ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 127 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 127 из 150
 
Опции темы
#1891
Старый 27.11.2013, 15:08
  #1891
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Вообще подумал и по сути согласен с Тварыной.

В идеале надо третью цифру выставлять всегда в 1, но грамотно подбирать первые две.

Я настаиваю на цифре 2 на бои, потому что просто не верю, что кто-то продуманно подберёт первые две цифры.
Не видел (или не заметил) ещё ни одной вменяемой попытки.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#1892
Старый 27.11.2013, 15:09
  #1892
^
twaryna
 
Аватар для twaryna
📖
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 2157
1785
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ twaryna#2780
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 2157
1785
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ twaryna#2780
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

По цифрам - предложение Вика кажется самым адекватным:

8+4+1 на M
16+6+1 на L
30+8+1 на XL (включая Джеб)
twaryna вне форума
Ответить с цитированием
#1893
Старый 27.11.2013, 15:12
  #1893
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

twarynaПо цифрам - предложение Вика кажется самым адекватным:
8+4+1 на M

ну вот это и есть очевидный пример неадекватности
на этом таймере игрался недавно турнир м200 и будет удивительно, если кто-то будет возражать - это блиц-таймер, под который заведомо надо перезатачивать стиль игры, упрощать игру, даже если ты в принципе не слоупок
существуют даже специальные рекомендации вика как играть проще
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=103
а это всё и должно быть признаком неадекватного таймера
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#1894
Старый 27.11.2013, 15:15
  #1894
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

twarynaПо цифрам - предложение Вика кажется самым адекватным:

8+4+1 на M
16+6+1 на L
30+8+1 на XL (включая Джеб)

Как мне кажется, вторая цифра немного маловата. В Новосибе играли 16+8+1 на Лках и было в самый раз. Может быть вариант:
8+6+1 на M
16+8+1 на L
32+10+1 на XL
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1895
Старый 27.11.2013, 15:18
  #1895
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

воооо !
это уже аккуратный сдвиг в правильном направлении

Костя воплотил в цифре суть того, что писал Тварына - на бои 1, а вот бег по карте важен - на него побольше
и не просто от балды написанная личная точка зрения, а в русле лучших идей из обсуждения, которое шло до этого
считаю вообще первая достойная попытка с начала обсуждения
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#1896
Старый 27.11.2013, 15:26
  #1896
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Oldboyну вот это и есть очевидный пример неадекватности
на этом таймере игрался недавно турнир м200 и будет удивительно, если кто-то будет возражать - это блиц-таймер, под который заведомо надо перезатачивать стиль игры, упрощать игру, даже если ты в принципе не слоупок
А что, кто-то играет на M кроме как по правилам турнира M-200 ?
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1897
Старый 27.11.2013, 15:30
  #1897
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Dirty_PlayerКак мне кажется, вторая цифра немного маловата. В Новосибе играли 16+8+1 на Лках и было в самый раз. Может быть вариант:
8+6+1 на M
16+8+1 на L
32+10+1 на XL

По-моему, это не правильно,
во 1-х Мка - играется, когда мало времени или просто хочется сыграть блиц, а если надо продумывать каждый ход- играй другое.
Во 2-х, 16+8+1 для Л это нормально, но это из той же серии, что и играть смку на 8 минутах в класическом таймере- неторопливо, обстоятельно, время, как на 6 минутах не улетает, но надо ли?
В 3-х 32+10+1 на ХЛе это почти анлим, так как в начале игры ты накопишь 2 часа таймера, а потом уже неважно, сколько будешь трать на ход.

Единственное- что я бы потдержал из этого- это таймер 16+8+1 для мининосты и Даймонда.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#1898
Старый 27.11.2013, 15:31
  #1898
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

На 30+8+1 отыграл не одну и не две партии на хл+у. Этого вполне достаточно. Пора ущемлять слоупоков!
Oldboyвоооо !
это уже аккуратный сдвиг в правильном направлении
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#1899
Старый 27.11.2013, 15:34
  #1899
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

СатирНа 30+8+1 отыграл не одну и не две партии на хл+у. Этого вполне достаточно. Пора ущемлять слоупоков!


Полностью согласен. Что-то мне подсказывает, что всем, кто против хочется просто пофлудить, а попробовать сыграть на этом таймере они считают ненужным.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#1900
Старый 27.11.2013, 15:37
  #1900
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Dirty_PlayerКак мне кажется, вторая цифра немного маловата. В Новосибе играли 16+8+1 на Лках и было в самый раз. Может быть вариант:
8+6+1 на M
16+8+1 на L
32+10+1 на XL
В последнее время в связи с необходимостью время от времени сидеть с дитём, смотрю довольно много трансляций. Так вот игры с таймером N+6+1 на мой зрительский вкус наиболее зрелищны - и качество игры приемлемое, и тупняков почти нет, всё время происходят какие-то действия.

При контроле N+4+1 чувствуется, что игроки жертвуют качеством игры, чтобы в таймер уложиться. Хотя зрелище получается более азартное, в этом тоже есть свой плюс. А при N+8+1(2,4) я как зритель обычно скучаю, не удается заставить себя смотреть это в течение долгого времени.

Поэтому когда встал вопрос о таймере для TDD, то вариантов окромя N+6+1 просто не было ...

P.S. Из всех партий, что я смотрел за последнее время, самой зрелищной была Стингер-Форрест - блиц-Джеб 600+350, аж до 3 ночи засиделся, хотя собирался ложиться в час.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1901
Старый 27.11.2013, 15:52
  #1901
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

На TDD, кстати, отличный таймер.

А вообще меня ужасно угнетают такие посты, как у Зуга, Олдбоя или Санина. Люди явно хотят играть себе в геройчиков, развалившись удобненько на диванчике, попивая чайку (пивка), смотря телевизор, плюя в потолок и ковыряясь в носу. И для всего этого им, видите ли, не хватает времени. Люди, это онлайн-игра! Подобие киберспорта. Хотите думать по 10 минут, с какой клеточки лучше ударить нейтрала - думайте. Но платите за это своим временем, а не только чужим. А не хотите платить - играйте с компьютером! Видите ли, гарпиями ими будет неудобно зомбей мочить. И баллистой уже орду големов не пробьешь. Эх, какие тактические фишки упускаем то! Как игра обедняется то...
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#1902
Старый 27.11.2013, 15:59
  #1902
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

AiweВо 2-х, 16+8+1 для Л это нормально, но это из той же серии, что и играть смку на 8 минутах в класическом таймере- неторопливо, обстоятельно, время, как на 6 минутах не улетает, но надо ли?
Не совсем корректно сравнивать 8 классического таймера и 8 шахматного, всё-таки разные вещи.

AiweВ 3-х 32+10+1 на ХЛе это почти анлим, так как в начале игры ты накопишь 2 часа таймера, а потом уже неважно, сколько будешь трать на ход.
на ХЛках время будет нужно позже, когда будет лейт и действовать придётся многими героями и выполнять много операций.

WiccВ последнее время в связи с необходимостью время от времени сидеть с дитём, смотрю довольно много трансляций. Так вот игры с таймером N+6+1 на мой зрительский вкус наиболее зрелищны - и качество игры приемлемое, и тупняков почти нет, всё время происходят какие-то действия.
Ну очевидно, что с точки зрения зрелищности, чем таймер меньше, тем смотреть веселее, но это же не значит, что надо переводить герои на блиц формат (хотя я не против был бы, сам играю на любых таймерах). Должен быть какой-то компромисс между откровенным блицем и обдуманной комфортной игрой.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1903
Старый 27.11.2013, 16:15
  #1903
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Dirty_Playerна ХЛках время будет нужно позже, когда будет лейт и действовать придётся многими героями и выполнять много операций.

У тебя в лейте будет 2 часа + 10 минут на каждый ход, а битвы врятли будут больше 10 секунд. Конечно получится качественная игра, и я даже не спорю, что это время можно потратить с умом, но только это анлим.

З.Ы. напомню, что в настоящих правилах 8 минут, хотя многие играют 10, но всё же...
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#1904
Старый 27.11.2013, 16:47
  #1904
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Dirty_PlayerНу очевидно, что с точки зрения зрелищности, чем таймер меньше, тем смотреть веселее, но это же не значит, что надо переводить герои на блиц формат (хотя я не против был бы, сам играю на любых таймерах). Должен быть какой-то компромисс между откровенным блицем и обдуманной комфортной игрой.
Вот компромисс и предлагается. И это явно не блиц.

Исходя из увиденного в трансляциях, этот вариант позволяет большинству игроков показывать довольно качественную игру. Возможно, не идеальную.

Если кому-то не хватает времени, то надо или совершенствовать свою игру или записываться в турниры с более длинным контролем времени.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1905
Старый 27.11.2013, 17:02
  #1905
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

ну ок, нарисовалось немного критики в адрес XL, чуть подкручиваем и получаем

8+6+1 M
16+8+1 L
30+9+1 XL и Jebus (или 40/45+8+1)

ну и приводить в качестве примера захватывающей игры дуэль стингера и форреста в этом обсуждении тоже не очень корректно
абсолютно топовые игроки, с вероятностью чуть менее 100% дуэль будет захватывающей на любом играбельном таймере

M 8+4+1 это может и не чистый блиц (в сравнении с шахматным блицем по 5 минут), ну точно это не нормальная игра для кого угодно, и заведомо не задумано как нормальная игра
викк, ссылка на твои собственные рекомендации по упрощению игры выше в теме уже лежит
Grando вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 127 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru