмет и нЕподеленной своей армией коцнет по очереди эти две ослабленные армии ?
Это я к слову о разнообразии стратегий и тактик ...не стоит понимать буквально
хотя такие вещи только в + к игре
(вот например в старкрафте парочка высших темпларов может убить тучу батлкрузеров)
сейчас будет небольшой оффтоп
играли в Кохан? на мой взгляд велеколейпнейшая игрушка для игры в онлайн.
там юниты - подразделения от 4 до 8 человек, и если хоть один воин сбежал то может востановится все подразделение в зоне своего города.
с другой стороны если у тебя превышен лимит подразделений (чем больше городов, тем больше подразделений) то после смерти юнитов ты их не можешь строить больше ...
и если у тебя не хватет денег на прокормку то юниту начинают медленно умирать
а еще там есть мораль и если войско долго дерется, без явной победы то отсупает
не зависмо от игрока
вообще игра уникальна по гемплею
так вот был у меня бой в онлайн, противник наседал на мой приграничный город, силы были равны ..минут 20 мы постоянно накпапливали армии и воевали возле моего города ..... у него было общее преимущество, больше юнитов и рессурсов, ..но он всем войском нападал на этот город ... я его долго сдерживал (в городе во первых есть ополченцы, а вовторых когда город не в осаде свои юниты пополяют здоровье), и победил бы он меня, если бы не выделил я пару конниц и не отхапал у него города и шахты в тылу. он то увяз у моего города, и преимущество перешло на мою сторону
незнаю возможно ли такое в Героях ... получается что онлайн битва в героях сводятся к стараниям минимализировтаь потери в битвах с нейтралами для последнего боя?
у меня у самого опыт в Героев онлайн не большой