Heroes 6 - Обсуждение - Страница 131 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 131 из 461
 
Опции темы
#1951
Старый 09.01.2011, 09:05
  #1951
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

М-да, когда все уже посмотрели арты, их удалили. UbiSoft собирается официально объявлять наг, или как бы ничего не случилось ?

А открытая бета?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1952
Старый 09.01.2011, 09:39
  #1952
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

М-да, когда все уже посмотрели арты, их удалили. UbiSoft собирается официально объявлять наг, или как бы ничего не случилось ?
Скорее второе Мне кажется, еще месяц пройдет, прежде чем все существа наг окажутся на сайте с описаниями, анимацией и т.д.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#1953
Старый 09.01.2011, 10:43
  #1953
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А я не смотрел арты.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
#1954
Старый 09.01.2011, 13:55
  #1954
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Да не. Мне не слишком-то интересно. И так увижу в игре.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
#1955
Старый 09.01.2011, 22:30
  #1955
^
reptile
 
Аватар для reptile
📖
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 75
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Извените если боян ,вроде нигде ещё тут не выкладывали

Первые ответы на часто-задаваемые вопросы от команды разработчиков Heroes 6

Демонстрационные видео Героев 6 вызвало много вопросов от истинных фанатов серии. Вот первые ответы от разработчиков на Ваши вопросы.

Что Вы можете рассказать относительно области контроля в Героя 6?

На карте приключений по прежнему присутствуют шахты. Вы по прежнему должны захватывать их, чтобы получить ресурсы. Новая фишка - теперь все шахты, находятся в "области контроля" города или форта. Шахта приносит Вам ресурсы только в том случае, если она расположена в области контроля Вашего форта/города. Единственный способ захватить шахту - это взять под контроль город/форт, который управляет данной областью.

Будет ли в Героях 6 городской экран?

ДА, будет. В демонстрационном ролике, показанном в Кёльне, тестировщики использовали тестовый экран города. В финальной версии городской экран будет больше похож на его аналоги из H3 и H4, и не столь сложный как в H5. Эрван Ле Бретон, продюсер игры Героев 6, сказал об этом отдельно: "В финальной версии Героев 6 будет двухмерный анимированный городской экран"

Каков новый механизм воспроизводства существ в Героя 6?

Захваченные жилища существ будет работать как шахты по производству ресурсов. Сразу после захвата жилища существ, Вы можете нанять всех существ, которые там есть на данный момент, которые немедленно присоединятся к Вашей армии. В дальнейшем это здание будет работать как шахта по производству ресурсов, это означающим, что оно увеличит еженедельный приплод существ в Вашем городе, как золотой рудник добавил бы Вам золото к Вашим ресурсам. Этих существ можно будет нанять через города и форты, которыми Вы управляете. Таким образом, нет никакой надобности в караванах.

Какие уникальные здания появятся в Городе Heroes 6?

2 слота, 4 здания в каждом городе, каждое с различными возможностями (увеличивающее доход города, увеличивающее приплод существ, дает специальное умение на карте приключений или во время боя). Наличие нескольких подобных уникальных зданий в различных городах Вашей империи улучшает общую их эффективность (похоже как рынки в Героях 3).

Каковы общие принципы новой системы РПГ в Героях 6?

Герой может быть мужчиной или женщиной, Воином или Магом. Каждый Герой принадлежит к какой-нибудь фракции и имеет определенный набор уникальных способностей. Герои получают очки умения при повышении своего уровня, который игрок может самостоятельно потратить на какие-либо "общие" способности, собранные в деревья умений. У игрока есть полный контроль над развитием героя, вероятностное распределение умений ушло в прошлое. Герои могут открыть специализированные классы умений, только в том случае, если изменят свою сущность.

Какие нововведения ждут нас на полях сражений в Героя 6?

Боевая арена меняется в зависимости от рельефа местности (различные размеры и формы для арен сражения). Динамическая топография (сражения на побережьях связано с периодическим случайным затопление близлежащей местности). Различные боевые объекты на арене (которые могут заставить Вас стоять на месте энное количество ходов, священная святыня в центре арены лечащая Ваших воинов, строение уничтожающее определенный вражеский стек, и т.д.). Поединки с Боссом!

Что насчёт очередности ходов боевых единиц в Героя 6?

Мы решили вернуться к системе Инициативы как в Героях 3, но с интерфейсом из Героев 5.

До какого класса могут быть усовершенствованы Существа в Героя 6?

Базовый, Элита, Чемпион (как в Clash of Heroes).

Могут ли существа в Героях 6 наносить урон замковым стенам?

Существа теперь могут наносить урон укреплениям (но гораздо менее эффективно чем катапульты).

Что известно относительно камеры обзора в Героя 6? Будет ли она фиксированной или подвижной?

На карте приключения, чтобы найти некоторые спрятанные сокровища и ресурсы, нужно вращать камеру обзора. Мы постарались сделать карту такой, чтобы она была удобной для игроков и дизайнеров карт - двухмерной, но со всеми прелестями трехмерной.

Что Вы можете рассказать нам относительно существ в Героя 6?

Будет альтернативная модернизация, всё остальное в лучших традициях серии Героев.

Что Вы можете рассказать относительно сборных артефактах в Героя 6?

Ничего нового - Вы собираете нужные артефакты, и получаете дополнительный бонус к возможностям артефактов.

Что Вы можете рассказать о возможных видах местности на карте приключений в Героя 6?

Джунгли, Равнины (Лето И Осень), Лава, Пустошь (Кладбище), Подземелье.

Что Вы можете рассказать о второстепенных тварях, которых можно будет встретить на карте приключений в Героя 6?

Вы найдете черепах, дельфинов, птиц и т.д.

Какую структуру будет иметь Кампания в Героя 6?

Пять кампаний по четыре карты в каждой, по одной компании на каждую фракцию, играть можно в любом порядке, с дополнительной учебной картой и обязательной вводной картой.

Что известно о редакторе карт в Героях 6?

Marzhin уже рассказал об этом в своём анонсе. Есть цель сделать редактор карт для Героев 6 легким в использовании, он обязательно будет на диске с игрой, но вполне возможно, если этот редактор карт будет достаточно качественным, то он будет выпущен РАНЬШЕ самой игры.

Ответы на часто задаваемые вопросы о Heroes 6 от UbisoftРЕДАКТОР КАРТ Heroes 6
Будет ли возможность настроить радиус действия контроля фортов и городов?

Да

Будет ли возможность конвертировать карты от Heroes 5 в новую игру Heroes 6?

Нет. Движок этих игр сильно отличается. Программный код игр отличается, и с новыми особенностями от Heroes 6 любое преобразование будет невозможно.

Действительно ли возможно поместить босса на карту через редактор карт?

Да. Будет возможно использовать босса как любое существо, чтобы охранять сокровище.

На что будет похож редактор карт? Будут ли "модули" как для редактора карт Warcraft 3? и т.д...

Редактор карт будет использовать механизмы схожие с Warcraft 3. Будет возможность создать карту с добавлением собственных скриптов.

Heroes 6 МОДЫ
Легко ли будет создавать моды для Heroes 6?

Это - наша цель!

Каким способом можно будет добавлять моды в Heroes 6? Это быть проще чем для Heroes 5 (улучшенная структура файлов, возможность модификации и трехмерных моделей, и т.д...)?

Во-первых, мы хотим, чтобы у игры был упрощенный интерфейс для добавления/удаления модов. Кроме того, Heroes 6 включает в себя много программ "уборщиков" в сравнении с Heroes 5, когда дело доходит до сохранения структуры файла.

ОПЦИИ Heroes 6
Будет ли возможность дезактивировать динамическую камеру (которая автоматически фокусирует изображение на существах, наносящих критический удар)?

Да.

Вы недавно говорили о пунктах путешествия карте приключений. Будет ли возможность их дезактивации? Будет ли возможность включить их после того, как мы начали игру?

Да, будет возможность их дезактивации. До сих пор никто не думал об обратном их включении, но это - интересная идея!

Будет возможно изменить горячие клавиши?

Да.

Heroes 6 ГЕЙМПЛЕЙ
Как Вы объясните, что некоторые существа из Heroes 5 не появятся в Heroes 6 - например Juggernauts?

Sheogh - это мир Хаоса, у него есть 1000 лиц, которые мы постепенно открываем. Существо может быть в Heroes 5, но отсутствовать в Heroes 6, но эти существа постоянно существуют в мире Ashan. Со временем некоторые существа могут также развиться и получить новые способности.

Будут ли дополнительные умения у героев?

Да, но дополнительная информация будет опубликована позднее.

Будет бета тестирование Heroes 6? Открытое или закрытое?

Мы не можем ответить Вам прямо сейчас.

Какие ещё новые "фишки" ожидают нас в Heroes 6?

О них мы сообщим позднее.

Heroes 6 ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Скажем, если мой противник захватил мой город и запустил его преобразование, но я отобрал его обратно. Что произойдет?

Преобразование будет автоматически остановлено.

Будет ли возможность загрузить/сохранить игру во время сражения?

Загрузка да. Сохранение нет (хотя это может быть реализовано ближе к дате выхода).

Как будет происходить многопользовательская игра в Heroes 6? По прежнему на ubi.com? Или упрощенный интерфейс подобный Heroes 3?

Мы расскажем о многопользовательском режиме позже.

Будут ли вестись логи сражений?

Да

ГОРОДА В Heroes 6
Будет ли возможность задержать строительство зданий на 2 хода, чтобы понизить стоимость строительства (как в Heroes Kingdoms)?

Нет.

Будет возможность разрушить одно из уникальных здания в своих городах, чтобы построить другое?

Нет, уникальные здания будут разрушены, только когда Ваш город будет преобразован противником.

Внешние строения (ускоряющие рост существ) будет действовать только на обычные существа, или же на модернизированные тоже?

Повышение затронет всех существ. Игрок может выбрать существо, которое хочет купить.

У городов все еще будут специализации?

Да.

Будет Graal?

Да, Слезы Аша.

КАРТА ПРИКЛЮЧЕНИЙ Heroes 6
Будет ли скорость существ армии влиять на скорость передвижения героя по карте приключений (как в героях 4)?

Нет, количество очков хода героя не будет зависеть от его армии.

Вы сказали, что хотели сохранить дух Героев, хотя одно из Ваших первых изменений должно было уменьшить роль ресурсов в игре (что вызвало сильное возмущение среди давних поклонников игры). Почему пошли на этот шаг? Как новая система ресурсов будет отразится на геймплее игры?

Ресурсы не самое главное в Героях, они всего лишь одна из особенностей. Важно понимать разницу между душой игры с одной стороны (пошаговая стратегия, компонент РПГ, королевства и управление городом) и её особенностей с другой (ресурсы например). Мы подробнее расскажем об этом позднее.

В одном из интервью Gamescon Эрван говорил о шпионаже и разведке на территории врага. Это означает, что будет реальный туман войны? Если это так, то значит будет возможность навести туман и затруднить обзор карты противнику (как Завеса Савана из героев 3)?

Туман войны статичен. После того, как туман исчез, он не появляется вновь. Способности, артефакты и здания могут помочь Вам убрать туман.

Что Вы можете рассказать о "шахтах" Dragonblood? Зачем они нужны?

ДА. Во время войны Древних рас, Боги Дракона пролили кровь в мире Ashan, которая трансформировалась в источники энергии под названием Жила Дракона. Жители Ashan научились добывать кровь с помощью специальных шахт.

Внешнее жилище существа будет связано с существом или с категорией (базовый, элита, чемпион)?

Они будут связаны с категориями.

ГЕРОИ - Heroes 6
Как мы сможем настроить своего героя?

Вы сможете выбрать имя своего героя, пол, и будет он склонен к мечу или магии. Продвинутые классы будут зависеть от способностей.

Как Вы сбалансировали Силу против Магии в Героях 6? В Heroes 5 герой ориентированный на Силу мог убить одним ударом 1-2 существа седьмого уровня или в лучшем случае дюжину существ первого уровня, в то время как герой-волшебник мог убить сотни за один удар).

О балансе между героями будет рассказано позднее.

Что вы можете рассказать нам о Магии в Героях 6?

Будет 7 школ. Школы: Воздуха, Огоня, Земли, Воды, Света и Тьмы и Изначальное Волшебство (связанное с Аша и Аргэшем)

Система навыков будет похожа на King's Bounty (например дерево энергии, волшебное дерево и дерево торговли)?

Будет система деревьев как в King's Bounty, но будет НАМНОГО больше деревьев. Мы расскажем подробно об этом позднее.

Выходит мы получаем полный контроль над развитием нашего героя, как же быть с тем, что все герои будут похожи друг на друга? Будут ли "промежуточные" навыки, чтобы избежать "идеального совпадения"?

У каждого героя будет класс с уникальным умением, и у каждой фракции есть ограничения доступа к некоторым видам волшебства или навыкам. Также у каждой фракции есть уникальная способность.

БИТВЫ в Heroes 6
Если арена будет больше чем ее предшественницы из Героев 5, то будет ли возможно иметь больше чем 7 стеков существ на поле битвы?

Нет.

Как будут действовать мораль и удача?

Мораль может добавить Вам дополнительное действие (или наоборот передать ход противнику при плохой морали) и шанс нанести максимальный (или наоборот минимальный при неудаче).

У нас будем возможность разместить стрелков в башне, но что произойдёт, если башня будет разрушена?

Если башня будет разрушена, то любой стек стрелков внутри будет полностью уничтожен.

Будет ли влиять погода на ход сражения в битве, например: замедление существ, наложение магии или уменьшение эффективной дистанции для стрельбы лучников (дождь, туман, снежная буря)?

Да влияет, но будет накладываться случайным образом (т.е. либо есть либо нет).

Как ландшафт влияет на ход сражения? Наводнения остановят существа или только замедлят их?

Затопляемые квадраты не могут быть пересечены вообще. Будет много различных воздействий, в зависимости от вида арены.

СУЩЕСТВА - Heroes 6
Сколько квадратов занимает самое крупное существо фракции?

По прежнему 2x2. Боссы будут более крупными (могут занимать 4x4).

Будут ли способности базовых существ отличатся от их модифицированной версии?

Модификация не обязательна. Модификация - это реальное усиление существа по сравнению с базовым существом. Также модифицированное существо будет содержать все способности базового.

Сколько будет нейтральных юнитов по сравнению с существами фракций?

Я не могу дать Вам точное процентное соотношение, но нейтральные существа точно будут. Одно из них было изображено на футболках Gamescon.

Мы видели, что 5 из существ Некрополиса используют только один квадрат. Сколько квадратов будут занимать другие "Крупные существа" фракции?

Это зависит от фракции, в интервале от 2 до 3 квадратов.

КАМПАНИИ Heroes 6
Можно узнать побольше о Светлане? Она избранница Аша (также известного как Aranthir)? Действительно ли она - Рыцарь Дракона? Она принадлежит Слепым Братьям?

"Меня зовут Свелтана, тетя Славы. Я уехала из своего дома, чтобы посвятить свою жизнь Аше, богине Смерти. Я была всеми любима и даже ласково называли "Цветком Севера", но теперь люди боятся меня и называют "Изгнанницей, Еретичкой или Некромантом..."

Дочь Герцога Гриффина, который надеялся на сына, Светлана была нежеланным ребёнком, и вынуждена была жить в постоянном одиночестве. В возрасте 15 лет, после рождения ее брата Павла, о ней все забыли, в то время как его назвали наследником трона. Она разочаровалась в окружающем её мире и отце, и решила уехать из своего дома, чтобы изучить мир Духов, сначала с Ангелами затем с магами Семи Городов. Она была превосходной ученицей, и Некромант Агирре стал ее наставником. Так как её ничто не связывало с семьёй, она решила присоединиться к недавно появившемуся Культу Аша, богини паука. Она стала помощником Агирре и его правой рукой.

Она путешествовала через Нефритовые Морские острова со своим учителем, чтобы освободить Мать Нэмтэру, настоящее олицетворение Богини Паука. Агирре был убит во время экспедиции, и Sveltana одна возвращает это существо в Серебренные Города. Она стала легендой среди всех Некромантов. Но ей не дали много времени почивать на лаврах. Вскоре после торжествующего возвращения ее позвали, чтобы помочь Павлу остановить вторжение демонов. К сожалению, она прибыла слишком поздно и не смогла спасти своего брата. Она стала регентом Герцогства Гриффин, пока ее племянник Павел не станет совершеннолетним, чтобы править.

Будут ли Рыцари Дракона и Слепые Братья присутствовать в кампании?

Да.

Войны Древних были войнами между Ангелами и Безликий, правильно?

Да, точно.

Почему за 400 лет до Heroes 5?

Основная сюжетная линия после Dark Messiah раскрыта в Heroes Kingdoms. Авторы хотели вернуться в прошлое и показать события, которые приводят нас к Героям 5.
reptile вне форума
Ответить с цитированием
#1956
Старый 09.01.2011, 23:06
  #1956
^
5p74
 
Аватар для 5p74
📖
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Чем больше читаю ответы на вопросы, тем все интереснее. Очень рад что сделали, то что я хотел что бы появилось в битвах, т.е. присутствие погодных условий! Очень хочется посмотреть на систему развитий героев и заклинания!

Нравится что новая раса близка к азиатской культуре. Давно мечтал об этом.
5p74 вне форума
Ответить с цитированием
#1957
Старый 09.01.2011, 23:32
  #1957
^
=Feel999=
 
Аватар для =Feel999=
📖
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Казань
Сообщения: 907
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Казань
Сообщения: 907
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Конечно интересно,но для этого есть тема новостей/информации...

Насщет погодных условий,конечно хорошо что ввели,но,знаю что сейчас вроде отказались от идеи влияние погодных условий на гемплей,поправте если не прав...
__________________
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.

Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.

Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
=Feel999= вне форума
Ответить с цитированием
#1958
Старый 09.01.2011, 23:54
  #1958
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Многая информация была известна, но есть немало и нового . Спасибо .

Погодные условия - задумка интересная. По поводу, отказались ли от этой идеи, не знаю, разве что, если было труднореализуемо. Но идея интересная.

Деревья навыков героев посмотреть бы. И названия героев каждого класса каждой фракции. Пока из обещанного Ubi ничего не представили. Или на офф сайте выложили что-нибудь новенькое?

Да, наги мне тоже понравились. Правда самих наг там только два отряда. Дракончик-чемпион особенно радует глаз. Прям как китайские фигуры, которые носят сразу несколько человек во время праздников. А как название фракции?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1959
Старый 10.01.2011, 00:09
  #1959
^
Happy Life
 
Аватар для Happy Life
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 14244
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

reptileИзвените если боян ,вроде нигде ещё тут не выкладывали

Первые ответы на часто-задаваемые вопросы от команды разработчиков Heroes 6

...
Ничего, молодец, что выложил!

ОТМОДЕРИРОВАНО: оверквотинг в сообщении.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life вне форума
Ответить с цитированием
#1960
Старый 10.01.2011, 00:15
  #1960
^
=Feel999=
 
Аватар для =Feel999=
📖
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Казань
Сообщения: 907
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Казань
Сообщения: 907
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Да скорее всего от погодных условий отказались по этой причине(если вообще отказались),слышал несколько примеров влияния погоды на механику боя(слова Elvina с Heroes Community)
1)Ветер на точность стрельбы(т.е коэф. урона)
2)Влияние Солнца на дальность перемещения(незначительно ,1-2 клетки)
3)Затопляемость(в инфе упомянуто)
но все это зависит от случайных факторов
ПобедительДракончик-чемпион особенно радует глаз.А как название фракции?
Да это и не дракон вовсе,это речной единорог(если по мифам),но выглядет он классно.А фракция называется Sactuary ...
__________________
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.

Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.

Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
=Feel999= вне форума
Ответить с цитированием
#1961
Старый 10.01.2011, 15:53
  #1961
^
Антон6389
 
Аватар для Антон6389
📖
Регистрация: 22.12.2010
Сообщения: 31
Регистрация: 22.12.2010
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

неизвестно
Антон6389 вне форума
Ответить с цитированием
#1962
Старый 10.01.2011, 17:45
  #1962
^
=Feel999=
 
Аватар для =Feel999=
📖
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Казань
Сообщения: 907
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Казань
Сообщения: 907
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Морской единорог,выглядящий как змей(дракон) так правильнее...
Обновилась Информация по Кентаврам
__________________
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.

Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.

Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
=Feel999= вне форума
Ответить с цитированием
#1963
Старый 13.01.2011, 17:49
  #1963
^
Антон6389
 
Аватар для Антон6389
📖
Регистрация: 22.12.2010
Сообщения: 31
Регистрация: 22.12.2010
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

крылатые круче
Антон6389 вне форума
Ответить с цитированием
#1964
Старый 13.01.2011, 18:25
  #1964
^
korrag
 
Аватар для korrag
📖
Регистрация: 16.10.2010
Сообщения: 83
Регистрация: 16.10.2010
Сообщения: 83
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Блин,юбисофт стал халявить,арты почти не выкладывают.Хорошо хоть некоторых существ в 3д показали

Добавлено через 9 минут
О теперь на офф сайте есть ул. джагернаут,ул. цербер,ул.вампир,ул.скелет, л.гуль.Кстати если смотреть всех существ в 3д (што нам показали)то гуль самый страшный.
__________________




korrag вне форума
Ответить с цитированием
#1965
Старый 14.01.2011, 11:04
  #1965
^
Benjamin
📖
Регистрация: 11.01.2011
Сообщения: 21
Регистрация: 11.01.2011
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

эх, жалко модельки только апгрейдженные показывают на страницах существ.
Benjamin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 131 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru