Выскажу и свое мнение по этому поводу, возможно большинство вопросов отпадут.
1. Главное преимущество СоДа в том, что у игроков пришедших с офф-лайна он стоял по умолчанию уже много лет. Это не значит, что СоД лучше ТЕ, но это его явное и главное преимущесвто. Практически все прибывающие игроки - СоДовцы - и это ни для кого не секрет.
2. Главный стимул попробовать ТЕ у большинства - это сыграть игроками уровня Стингер и Ко (хотя тот же Паладин игрет СоД без проблем и др.). В этот момент им не до анализа почему ТЕ лучше. Но как тут правильно заметили, турниры на Бае идут на ТЕ-фулл, что резко отличает эту игру от привычного СоДа. Игроки попросту понимают, что им как минимум нужно будет переучиваться, затачиваться возможности новых опций и т.д., а до этого им пытаться потягаться с ТОПами на их "территории" - просто бессмыслено. Вот и получается замкнутый круг.
3. Вот личный пример. Я играл все время СоД. Сразу очень плохо, потом просто плохо ну и со временем, в основном благодаря играм с Паладином понял что к чему и почему и уже появились некоторые амбиции. Играл я несколько игр и в ТЕ. Про интрейфес тут ни укого нет сомнений, что это явный плюс. Большинство нововедений я понимаю, более того одобряю. В целом я согласен с тем, что ТЕ сбалансированей и поставленые задачи были им реализованы. НО! Вот тут самое главное но, кто бы тут что не говорил и какие аргументы не приводил. Я как СоДовец - им просто не верю. Так вот, это НО действительно заключается в том, что не охота вникать или точнее тратить время на заточку все новшеств (еще раз подчеркну пусть даже позитивных) ТЕ. Первая причина - это просто банальная лень или консервативизм. Вторая - это осознания того, что став играть ТЕ - ты сначала сделаешь серьезный шаг назад в скилле игры, пока на уровне с основной массой поймешь простые вещи. Элементраная балансная отстройка всех вторых уровней и наличие 3-х стэков у стартовых героев дает уже разные ожидания от тех или иных замков. Добавить к этому элементарные балансные возможности ускоренных построек (например грейд волков за варваров) - делает из них уже явных фаворитов в ТЕ (что для меня при первом знакомством с ТЕ - было невдомек) и т.д. и т.п. Продолжать можно много, но суть одна - какие-то замки ослабили, какие-то для баланса усилились - но это уже не СоД с точки зрения стратегии.
И это главные причины, почему СоДовцам труднопересаживаться на ТЕ.
4. Время игры он-лайн. Тут имхо, так как сужу по себе. В он-лайн играю с 2007 года - не так уж и много. Если учитывать что все ТЕ-шники играют он-лайн куда больше, я не могу утверждать что скажем к 2010+ году мне не надоест дисбалансность СоДа и я не стану играть ТЕ. Только тут есть тоже разница. Как я понимаю в свое время ТЕ осваивала определенная тусовка все вместе в примерно равных условиях и никто при этом разрыва в скиле не чуствовал, что воспринималось так, как и было задумано.
5. Не правильный подход к ассимиляции ТЕ-шниками СоДовиков. Верный шаг был сделан Виком в виде ТЕ-лайт. Осознавая что изминений нет - только интерфейс (хотя по началу даже написи о взятых ресурсах, вместо окошка, на которое уже не тратися лишний клил больше напрягали чем упрощали игру - я например всматривался, что же я таки взял - 500 золота или 5 геймсов и т.д.), многие "решились" таки попробовать и думаю все, в том числе и я, согласились что передача войск 1 кнопкой и расщепление еденичек - это таки прогресс. Но дальше этого дело не пошло. Поглотить сразу всю глубину мысли и новшеств ТЕ-фулл, которые вырабатывались самим ТЕ-шниками далеко не сразу - СоДовцу очень сложно, он просто давится потоком информации не как таковой, а попыткой сразу извлечь из нее те выгоды, которые уже извлечены опытными ТЕ-шниками. Тут надо было проводить турниры на ТЕ-лайт, постепенно включая то одну то другю опцию и уверен, был бы достигнут желаемый результат.
Помню мне как-то предложил год назад Владимир сыграть фо фан в ТЕ - и я согласился. Скажу често - мне понравилось, особенно шахматные часы и быстрые дороги. Да, со многим можно поспорить (например баланс магии, отдали транспортные заклы в огонь и воду, что бы не делать имбу с земли и воздуха - и что? - в ТЕ все теперь качают воду и огонь
), но если сказать - ребята - ТЕ-фулл это лучше чем СоД - давайте играть ТЕ - ничего не получится. А играть фо фан с кем то в ТЕ фулл или выставляться нубом в серьезных турнирах никому не охота. Лишь еденицы самостоятельно освоили и заточили все прелести ТЕ. Имхо, это и есть объективный результат. Возможно, как сказал Армагедда, продвигать ТЕ то особо не кому, у всех реальная жизнь и там свои проблемы. А СоД продвигать не надо - он по умолчанию...
П.С. - для турнира, где будут ТЕ-шники и СоДовцы, бесппорным компромисом есть ТЕ-лайт.