Всем привет!
Время от времени ностальгирую по третьим Героям. Решил, наконец, попробовать свои силы в игре по сети.
После просмотра нескольких стримов, у меня возникли вопросы. Буду благодарен за Ваши ответы.
1. Что имеют в виду, когда говорят "выход" - пробитие ГО и переход в трежу или есть какие-то еще значения?
2. Правильно ли я понимаю, что развитие партии выглядит следующим образом?
1 неделя - накопление сил, прокачка главного героя (при хорошей раздаче выход на 116, 117)
2 неделя - "поздний" выход, генеральное сражение, конец партии
3. Как по срокам развиваются более долгие партии (например, XL+U c оранжевым компьютером)?
4. К каким срокам нужно "выходить"? И какие вообще сроки нужно себе ставить?
5. Обязательно ли выкупать восемь героев в первые несколько дней партии? (для коней в ците нужно много золота)
6. Что делать, если при рандомном выборе героя в таверне на первой неделе не приходит никого достойного на роль главного героя (восемь героев в поле)?
7. Стоит ли слегка прокачать одного из "лошков", чтобы он забирал второстепенные объекты на карте, и как это правильно сделать?
8. Как оценить раздачу и принять решение о рестарте (кроме случаев непробиваемой охраны)?
9. Будет ли польза от тренировок по такой схеме? Выбираю город и шаблон, создаю карту против компа, темпую, делаю выход, замеряю срок, запускаю все по новой. Так 10-20-50 раз, пока не начнет получаться, а потом - за другой город.
10. Насколько важным является быстрое занятие вторичек и что с ними потом делать?
11. В каком слоте должен стоять ударный стек в следующем примере: на 111 Галтран и купленные герои собрали сто костей. Как их нужно расположить в слотах? 94 1 1 1 1 1 1 или как-то иначе?
12. Как и при каких условиях правильно разбивать героя?