ffoolabezlpНу не знаю. Миррор джеб вообще безпроблемный для понимания имхо. Дорога в центр, с центра 2 зеркальных прохода к оппу.
На h3dm1 сложнее, но тоже в принципе можно разобраться и интуитивно понятно, в какую зону на плоскости оппонента вышел.
А вот разобраться во всех хитросплетениях зон 8хм12 с изобилием односторонников, кучей дорог через кучу зон, половина (если не больше) из которых даже без деревень, с наличием 4хсторонников и нереально длинными дорогами - для меня страшнее чем была электродинамика в универе.
Хотя это моё мнение, и на авторитетное оно естественно не претендует
Добавлено через 8 минут
И еще хотел уточнить один момент.
По обоюдному согласию, можно ли ОХ продлевать?
По поводу мирор джеба не соглашусь, до сих пор даже опытные игроки уже во время игры задают вопрос: а сколько же зон в центре?
По поводу ОХа по обоюдному согласию делайте что хотите, только потом не предъявляйте претензий друг к другу и судьям, которые не смогут Вам помочь когда ОХ прервется в самый интересный момент.
Пока изменения в правила по поводу ОХа не будут внесены, можно ориентироваться на данный пост:
https://forum.heroesworld.ru/showpost...postcount=22123.8 В случае прерывания ОХ синему игроку будет необходимо заново сделать последний ход. При этом необязательно повторять действия, которые делались до момента прерывания.
3.9. В случае вылета или дисконнекта во время действия ОХ следует проделать следующее:
— Если у красного есть сохранённые игры текущего хода, ему следует загрузить последнюю из них. После этого красный продолжает ход и завершает его. Синий будет вынужден провести текущий ход заново. Одновременный ход возобновится со следующего дня.
— Если у красного нет сохранённых игр текущего хода, то синему следует загрузить последнее автосохранение. В этом случае обоим игрокам придётся ходить последний ход заново. Одновременный ход начнётся сразу после загрузки автосохранения и передачи хода синим.
— В любом случае, при загрузке сохранения игроки должны максимально точно повторять свои ходы до момента дисконнекта.
— Обратите внимание: во время одновременного хода синий не может сохранять игру. Единственные сохранённые игры, которые появляются у синего, — это автосохранения, создаваемые каждый ход после соединения результатов ходов игроков. Красный может сохранять игру в обычном режиме, но позиция синего в его сохранениях всегда будет соответствовать началу хода. Таким образом, действия синего сохраняются только после завершения хода обоими игроками, перед началом следующего хода.