Название расы: Культ/ Служители третьего демона (из тех что Ургашем созданы)
Класс героя: Кровавый Жрец
Развитие героя : Из навыков в первую очередь идут Магия Хаоса, Света, Тьмы и Атака. Характеристики развиваются равномерно, за исключением защиты которая растет очень неохотно.
Расовый Навык: Кровавая молитва - позволяет перед боем наложить на своих воинов услиливающие, или на врагов ослабляющие заклинания из книги магии героя, позволяет собирать после битвы кровь (тратится на молитвы.
1 ур - существа 1-2 уровней, заклятья 1-2 уровней, не больше трех заклятий в сумме, не больше заклятья на существо.
2 ур - существа 1-4 уровней, заклятья до третьего уровня, не больше пяти заклятий, не больше двух заклятий на существо
3 ур - существа до шестого уровня, заклятья любых уровней, не больше восьми заклятий, не больше двух заклятий на существо.
4 ур - существа любых уровней, не больше трех заклятий на существо.
Кровь былых сражений - дает дополнительную кровь за опыт вражескокго героя, 50% опыта героя врага в кровь.
Жертва - каждый умерший отряд героя коменсируеться небольшим количество крови.
"Красный напиток" - 5% урона нанесенных существом в армии героя переводятся в хп (как у вампира).
Магия Крови - Ультимейт абилка, когда мана кончилась можно кровь использовать вместо маны ( 650 крови - 1 мана, при молитвах так-же)
Облик Героя - Гуманоид в крсаной мантии, из-под капюшона лезут белые волосы, ездит верхом на кристалле (сидит наверху), в руках хрустальный шар с кровью внутри, при атаку шар светится и над уелью возникает меч, при колдовстве берет шар в обе руки и поднимает к верху.
История - Когда Лордов демонов окончательно забыло большинство демонов и все начали возносить Кха-Белеха, недовольные ушли из Шио, чтоб не поастся на глаза Драконьим Рыцараям, культ вел себя тихо и рассредоточился по заброшенным руинам и храмам, накопив достоточную силу они решили показать себя, и обьедениться с ослабевшими обитателями Шио, и сделать своими слугами при первой-же возможности. Демонов в культе почти нет, но все его обитатели изменены магией Хаоса, он крайне религиозны и по Фанатизму могут дать фору любой из других стран.
Существа
1 ур Раб - слабое существо неспособное нанести серьезный урон, чисто пушечное мясо.
ап Жертва - слабое существо, при смерти восстонавливает немного маны, п можно пожертвовать для воскрешения своего отряда (воскрешение довольно слабенькое).
альт ап - Безумны пророк - по прежнему слаб но понижает мораль существ 1 уровня на 2, колдует замедление.
2 ур Новичек - тип в красной мантии с кинжалом, быстр и и сильно бьет, но быстро дохнет.
ап Фанатик - если уничтожил при атаке отряд бьет соседний без ответа.
альт ап Ритуалист - может вместо хода уничтожить труп и поднять мораль существ героя на 1.
3 ур Кристальное Отродье -существо из кристалов средние показатели, высокая защита.
ап Кристальный монстр - смещение в сторону атаки (пехотинец с высокими атакой и защитой).
альт ап Кристальный страж - в сторону защиты.
4 ур Испытуемый - пехотинец с ядовитой атакой, при смерти наносит ближайшим противникам урон и отравляет их, может повесить слабость.
ап Химера - существо со змейной головой, сутулым телом гуманоида и птичьими крыльями, ядовитая атака, атакует и возвращается.
альт ап Отродье - Огромное горилообразное существо с кучей мышц, омерзительного вида, с него капает кровь. Силовй медлительный монстр, понижает мораль ближайшим противникам на 2.
5 ур. Жрец - колдует базовую магию Света и Тьмы, стреляет. Тип в красной мантии и кровавым кинжалом (схож с новичком по облику).
ап Епископ - колдует заклятья Света и Тьмы, стреляет.
альт ап Каратель - колдует огненный шар, и волшебную стрелу, стреляет
6 уровень Элита - тип в нагруднике в красной мантии, в руках меч. Сильный пехотинец, бьет врагов перед собой.
ап Избранный - беловолосый тип с повязкой на глазах, торчат костяные лезвия костей (над кистями, из плече и костей), одет в красно-белые одежды, один локон на голове красный. Быстрый атакующий пехотинец, бьет всех вокруг.
альт ап Кровавый рыцарь - телепортация, бьетвсех перед собой на две клетки. Одет в красную броню (похож на Дремору из обливиона), в руках двуручник.
Седьмой уровень еще не придумал, и он доработки требует.