OelmИМХО зеркалка в первом варианте сложней и вариативней. Поэтому предлагаю играть ее. Вторая нравится куда меньше - особенно с упрощениями в строениях. Генерил много раз первую - проблем не возникало.
Да ладно ... как раз в первом варианте куда линейнее - все расстояния короткие, игра протекает по строгому шаблону - к 114-115 хапни все вторики, к 117 зачисти все респы и на 121 гоу в трежу. Отклонения бывают, но не особо сильные.
Во втором же варианте дороги в среднем чуть длиннее, респы чуть больше размером, поэтому чтобы все оптимально хапнуть требуется больше усилий мозга. И соответственно вариаций на тему брать/не брать поболее, что уменьшает линейность сюжета и увеличивает фактор скила.
То есть схема игры и баланс тот же самый, а вот вариантов развития партии побольше, что есть гут.
Раз проблем не возникало - ну значит повезло. Я просто сам тестил и другие тестили, второй вариант генерится намного стабильнее, у некоторых игроков вообще генерится только он, первый вариант приводит к перманентным вылетам. Поэтому в дальнейшем ориентируемся на второй.
Не, ну дело твое конечно что играть, просто меня несколько удивили твои слова, не более того.