[ÒÓÐÍÈÐ] ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ - Ñòðàíèöà 14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 14 èç 62
 
Îïöèè òåìû
#196
Ñòàðûé 19.05.2007, 17:24
  #196
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

Kamikaze;90818SOD - Shadow of death - Дыхание смерти - в этой версии покупка второго и последующих героев с полным войском в таверне пропатчена, а вот передвижение в день покупки нет!
И что, я не врубаюсь на какой версии я играю У меня написано версия 3.0 Я пытался ее патчить, но цифра версии не изменилась. Двойное кастование осталось. Но Десса в моей версии достает до шахты и сундука.

Добавлено через 12 минут
Ataman;90794Округление следует выполнять сразу до желаемого количества разрядов, а не по этапам.
Пример: 0,45 округляется до 0
Пример по этапам (не верный):
1) 0,45 округляется до 0,5
2) 0,5 округляется до 1
Это когда так учить начали ? После перестройки Специально взял справочник по математике (для инженеров и учащихся втузов) 1981г. Там написано что есть два правила округления :
1. округление с недостатком
0.4444444444444445 -> 0
2. округление с избытком
0.4444444444444445 -> 1
3. иногда применяют дополнительное правило по которому решают как округлять, с избытком или с недостатком.
---------
AmberSoler писал:
Т.е. 23,52941 округляется до 24, а 76,47059 округляется до 76. Посмотрите внимательно на формулу.
---------

Это по правилам округления с недостатком

---------
To Kotoray писала:
Неа! По правилам математики - все равно не верно. ....,047 - это число округляется до ....,05 - а это в свою очередь - до 1цы! Если уж совсем по правилам говорить.
---------

Тоже верно, но это по правилам округления с избытком

---------
Raper писал:
2 kyle ... а вот по чему у вас в рейтинге у Botinki'ок округлено по правилам(как собственно и должно быть)(23,5 до 24) а у AmberSoler'a, Ta Kotor'ой , vbn'а округлено не в ту сторону(76,5 до 76)....??
----------
Там было наверно не 76.5 , а 76.4###
Вероятно Exel юзает правило округления с недостатком.
IronAxe âíå ôîðóìà
#197
Ñòàðûé 19.05.2007, 17:31
  #197
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

IronAxe;90815То есть ты играешь не на "Дыхании Смерти" ? Ну нада искать соответсвующую версию чтоб быть на равных со всеми на турнире.
Kamikaze имел ввиду другое.
В начальных версиях героев после найма в таверне героя появлялся герой с армией. В SoD (и 3.0 тоже) это убрали. Последующие герои появляются с 1 воином первого уровня, но первый ход их расчитывается, как будто у них есть другие воины (вторые или третьи). Если десса попадется с "несуществующим" орком, то пробежит за первый ход он мало(учитывается скорость это орка).
А тебе видимо попался десса без "несуществующего" орка и у нее были более быстрые воины. Вот он и пробежал больше.
Kamikaze, ты это имел ввиду?
Ataman âíå ôîðóìà
#198
Ñòàðûé 19.05.2007, 17:36
  #198
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

to Ataman:
Я именно это и имел в виду. Спасибо!
Kamikaze âíå ôîðóìà
#199
Ñòàðûé 19.05.2007, 17:39
  #199
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

Попросил сына посмотреть как компутер считает. Ваще прикол

program ab;
var
a:real;
begin
a:=0.499999999999;
writeln(round(a));
readln;
end.

Выдает на экран 0. Если менять переменную а от 0.49 до 0.499999999999

При добавлении в переменную еще одну или более девяток справа - начинает выдавать 1

Это интересно послушать что скажет vbn. Ну для начала хотя бы просто может повторить эксперимент на своем компутере и на своей версии Дельфи. У нас какой то старый досовский Паскаль.
IronAxe âíå ôîðóìà
#200
Ñòàðûé 19.05.2007, 17:49
  #200
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

Лей ты куда пропал, я жду тебя в аське № 480-389-857
Kamikaze âíå ôîðóìà
#201
Ñòàðûé 19.05.2007, 18:17
  #201
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

IronAxe;90825Выдает на экран 0. Если менять переменную а от 0.49 до 0.499999999999

При добавлении в переменную еще одну или более девяток справа - начинает выдавать 1
Ничего удивительного... Есть предел разрядности возможно и у компа... Ведь не секрет, что 0,(9) = 1. Это знает любой школьник...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
#202
Ñòàðûé 19.05.2007, 18:28
  #202
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

Доброго времени суток Уважаемые участники турнира!

1)Сэйв готов, а вот описание нет. Поэтому как только подготовлю описание, так и отправлю финальный сэйв.
2)По моему мнению, 1-ых мест будет не более 15-20%.
3)Я конечно все понимаю, но уважаемые, в основном все турниры играются на СОДе, где все баги с пропатченой версии удалены, поэтому мнение о mp героев с эрафии просто не рассматриваются.
4)IronAxe спасибо, польщен. Мы еще с тобой пободаемся.
На счет Дессы – это безусловно девушка, и инфа о ней написана в истории героя (можно посмотреть на кукле героя).
5)Еще раз заявляю, я нигде не видел информации, в которой было бы сказано, какой герой на старте имеет ту или иную скорость в mp! Вот если кто-нибудь протестирует и выложит такую информацию, то такому игроку будет признателен не один поклонник игры в героев!

В таком справочнике обязательно должны быть расписаны скорости в mp!, для двух случаев у одного героя:
- начальный герой на старте (имеющий, как правило несколько видов войск. Здесь стоит учесть исключения описанные в справочнике AmberaSolera. Например Монер имеет ВСЕГДА 1 маленькую фею, соответственно всегда ходит одинаково на первом дне)
- вторичный герой, который нанимается вслед за купленным в одном слоте героя, у которого армия ВСЕГДА состоит из 1-го юнита, первого уровня!

Я специально выделил героя ПИР и не зря назвал ее СУПЕР-ГЕРОЕМ! Обратите на нее свое пристальное внимание прежде всего!

6) обсуждать турнир во время его проведения все же не советую (даже косвенным образом), это может повлечь за собой исключение Вас как из самого турнира, так и в дальнейших турниров в целом! Помните об этом, пожалуйста!

С уважением VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
#203
Ñòàðûé 19.05.2007, 18:37
  #203
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

Ataman;90823Если десса попадется с "несуществующим" орком, то пробежит за первый ход он мало(учитывается скорость это орка).
А тебе видимо попался десса без "несуществующего" орка и у нее были более быстрые воины. Вот он и пробежал больше.
Kamikaze, ты это имел ввиду?

Тоесть если я Вас правильно понял, можно выкопать одного и того же гороя с разным mp!? Например Дессу с "несуществующим орком" и без него?

Если это так, то пожалуйста таких 2 сэйва в студию, ибо для меня это особая новость!

Поверю только тогда когда сам это увижу
Теория - теорией, но против практики не попрешь.

Про ПИР не забудте

С уважением VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
#204
Ñòàðûé 19.05.2007, 18:42
  #204
^
DmitriyAS
 
Àâàòàð äëÿ DmitriyAS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

VDV_forever;90836На счет Дессы – это безусловно девушка, и инфа о ней написана в истории героя (можно посмотреть на кукле героя).

Мне тоже было интересно по каким половым признакам некоторые признают в Дессе мужика. Но это не суть как важно.
У AmberSoler в ФИЗМИГе информация о герое называется биографией.
Слышал что полами (биографиями) поменяли Жеддит и Нимбус.
DmitriyAS âíå ôîðóìà
#205
Ñòàðûé 19.05.2007, 18:59
  #205
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

VDV_forever;90840Тоесть если я Вас правильно понял, можно выкопать одного и того же гороя с разным mp!? Например Дессу с "несуществующим орком" и без него?

Если это так, то пожалуйста таких 2 сэйва в студию, ибо для меня это особая новость!
Это правда! Ведь у Айрона Десса добегал, а у меня нет!

и еще...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Krellion.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 185
Ðàçìåð:	132.2 Êáàéò
ID:	4393  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  dessa_gird.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 181
Ðàçìåð:	104.5 Êáàéò
ID:	4394  
Kamikaze âíå ôîðóìà
#206
Ñòàðûé 19.05.2007, 19:02
  #206
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
А если нужна биография то...

VDV_forever;90836- начальный герой на старте (имеющий, как правило несколько видов войск. Здесь стоит учесть исключения описанные в справочнике AmberaSolera. Например Монер имеет ВСЕГДА 1 маленькую фею, соответственно всегда ходит одинаково на первом дне)
Это потому, что у Монера не бывает ВОДЯНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, а у воздушных скорость 7, как и у феи!
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Dessa2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 172
Ðàçìåð:	133.1 Êáàéò
ID:	4395  
Kamikaze âíå ôîðóìà
#207
Ñòàðûé 19.05.2007, 19:41
  #207
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Kamikaze;90850Это правда! Ведь у Айрона Десса добегал, а у меня нет!

Я Вам говорю про Дыхание смерти
Можно ли на дыхании смерти выкопать одного и того же героя с разным mp на старте?

Kamikaze;90852А если нужна биография то...

забавно

а как на счет этого:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Десса.JPG
Просмотров: 162
Размер:	50.6 Кбайт
ID:	4397

Kamikaze;90854Это потому, что у Монера не бывает ВОДЯНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, а у воздушных скорость 7, как и у феи!

тык я про это и говорил, что Монер всегда будет ходить с одинаковой скоростью при покупке

С уважением VDV_forever

Kamikaze;90850Это правда! Ведь у Айрона Десса добегал, а у меня нет!

и еще...

Как у Айрона, так и у меня, впрочем как и у большенства игроков, Десса бы добежала, поскольку Игра идет на версии СОД!

Безусловно я изменю свою точку зрения если Вы, или кто нибудь из участников предоставит 2 сэйва, где та же Десса сможет в одном случае пробежать на 1, или 2 клетки дальше, а во втором на эти же 1, 2 клетки меньше, с одинаковой армией на старте!

С уважением VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
#208
Ñòàðûé 19.05.2007, 20:55
  #208
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

VDV_forever;90871Как у Айрона, так и у меня, впрочем как и у большенства игроков, Десса бы добежала, поскольку Игра идет на версии СОД!

Безусловно я изменю свою точку зрения если Вы, или кто нибудь из участников предоставит 2 сэйва, где та же Десса сможет в одном случае пробежать на 1, или 2 клетки дальше, а во втором на эти же 1, 2 клетки меньше, с одинаковой армией на старте!
Также как и у меня. Я играю на Shadow of death, ну и иногда на платине, если дело происходит на работе. А вообще от версии герой дальше бежать не будет.
Теперь по поводу биографии: у меня оригинальная англоязычная версия, а Бука перевела на свой вкус, так что...поэтому никогда в русскоязычные игры и не играю, каждый переводит под себя. Но думаю я доказал что Десса мужик - да посмотрите на его бороду хотя-бы...

Добавлено через 5 минут
VDV_forever;90868тык я про это и говорил, что Монер всегда будет ходить с одинаковой скоростью при покупке
А с этим никто не спорит, поэтому и ходит одинаково - псевдоюниты, элементы воздуха в данном случае не корректируют мувемент Монера. У Киррь и Дессы, вторые и третьи юниты, соответственно медленней их первых, поэтому они и могут бегать по разному. А у Гуннара самый медленный первый юнит, так что псевдогарпии или бехолдеры не влияют на длину хода.
Kamikaze âíå ôîðóìà
#209
Ñòàðûé 19.05.2007, 22:12
  #209
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

VDV_forever;90871Безусловно я изменю свою точку зрения если Вы, или кто нибудь из участников предоставит 2 сэйва, где та же Десса сможет в одном случае пробежать на 1, или 2 клетки дальше, а во втором на эти же 1, 2 клетки меньше, с одинаковой армией на старте!
Тут вот какая история:
Сделал я карту. Запустил. Нашел Дессу с 1 гоблином. Пробежал, запомнил место.
Начал карту заново. Снова нашел Дессу с одним гоблином. Пробежал. Путь оказался меньше предыдущего (в обоих случаях бегал по дороге).
Но я перезапускал карту, а не загружал сейв.

С одного сейва не получилось, Десса ходит одинаково (может мало проверял)

И заметил странность: Когда нанимаешь Дессу с орками, она иногда останавливается в месте, где останавливалась без орков, а иногда до этого места не доходит.
Ataman âíå ôîðóìà
#210
Ñòàðûé 19.05.2007, 22:28
  #210
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁËÈÖ-ÒÓÐÍÈÐ HMM III

AmberSoler;90832Ничего удивительного... Есть предел разрядности возможно и у компа... Ведь не секрет, что 0,(9) = 1. Это знает любой школьник...
Поэтому я всегда и считал округление с избыточностью более правильным для себя. Это когда допустим число 0.459 надо округлить до целого. То должно получиться 1, а не 0 Хотя по правилам получается бред какой то. Оно после округления может быть и 0 и 1 смотря по какому из правил округлять А компутер получается сначала считает округление по правилу с недостаточностью и получает 0, а когда рязрядов стает не хватать, то начинает округлять по правилу с избыточностью и получает 1. Вот о чем я пытался сказать.
IronAxe âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 14 èç 62


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru