[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 131 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 131 из 264
 
Опции темы
#1951
Старый 22.09.2010, 12:29
  #1951
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

OelmСчитаю совершенно напрасно сделали замену начинок улья, в случае если тип войск совпал с родным(то о чем писал Леброн на бае). Гораздо лучше такой улейпросто заменять на нейтральный объект, неапример на нагабанк. А всегда наступать - сходить с консы - улья, чтобы не получить в первом раунде от гр. эфритов - свосем не айс.
О рухах в том улье можно было легко догадаться - раз предлагают некровойска, а противник красный некр, значит имела место быть замена, то есть охраняют барбовские войска. А если бы предлагали циклопов - значит охраны некромантские.

Но вообще сходить с улика-консы или предварительно наступать на них лошком приходится довольно часто - но не для того чтобы узнать охрану, а для того чтобы узнать расстановку оной.

Замена награды нужна для баланса раздач. А иначе что получится - один берет родные войска нахаляву, а другой вынужден платить. Не дело ...
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1952
Старый 22.09.2010, 12:57
  #1952
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Я ж предложил, заменить такой улей на другое строение, как вариант нагашник.
А если бы предлагали циклопов - значит охраны некромантские.
Вроде ж не могут родные войска предлагать, ну в общем излишнее усложнение как видится в этом.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#1953
Старый 22.09.2010, 13:14
  #1953
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

OelmЯ ж предложил, заменить такой улей на другое строение, как вариант нагашник.
Ну если уж заменять, то начинку на какую-нибудь несовпадающую с расами игроков.

Над этим вариантом думал, что-то в нем есть, особенно в связи с недавно вскрывшимися проблемами с территорией под консой - ее то тоже надо выравнивать, что не айс.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1954
Старый 22.09.2010, 14:24
  #1954
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

WiccНу если уж заменять, то начинку на какую-нибудь несовпадающую с расами игроков.

Над этим вариантом думал, что-то в нем есть, особенно в связи с недавно вскрывшимися проблемами с территорией под консой - ее то тоже надо выравнивать, что не айс.
Этим вариантом поляки пользуются - вместо войк бабки с ресами дают, не помню, что бы хоть кому-то из наших игроков понравилось.

Ну и не совсем понятно, даже если играете разными рассами: набъешь ты пару десятков своих 6 левела, у оппа есть такая же возможность - в чем косяк? В том, что кто-то это сделал быстрее - так это уже скил, учись играть.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#1955
Старый 22.09.2010, 15:03
  #1955
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

PReDSНу и не совсем понятно, даже если играете разными рассами: набъешь ты пару десятков своих 6 левела, у оппа есть такая же возможность - в чем косяк? В том, что кто-то это сделал быстрее - так это уже скил, учись играть.
Да не, тут трабл в симметричности раздачи.

Скажем, вот в игре Самурай(Болото)-Терм(Инферно) на стартовом респе была инферно-конса трешка. Самурай бился с ней на болоте, то есть имел бонус территории. А Терму пришлось бы биться с ней на лаве, то есть без бонуса территории.

Второй трабл в том, что какие-то 6-7 левелы универсально-полезны, а какие-то нафиг не нужны. Скажем, при игре Кастл-Некр первому костяшек надо конвертить в обязательном порядке, а второй может и ангелов взять.

Ну и третий - то, что описано Леброном. Понятно, что достаточно один раз вляпаться что быстро запомнить сию фичу, но всё равно скребет что-то в эстетике.

Убирание из конс-уликов родных игрокам войск (заказать их можно будет, просто со старта их нигде не будет) сделает раздачи более симметричными, упростит и скрипты и восприятие правил.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1956
Старый 22.09.2010, 15:40
  #1956
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Если убрать консы и ульи, то это значительно поменяет цели и стратегию, привычную для многгих игроков. Темп взятия сильных обьектов упадет, утопы будут браться с 3-й недели родным приростом. Потеря которого будет более критична чем с консоуликами. Игры будут немного скучнее и затяжнее.

С другой стороны плюс такого изменения в увеличении игрового баланса, поскольку нычки, даже высокоуровневые далеко не сравнимы с консоульями по КПД.

Если проследить развитие трешки, то оно направлено в сторону увеличения балансности и минимизации рандомных факторов, напр. возможность откл. морали, стартовый герой с 3 стеками, отстроеный 2 левел. Зато это исключкает удовольствие и адреналин когда удачно выпутываешься скажем с пришедшим Стракером из полнейшего дерьма.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#1957
Старый 22.09.2010, 15:48
  #1957
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

bRitvo4kAЕсли убрать консы и ульи, то это значительно поменяет цели и стратегию, привычную для многгих игроков. Темп взятия сильных обьектов упадет, утопы будут браться с 3-й недели родным приростом. Потеря которого будет более критична чем с консоуликами. Игры будут немного скучнее и затяжнее.
Да не, игровая практика показала, что утопы точно так же валятся на 2-й на хороших раздачах, просто сделать это технически посложнее стало - нужно отбить как можно больше ресурсов (для трейда) за короткий срок, что повышает требования к менеджменту цепочек. Ну и сами битвы заметно тяжелее стали.

С другой стороны плюс такого изменения в увеличении игрового баланса, поскольку нычки, даже высокоуровневые далеко не сравнимы с консоульями по КПД.
Угу. Скажем, наличие у одного из игроков даблы особо не влияет на раздачу - если отстроить 2 замка, то только родным приростом и придется воевать, денег на заказ конс уже не хватает.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#1958
Старый 30.09.2010, 11:03
  #1958
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Кто-нибудь пользуется этим? если да, то рецензии плиз..
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#1959
Старый 30.09.2010, 13:48
  #1959
^
KillerVampire
 
Аватар для KillerVampire
📖
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Украина
Сообщения: 299
Отправить сообщение для  KillerVampire с помощью ICQ
Регистрация: 24.09.2009
Адрес: Украина
Сообщения: 299
Отправить сообщение для  KillerVampire с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

JavdetКто-нибудь пользуется этим? если да, то рецензии плиз..
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description

неплохо, особенно для тех хто привык играть в оконном режиме!!!!
KillerVampire вне форума
Ответить с цитированием
#1960
Старый 30.09.2010, 16:14
  #1960
^
Somuraj
 
Аватар для Somuraj
📖
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Кто-нибудь пользуется этим? если да, то рецензии плиз..
это типа СОД 2010. тоже самое только круче: можно стеки делить как в ТЕ где угодно, обзор больше - думать легче.. все восемь героев видны - скроллить ненадо. 7 городов видны сразу - тоже удобно. автообмен войсками - в будущем артами тоже. 32-битный режим, загрузка проца - минимальная. для офлайна можно загрузить игру прямо во время битвы. остальное описано хорошо в описании.. игровых багов нет. можно играть с любым оппом пусть у него даже просто обычный СОД. А... видны еще мувпоинты - как в ТЕ.

выглядит как СОД какбудто бы от разрабов типа патч вышел. такие вчепатления. вобщем положительные впечатления. я поиграл месяца два теперь обычный както не то...
__________________
eno tuohtiw hguone yzarc si efil

nalp a deen od elpoep tsom
eno tuohtiw hguone yzarc si efil

nalp a deen od elpoep tsom
Somuraj вне форума
Ответить с цитированием
#1961
Старый 30.09.2010, 16:30
  #1961
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Somurajможно стеки делить как в ТЕ

В смысле? Можно отделять единички по одному клику???

Если да, то стоит задуматься...
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#1962
Старый 30.09.2010, 16:53
  #1962
^
Somuraj
 
Аватар для Somuraj
📖
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Ctrl + клик - отделить единичку
Shift + клик - разбить на равные части (типа 13 = 7 + 6 = 5 + 4 + 4 и т.п.)
Alt + клик - собрать однотипные войска в один стек

есть еще кнопка обмена армиями при встрече и куча маленьких кнопок передачи одного стека с объединением. делить можно где угодна - на экране карты, при встрече в гарнизоне , замке и т.п.

если передавать последний стек автоматически остается один воин!!
__________________
eno tuohtiw hguone yzarc si efil

nalp a deen od elpoep tsom
eno tuohtiw hguone yzarc si efil

nalp a deen od elpoep tsom
Somuraj вне форума
Ответить с цитированием
#1963
Старый 30.09.2010, 17:19
  #1963
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Пощупал немного... сдается это как раз то, чего так просили тру-содовцы Быстрый обмен армий, отщепление единичек и индикация остатка мувов у героя, стоит погонять, заценить как минимум. Чем и займусь на досуге
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#1964
Старый 30.09.2010, 20:42
  #1964
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Попробовал, отличная байда, товарищи! Наконец появилась возможность переключать герои в оконный режим в 32б, + единички. Я, правда, не понял как арты передавать, но мод, для меня, уже мастхевний.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#1965
Старый 30.09.2010, 20:50
  #1965
^
SEM_56
 
Аватар для SEM_56
📖
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Епть, обьясните, какой прикол в оконном режиме играть???
__________________
Ушел с героев, пока пряники)
Ушел с героев, пока пряники)
SEM_56 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 131 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru