Characters\Heroes\Academy\Nathir\ файл Wizard-arena-move.xdb
в нем найди строчку <Sound/> и замени на <Sound href="/Sounds/_(Sound)/Heroes/Wizard/move.xdb#xpointer(/Sound)"/>
с раззаком посложнее - он без эффектов, поэтому использует ванильный набор анимаций мага (их нет в моде)
варианта решения проблемы 2
первый простой, но может вызвать баг если анимация LOD не подойдет для боевой модели, но не суть, попробовать стоит
папка \Characters\Heroes\Academy\Razzak\ файл Wizard.(Character).xdb
там есть строчки
<ArenaAnimSet href="/Characters/Heroes/Wizard-arena.xdb#xpointer(/AnimSet)"/>
<AdvMapAnimSet href="/Characters/Heroes/Wizard-arena.xdb#xpointer(/AnimSet)"/>
как видишь одна строчка отвечает за анимации на арене, вторая - за карту, герой бегает только по карте, поэтому надо заменить вторую строчку на
<AdvMapAnimSet href="/Characters/Heroes/Wizard_LOD-adv.xdb#xpointer(/AnimSet)"/>
в ванильной игре для карты и для арены используются разные модели, а тут одна, поэтому существует шанс что модель и анимации не подойдут друг к другу, заметить это легко - может палочки волшебные в сторону улетят, может герой в Т-позе встанет, тогда придется откатывать изменения и делать следующее
в data.pak в папке \Characters\Heroes ищи файл Wizard-arena-move.xdb - проделывай с ним то-же самое что с таким-же файлом назира, сохраняй куда-нибудь, и засовывай в мод в папку \Characters\Heroes