Как то не совсем коректно стоит вопрос в целом. Навыки предлогают на выбор, тоесть из 2ух выбирать один. Как итог, примерно часть навыков будет лучше чем тактика (Нападение, Оружейник, Магия Земли , даже наверное Магия Воздуха и др.), другая часть спорная и зависит от игры и героя ( ведь есть игры когда нужна вода и огонь, или если три стерлящих стека то и Меткость не так уж печальна) ну и те которые одназначно хуже, это разведка, навигация если воды нет, часто мистицизм. Тоесть вывод, средний такой крепенький навык, который если займет слот, в большинстве случаев, то ничего не испортит и не утопит героя. Но не в коем случае это не imba навык и не соизмерим с Логистика, Нападение или Оружейник и др.