[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Öèòàäåëü (Stronghold) - Ñòðàíèöà 13 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 13 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#181
Ñòàðûé 10.03.2009, 15:10
  #181
^
RAPER
 
Àâàòàð äëÿ RAPER
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 918
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RAPER ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 918
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RAPER ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Ну медведи на первой это перебор
нет, это реальность! или даже лучше сказать - Необходимость!(Ну все для 160 естественно, хотя и на 200 можно пробовать)!медведи-есть гуд!
__________________
èãðàþ íà óðîâíå AI !!
èãðàþ íà óðîâíå AI !!
RAPER âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#182
Ñòàðûé 10.03.2009, 15:17
  #182
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

FeatonA почему 200% не любите? А почему башня не надо строить, Вы не играете орками? Ну медведи на первой это перебор! Хотя смотря какая сложность!
При игре на уровне сложности 200% существует программа-минимум и нормальное развитие.
Программа-минимум на первой неделе - это птицы в цитаделе. Нормальный вариант - это 1,2,5,7 в чём придётся. Медведов ставить нужно. Орки конечно хорошие войска, но у них есть несколько существенных минусов по сравнению с медведами:
1. Они медленные. И герой по карте с ними ходит медленно. И вражеские войска многие раньше их ходят.
2. У них штраф в рукопашке есть. Так, при взятии ульев им обычно приходится очень несладко.
3. Без магической поддержки ускорением/замедлением могут возникнуть некоторые сложности при взятии консерваторий грифонов. Орков не так легко запихнуть в угол.
4. В утопии орки гибнут довольно-таки бесславно.
5. За Цитадель на 200% хорошо смотрятся Гурниссон, Крег Хэк, Десса. Гундула. Героя- спеца по оркам среди первой четвёрки как бы нет ...

В связи с вышеизложенным рекомендуется пересмотреть взгляд на отстройку на первой неделе и пытаться всё же втыкать медведов. А чем орков плодить так ИМХО если нет нычек и героя-спеца - лучше замок построить, ибо двойной прирост птичек понадобится и герой с ними быстро ходит.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#183
Ñòàðûé 10.03.2009, 15:32
  #183
^
Featon
 
Àâàòàð äëÿ Featon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Я строю орков для взятия гномятников и криптов - и ходит при этом какой нибудь "левый " герой.(20 орков и пару гопников). А глав. Герой ходит с птичками и ограми и раздает при этом каким нибудь нейтралам. И у меня выходит два достаточно сильных героя которые быстро открывают карту и собирают ресурс. И я к концу второй недели почти во все расстраиваю замок. И с деньгами напряга нет. :-) при сложности 200%
Featon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#184
Ñòàðûé 10.03.2009, 17:38
  #184
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

FeatonЯ строю орков для взятия гномятников и криптов - и ходит при этом какой нибудь "левый " герой.(20 орков и пару гопников). А глав. Герой ходит с птичками и ограми и раздает при этом каким нибудь нейтралам. И у меня выходит два достаточно сильных героя которые быстро открывают карту и собирают ресурс. И я к концу второй недели почти во все расстраиваю замок. И с деньгами напряга нет. :-) при сложности 200%
Вторым героем с 20 орками и парой гоблинов берётся несколько криптов и гномятников? Круто. Неясно правда зачем огры тому, который с птичками. Лучше попробовать все медленные восйка у одного героя держать ...
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#185
Ñòàðûé 10.03.2009, 17:42
  #185
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Я строю орков для взятия гномятников и криптов - и ходит при этом какой нибудь "левый " герой.(20 орков и пару гопников). А глав. Герой ходит с птичками и ограми и раздает при этом каким нибудь нейтралам. И у меня выходит два достаточно сильных героя которые быстро открывают карту и собирают ресурс. И я к концу второй недели почти во все расстраиваю замок. И с деньгами напряга нет. :-) при сложности 200%
У меня вопрос, если рандом, какие нейтралы?(Слабые/Сильные)?
__________________
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#186
Ñòàðûé 10.03.2009, 17:46
  #186
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

А на генерацию содержимого криптов и гномятен выставленная в редакторе сила монстров не влияет, кстати, можно и силу монстров случайную установить.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#187
Ñòàðûé 10.03.2009, 17:50
  #187
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

А на генерацию содержимого криптов и гномятен выставленная в редакторе сила монстров не влияет, кстати, можно и силу монстров случайную установить.
Естественно
Правда вот, вряд-ли парочка орков в компании с гоблинами смогут зачистить карту с "сильными" нейтралами.
__________________
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#188
Ñòàðûé 10.03.2009, 18:08
  #188
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Да я никак не могу понять как 2 гоблина + 20 орков после одного крипта пойдёт в другой, а потом ещё в гномник. Ну какое-то одно сооружение взять можно - своя земля и всё такое. Но ведь после этого будут потери. Возьмём даже предмаксимальный склеп. на 5 вампиров. Видимо пресловутые гоблины по единице сразу будут отправлены на корм вампирам и привидениям. Те их скушают. Ну допустим орки снесли не 3 вампиров, а 5 (бывает). Но втором раунде стрелять сразу нельзя ибо подойдут скелеты и даже зомби, значит нужно что-то делать иное, тут потери уже минимум 2 орка от духов, хорошо, потом убежали всех перестреляли. Ладно, вылез из склепа с 18 орков, потерял типа только 2 гоблинов и 2 орков (хотя это достижение ИМХО неслабое). А потом-то как в другой склеп лезть, вот что непонятно? Вампиры и привидения быстро перекрывают кислород и даже при предмаксимальном склепе на 5 вампиров можно не то что армию потерять, а вообще теоретически и слиться можно. А как после этого в гномник лезть вообще не пойму. Может всё же лучше без орков? Птицы склеп на раз-два возьмут.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#189
Ñòàðûé 10.03.2009, 18:14
  #189
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

FeatonA почему 200% не любите? А почему башня не надо строить, Вы не играете орками? Ну медведи на первой это перебор! Хотя смотря какая сложность!
200 имхо дают бОльший дисбаланс нежели 160 ибо очень многое начинает зависеть от респа, а точнее его финансовой начинки.
Про волков в утопах улыбнул вопрос: а с какой целью ты их вообще туда берещь? никакой хитовой мощи они из себя не представляют, а убийственную атаку продемонстрировать просто не успеют, отсюда вывод что в утопы их брать не стоит. Как абсолютно верно сказал Дерти в утопы стоит брать жирные стеки такие как огры и тп, а для того чтобы уменшить потери родной армии неплохо бы взять на отжер юнитов из других замков, например очень неплохо подойдут: гномы и дрова из рампа, демоны из инферно, мечи из замка и тп.
По поводу орков: юнит в целом неплохой но как ударный стек встречается крайне редко. Однако бывают исключения: в школе есть задачка, бой проведенный Форестом и описаный Антошкой-когда 22 орка 40 гоблинов и 3 руха выносят макс гномятник(по 30 в стеке) с потерей 4 гоблинов. Лично мне этот юнит малоинтересен связи с малым количеством и низкими боевыми качествами
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#190
Ñòàðûé 10.03.2009, 18:27
  #190
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

LeBronПро волков в утопах улыбнул вопрос: а с какой целью ты их вообще туда берещь? никакой хитовой мощи они из себя не представляют, а убийственную атаку продемонстрировать просто не успеют, отсюда вывод что в утопы их брать не стоит. Как абсолютно верно сказал Дерти в утопы стоит брать жирные стеки такие как огры и тп, а для того чтобы уменшить потери родной армии неплохо бы взять на отжер юнитов из других замков, например очень неплохо подойдут: гномы и дрова из рампа, демоны из инферно, мечи из замка и тп.
а также големы, элементы земли, василиски и прочие. То есть нужно, чтобы это были довольно мясистые и недорогие восйка (огры, дрова и големы), которых вследствии своей незначительной скорости использовать больше негде, только менять на золото и артефакты в утопах и на ангелов в консерваториях. А помимо отвлечения для драконов, нужны 1-2 отряда, которые этих драконов будут уничтожать. Вот для этой цели медведы подходят очень славно, а орки совсем не славно. Поэтому медведов на первой стройте, а орков уж как получится. Медведы сильнее для большинства задач и быстрее к тому же.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#191
Ñòàðûé 10.03.2009, 18:29
  #191
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

В СоД на варварской земле не бывает криптов!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#192
Ñòàðûé 10.03.2009, 18:48
  #192
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Оба на, спасибо, Dirty Player, значит вариант со своей землёй уже не прокатывает. Тогда как же это всё дело берётся? Честно говоря, у меня возникает такое ощущение, что не пара гоблинов и 20 орков имелось в виду, а пара гоблинов, отжор с третьего героя + 20 грейженных орков. Иначе вкусные плоды под названием сливы могут быть ...
А вообще на 200% орки обычно ставятся либо из-за героя-орочника, либо из-за нычки, либо оттого что ничего лучше на седьмой день ну никак не воткнуть. Хотя встречаются ещё варианты огры на первой (соответственно и орки) из-за их нычки и утопы неподалёку - сразу на мясо, но в этом случае орков строят только как путь к ограм, а не как самоцель.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#193
Ñòàðûé 10.03.2009, 20:22
  #193
^
Featon
 
Àâàòàð äëÿ Featon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Ну вот пример из моей вчерашней игры: герой Крэг Хэк 121 армия-5собак, 63хоб, 21 орк. потом была еще покупка собак. 1)Гномятня 10 в пачке; потери- 5волк, 8 хоб. и 50 гном. 2) 20 в пачке +50хоб. +5собак. Потери: все и -2орк. Покупка собак +23 не сразу т.к. Небыло золота. 3)макс. Крипт -7орк и все собаки 4)мин. Крипт -1орк. Тактика: бегай и бей!:-) при этом главный герой еще выносит медуз и нейтрал.
Featon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#194
Ñòàðûé 10.03.2009, 20:33
  #194
^
LeBron
 
Àâàòàð äëÿ LeBron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2007
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 1523
1703
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeBron ñ ïîìîùüþ ICQ LeBron#6202
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

FeatonНу вот пример из моей вчерашней игры: герой Крэг Хэк 121 армия-5собак, 63хоб, 21 орк. потом была еще покупка собак. 1)Гномятня 10 в пачке; потери- 5волк, 8 хоб. и 50 гном. 2) 20 в пачке +50хоб. +5собак. Потери: все и -2орк. Покупка собак +23 не сразу т.к. Небыло золота. 3)макс. Крипт -7орк и все собаки 4)мин. Крипт -1орк. Тактика: бегай и бей!:-) при этом главный герой еще выносит медуз и нейтрал.
ууу как все плохо..если ты действительно хочешь научится то тебе следует почитать вот эту темку https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=3588 той армией которую ты указал гномятня по 10 в пачке берется без потерь вообще при отсутствие моралей гномам.
Гномятня по 20 с потерей 4 гоблинов опятьже при отсутствии моралей
__________________

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)

"Ýòî íàì èäåàëüíî ïîäõîäèò!" [Íîâîñèáèðñê, 2013]

"Êðàñàâ÷èê! Åñëè òîëüêî íå ÷èòåð.." [Êèåâ, 2014]

"Ýòî Âàì íå øóòêè - íàæðàëñÿ Dust â ìàðøðóòêå" [Íîâîêóçíåöê, 2015]

Ñàì òû ôèø (ñ)
LeBron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#195
Ñòàðûé 10.03.2009, 20:34
  #195
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Как можно было слить столько в крипте? А с грейжеными волками гномятня берётся без отбых потерь. Армия: все волки и 6 гоблинов по одному с потерей только единичек гоблинов!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 13 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru