[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 128 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 128 из 264
 
Опции темы
#1906
Старый 04.09.2010, 17:52
  #1906
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

WiccКстати, наличие известной схемы шаблона имхо скорее портит игру, делает ее более предсказуемой. В идеале было бы играть на шаблонах типа Анархии, где схема заранее неизвестна.
Не могу понять, почему считается, что на анархии схема шаблона неизвестна.
Всего 12 шаблонов. В 2 из них по 3 покрашенных замка, причём в одном шаблоне они рядом, а в другом - наоборот.
Дальше идёт различие по величине охраны проходов, 6000 или 3000. Есть ГО или нет.
Если шаблон ещё не выяснен, то он обычно идентифицируется после проникновения на соседний респ точно так же, как на 8мм6 выясняется, куда ведёт та или иная дорога.

Когда играл 2 игры в турнире EliminationChamber на анархии, то через 3-4 дня уже знал на каком шаблоне играю.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#1907
Старый 04.09.2010, 18:06
  #1907
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Lider1
*кстати заметил ошибочку, там сказано что не могут в одной зоне сгенериться конюшни, а у меня частенько было так что по 2 конюшни подряд стояли =)*

На см-ке вроде не бывает такого - конюшни и колодцы всегда не более одной штуки. На новых шаблонах и свежеотредактированных старых дублирование случается частенько. Остаётся предположить, что "виноваты" современные шаблонописатели.

FireToSky

а есть какая-нибудь инфа про то, сколько монстров должно что охранять?


Вроде уже никто не сомневается, что всё завязано на соотношении value охраняемых объектов и охраняющих монстров. Значения value можно посмотреть тут http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/index.html
Проблема в том, что кроме собственно соотношения value для расчёта количества монстров требуется ещё применять коэффициенты (их вроде Вик вычислял), и результат получается с существенным разбросом. Имхо, личный опыт наработать и использовать удобнее.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#1908
Старый 04.09.2010, 18:22
  #1908
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Лето-2010)

KlukaНе могу понять, почему считается, что на анархии схема шаблона неизвестна.
Всего 12 шаблонов. В 2 из них по 3 покрашенных замка, причём в одном шаблоне они рядом, а в другом - наоборот.
Дальше идёт различие по величине охраны проходов, 6000 или 3000. Есть ГО или нет.
Если шаблон ещё не выяснен, то он обычно идентифицируется после проникновения на соседний респ точно так же, как на 8мм6 выясняется, куда ведёт та или иная дорога.

Когда играл 2 игры в турнире EliminationChamber на анархии, то через 3-4 дня уже знал на каком шаблоне играю.
Это для тех, кто ковырялся во внутренностях Анархии . Остальные же играют "по приборам".
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1909
Старый 04.09.2010, 18:37
  #1909
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Medium_HPНа см-ке вроде не бывает такого - конюшни и колодцы всегда не более одной штуки. На новых шаблонах и свежеотредактированных старых дублирование случается частенько. Остаётся предположить, что "виноваты" современные шаблонописатели.



Вроде уже никто не сомневается, что всё завязано на соотношении value охраняемых объектов и охраняющих монстров. Значения value можно посмотреть тут http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/index.html
Проблема в том, что кроме собственно соотношения value для расчёта количества монстров требуется ещё применять коэффициенты (их вроде Вик вычислял), и результат получается с существенным разбросом. Имхо, личный опыт наработать и использовать удобнее.
мне эти value на практике никак не помогают. Личный опыт это да, но не так уж много этого опыта и даже с ним не всегда точно угадываешь, а как value накладывать на конкретную охрану объекта - это мне тем более непонятно
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#1910
Старый 04.09.2010, 18:51
  #1910
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

FireToSkyмне эти value на практике никак не помогают. Личный опыт это да, но не так уж много этого опыта и даже с ним не всегда точно угадываешь, а как value накладывать на конкретную охрану объекта - это мне тем более непонятно
Берёшь value объекта (или сумму, если объектов несколько), делишь на value монстра, умножаешь на коэффициент зоны http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/intro.html, и ещё там есть хитрый коэффициент, учитывающий случайный разброс (это к Вику).
Беда в том, что разброс получается довольно большим, ну и ещё в том, что value некоторых объектов (нычек, например), никто не знает.

Чтоб быстрее натренить навык, я старался перед каждым боем угадать количество монстров, потом проверял результат.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#1911
Старый 04.09.2010, 18:55
  #1911
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

короче как раньше придется полагаться на божью помощь и силушку богатырскую
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#1912
Старый 05.09.2010, 00:41
  #1912
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Medium_HPНа см-ке вроде не бывает такого - конюшни и колодцы всегда не более одной штуки.

Нет, нифига.

Своими глазами видел, именно на см-ке - 2 склеянные конюшни подряд.
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#1913
Старый 05.09.2010, 03:23
  #1913
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Lider1Нет, нифига.

Своими глазами видел, именно на см-ке - 2 склеянные конюшни подряд.
Уверен, что это не свежая см-ка, например из универсального рмг? На старом рмг 2004 г. я вроде такого не встречал.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#1914
Старый 05.09.2010, 11:20
  #1914
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Не знаю свежая или подзавонявшаяся rmg скачан был с форума в разделе правила онл. игр. Да и есть вообще сомнения в отличии, этих смок. Что оно не роляет.

+ учитывать надо, что такое случается не в каждой генерации (пропорций не знаю естественно, может раз в 100 или 300 хз)
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#1915
Старый 05.09.2010, 11:23
  #1915
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

rmg см-ки никогда не менялся. Универсальный rmg или нет на положение дел не влияет.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1916
Старый 05.09.2010, 18:15
  #1916
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Похоже действительно дело не в рмг, сгенерил на соде по 15 карт на 3-х разных см-ках и ещё несколько мини-ностальгий, двойных конюшен не увидел.
На лайте сдублировались уже на второй карте.
Так что если Lider1 имел в виду сод, то объяснения могут быть такие:
1.Ошибка генератора
2.Ошибка Туриста
3.Ошибка Lider1
4.Lider1 несказанно повезло - он видел то, чего вообще не может быть
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#1917
Старый 05.09.2010, 18:35
  #1917
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Я тоже несколько раз видел сдвоеные конюшни на смке. Встречаецца примерно в одной игре из 50.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#1918
Старый 05.09.2010, 18:45
  #1918
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Нашёл свою игру, в которой были сдвоенные конюшни.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#1919
Старый 05.09.2010, 19:48
  #1919
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Значит всё же ошибка генератора. Сдвоенные конюшни всегда находятся рядом друг с другом, думаю если б дублирование допускалось разработчиками, то встречались бы респы с двумя и более конюшнями в разных концах. Может кто-нибудь и такое видел?
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#1920
Старый 05.09.2010, 19:54
  #1920
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

я видел, но на 8мм6а. Там это не считается чем-то неправильным?
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 128 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru