[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 120 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 120 из 264
 
Опции темы
#1786
Старый 19.08.2010, 16:43
  #1786
^
Somuraj
 
Аватар для Somuraj
📖
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

это нельзя делать - баг! я играл против болгарина так он без армии ходил я тогда ему сказал что это баг и нельзя забирать последнего воина!!!
Somuraj вне форума
Ответить с цитированием
#1787
Старый 19.08.2010, 16:59
  #1787
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Somurajэто нельзя делать - баг! я играл против болгарина так он без армии ходил я тогда ему сказал что это баг и нельзя забирать последнего воина!!!
В СоДе может и баг. И то, баг скорее то, что герой без армии имеет максимальный разгон: 2000 МП без каких-либо бонусов. А в ТЕ-full и ВТ для этого специальные кнопки есть и герой без армии имеет минимальный разгон - 1300 МП, так что вполне себе законный прием. В лайте, насколько я помню, у героя без армии тоже 2000 МП, на турнирах обычно такой разгон запрещали.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#1788
Старый 19.08.2010, 17:04
  #1788
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Somurajэто нельзя делать - баг! я играл против болгарина так он без армии ходил я тогда ему сказал что это баг и нельзя забирать последнего воина!!!
А как вы забираете в СоД последнего юнита ? Я знаю такие варианты например остаться без войск-воскресить полностью убитые отряды без продв\эксп земли, отдать все войска за квест\проход... Простой передачей насколько я понимаю без войск героя не оставить
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#1789
Старый 19.08.2010, 17:17
  #1789
^
Somuraj
 
Аватар для Somuraj
📖
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

берешь героя с одним ангелом и другого героя с одним ангелом
встречаешся и тогда жмешь SPLIT и ОК. все!! у одного героя ДВА ангела!!!
Somuraj вне форума
Ответить с цитированием
#1790
Старый 19.08.2010, 19:17
  #1790
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Wlk777А как вы забираете в СоД последнего юнита ? Я знаю такие варианты например остаться без войск-воскресить полностью убитые отряды без продв\эксп земли, отдать все войска за квест\проход... Простой передачей насколько я понимаю без войск героя не оставить
Оффлайн надо бы поиграть
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1791
Старый 19.08.2010, 19:35
  #1791
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

То что ходить им нельзя я знаю, а вот если я его увольняю просто?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#1792
Старый 19.08.2010, 20:03
  #1792
^
TERI
 
Аватар для TERI
📖
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Харьков
Сообщения: 171
Отправить сообщение для  TERI с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Харьков
Сообщения: 171
Отправить сообщение для  TERI с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Например: у нападающего в процессе битвы остается 100 гномов, а у обороняющегося героя 1 муха. И 100 гномов никак не могут догнать муху. В этом случае нападающий со 100 гномами должен отступить (либо откупиться).



А если патовая ситуация получается наоборот: когда у нападающего игрока например 1 ангел, а у защищающегося 700 скелетов? Что тогда делать? Такая ситуация возникла сегодня, поэтому стало интересно.
__________________
Гоняю коныка



Осень 2010.

Гоняю коныка



Осень 2010.

TERI вне форума
Ответить с цитированием
#1793
Старый 19.08.2010, 20:36
  #1793
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

TERI
А если патовая ситуация получается наоборот: когда у нападающего игрока например 1 ангел, а у защищающегося 700 скелетов? Что тогда делать? Такая ситуация возникла сегодня, поэтому стало интересно.

Нападающий может либо убить защищающегося, либо, если не может убить, то нападающий должен сбежать (откупиться).
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#1794
Старый 21.08.2010, 21:14
  #1794
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

Fynне взял ре и пожалел
Думаю жалеть надо о другом. Троглов всё-таки на 111 надо грейдить.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1795
Старый 21.08.2010, 21:19
  #1795
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

Dirty_PlayerДумаю жалеть надо о другом. Троглов всё-таки на 111 надо грейдить.
Далеко не во всех случаях. Я например в СоД грейжу где-то в 60% случаев троглов, в ВТ 90-95% гарпий.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#1796
Старый 21.08.2010, 21:23
  #1796
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

Wlk777Далеко не во всех случаях. Я например в СоД грейжу где-то в 60% случаев троглов, в ВТ 90-95% гарпий.
И ты считаешь это правильным? Зачем тратить день на грейд гарпии и темп на возврат троглов назад? Может я чего-то не понимаю?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1797
Старый 21.08.2010, 21:40
  #1797
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

Dirty_PlayerИ ты считаешь это правильным? Зачем тратить день на грейд гарпии и темп на возврат троглов назад? Может я чего-то не понимаю?
Считаю правильным. Много плюсов. Разогнаные лошки и главный. На первый день необязательно решать сверхзадачи, главным можно потусоваться у замка, какие- нибудь повышалки столбики посетить, не беда. Зато на второй день разогнаные скауты разведают больше и проще выстроить правильную стратегию, лучше день на месте постоять чем пойти не туда. Затем часто попадаются стрелковые блоки которые гр гарпиями пробиваются на порядок легче. Такое моё нубское мнение
З.Ы. Особой потери темпа от возврата троглов на грейд нет, чаще всего на первый день можно обойтись без боев и спокойно оставить их в замке до 112.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#1798
Старый 21.08.2010, 22:35
  #1798
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

Wlk777Считаю правильным. Много плюсов. Разогнаные лошки и главный. На первый день необязательно решать сверхзадачи, главным можно потусоваться у замка, какие- нибудь повышалки столбики посетить, не беда. Зато на второй день разогнаные скауты разведают больше и проще выстроить правильную стратегию, лучше день на месте постоять чем пойти не туда. Затем часто попадаются стрелковые блоки которые гр гарпиями пробиваются на порядок легче. Такое моё нубское мнение
З.Ы. Особой потери темпа от возврата троглов на грейд нет, чаще всего на первый день можно обойтись без боев и спокойно оставить их в замке до 112.
бред.........
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#1799
Старый 22.08.2010, 05:21
  #1799
^
Van
 
Аватар для Van
📖
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщения: 517
Отправить сообщение для  Van с помощью ICQ
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщения: 517
Отправить сообщение для  Van с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Вопрос ситуация, версия СОД, я с орбом уязвимости напал на героя с фенами, в итоге он покосил армагом всех, а на фенов не подействовало, в физмиге написано - Armageddon. Если это заклинание накладывает носитель артефакта, то оно поражает всех. Если его противник - то оно поражает всех врагов и только те свои войска, которые оно поразит и без Сферы. Тоесть я так понимаю пофигу есть сфера у меня или нет фены не подвержены армагу??? И как с этим в ВТ обстоит???
Van вне форума
Ответить с цитированием
#1800
Старый 22.08.2010, 09:10
  #1800
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

VanВопрос ситуация, версия СОД, я с орбом уязвимости напал на героя с фенами, в итоге он покосил армагом всех, а на фенов не подействовало, в физмиге написано - Armageddon. Если это заклинание накладывает носитель артефакта, то оно поражает всех. Если его противник - то оно поражает всех врагов и только те свои войска, которые оно поразит и без Сферы. Тоесть я так понимаю пофигу есть сфера у меня или нет фены не подвержены армагу??? И как с этим в ВТ обстоит???
Вань, ну ёпрст.... Я уже в теме "Круглый стол" пишу об этом 4 раз и всё-равно кто-то каждый раз удивляется и поднимает эту тему.
Правильно всё написано в физмиге. Это такая баго-фича есть. Если бы ты кастанул армагеддон, то его птицы бы умерли. С навыком сопротивления кстати тоже самое. В ВТ точно так же. Механику действия артов никто не менял (ну если только сапоги и перчатки).
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 120 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru