Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ - Ñòðàíèöà 14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 65
 
Îïöèè òåìû
#196
Ñòàðûé 24.08.2016, 16:50
  #196
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Патч вышел, а водопой так и не пофикшен. За синего бонус остается навсегда.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#197
Ñòàðûé 24.08.2016, 19:37
  #197
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

=Lizard=Патч вышел, а водопой так и не пофикшен. За синего бонус остается навсегда.

Эм, какой патч вышел? 1.4.3 пока не выходила. Этот баг пофикшен только в ней
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#198
Ñòàðûé 25.08.2016, 09:20
  #198
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Сори, я думал это патч, а это просто обновление хд-мода.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#199
Ñòàðûé 29.08.2016, 20:37
  #199
^
Androw
 
Àâàòàð äëÿ Androw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Я играю в героев довольно давно, смотрю стримы, хотя сам не имею большого опыта игры с людьми.
Появление HoTa вернуло интерес к игре и появилась надежда на продолжение этой линии.
Хотелось бы увидеть следующие изменения в игре в будущем:

1. "Орлиный глаз" - самый бесполезный навык в игре требует переработки. Например:
Уменьшает урон от дальнобойных атак на 10/20/30% в зависимости от уровня скила, перемножается со скилом "Доспехи", артефакты на прибавку Орлиного глаза работают только при наличии навыка.

2. "Мудрость" - из-за обилия книг заклинаний, шляпы, пандорок и свитков стал обузой для магов. Предлагаю добавить новое свойство для экспертного уровня мудрости:
Возможность колдовать 2 заклинания за ход с ограничением - одно наносящее урон, другое вспомогательная магия.

3. "Сфера запрещения" и "Плащ отречения" - делают из игры Меча и Магии просто игру воинов. Само предположение, что у противника могут быть эти артефакты напрочь отбивают желание играть магом. Прошу выпилить эти предметы из игры.
Если сравнивать развитие магов и воинов, то войнам итак проще пробивать сложные охраны, брать нычки и утопы, магам требуется постоянное пополнение маны, а наличие этих артефактов просто убивают магов.

4. Добавить в магию воды контроля: походное заклинание 1-3 лвл ГМ, прибавляющее очки передвижения героя 1 раз за ход:
без пассивки магии воды 300 ОП
базовая вода 400 ОП
продвинутая 500 ОП
экспертная 600 ОП

5. Добавить в магию огня контроля: походное заклинание 1-3 лвл ГМ, позволяет сбежать герою в таверну 1 раз за ход (аналог разбивки):
без пассивки магии огня сбегает без войск, можно нанять в таверне за 2500 с единичкой
базовый огонь позволяет взять с собой один стек войск (первый)
продвинутый навык позволяет взять два стека войск
экспертный позволяет взять все войска

6. "Дипломатия" - наличие даже базового навыка должно позволять сбежать при наличии одетых "Оков войны"

7. Считаю не логичным, когда герой проигрывая на поле боя, либо сбегая с него не получает опыт, ведь он провёл сражение и его снова можно купать в таверне.

8. Ввести возможность выбирать дальнобойным юнитам стрелять, либо ударить вплотную.
Androw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#200
Ñòàðûé 29.08.2016, 20:46
  #200
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Побегать бы с логистикой и водой, мм...
__________________
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#201
Ñòàðûé 30.08.2016, 09:30
  #201
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Androw, есть интересные мысли. Но многое "уже было у Симпсонов", в смысле, в ВТ. Здесь, скорее всего, снова скажут, что это "изменение ради изменения", в котором нет смысла. Все же 2 идеи однозначно должны быть претворены в жизнь:

1. По поводу стрелков. На самом деле странно, что они по дефолту не могут выбирать стрелять им или атаковать вручную.

2. Красный шар должен быть запрещен полностью, т.к. сильно ограничивает геймплей. Плащи я бы оставил.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#202
Ñòàðûé 30.08.2016, 12:47
  #202
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

=Lizard=
1. По поводу стрелков. На самом деле странно, что они по дефолту не могут выбирать стрелять им или атаковать вручную.

Ну, может быть для ранних версий и странно. Для хоты уже не особо. Если такое ввести, то придется обрезать пиратов и в особенности корсаров, которые будут без всяких проблем уничтожать все живое. Сейчас за них хотя бы интересные тактические задачки приходится решать, исходя из лимита в 4 выстрела. А-ля - можно либо выстрелить, либо сэкономить стрелы врукопашную, но ценой 2х ходов и некоторого риска. Можно, конечно, дать плюшку, но за это у них еще один выстрел отобрать... Но это тоже не панацея. В общем, посмотрим, как решим
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#203
Ñòàðûé 30.08.2016, 13:07
  #203
^
ßR
 
Àâàòàð äëÿ ßR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1110
1638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ßR ñ ïîìîùüþ ICQ Yar#3631
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1110
1638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ßR ñ ïîìîùüþ ICQ Yar#3631
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

nik312 Если такое ввести, то придется обрезать пиратов и в особенности корсаров, которые будут без всяких проблем уничтожать все живое.
(гоблинов, гномов...)
__________________
ßR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#204
Ñòàðûé 30.08.2016, 13:45
  #204
^
Androw
 
Àâàòàð äëÿ Androw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Новый плащ в HoTa может одеть и маг, а совместно с ПО у противника получится тот же КШ. И основные фишки мага именно на 4 и 5 уровнях. Так что ПО ничем не лучше КШ...

У Симпсонов было слишком много всего, что игра стала почти не узнаваема и от обилия галочек настроек подташнивало.
Androw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#205
Ñòàðûé 30.08.2016, 14:50
  #205
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

YaR(гоблинов, гномов...)

Вообще-то нет, так-то Анабель подобно вт-шной Лорелей сможет на 3-ий день изи разбирать орды големов/землянок и т.д. Правда, плохо ли это это? Скорее, доп. страта за весьма слабенький причал да и все.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#206
Ñòàðûé 30.08.2016, 15:24
  #206
^
Pridu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 567
1414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pridu ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 567
1414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pridu ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

=Lizard= Скорее, доп. страта за весьма слабенький причал да и все.
отлично сказано!
Pridu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#207
Ñòàðûé 02.09.2016, 10:37
  #207
^
Androw
 
Àâàòàð äëÿ Androw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Еще хотелось бы увидеть в героях командую игру. Для этого нужно сделать одновременный ход для союзников.
Androw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#208
Ñòàðûé 02.09.2016, 11:36
  #208
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

AndrowЕще хотелось бы увидеть в героях командую игру. Для этого нужно сделать одновременный ход для союзников.

Командная игра в героях заключается как раз в том, что союзники ходят по очереди. Иначе будет бред бредовый, поверь мне.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#209
Ñòàðûé 02.09.2016, 20:13
  #209
^
baratorch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 795
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 795
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

вообще-то, одновременный ход для союзников и так есть, но он конечно же прерывается по контакту (между союзниками в том числе)
baratorch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#210
Ñòàðûé 02.09.2016, 20:46
  #210
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

baratorchвообще-то, одновременный ход для союзников и так есть, но он конечно же прерывается по контакту (между союзниками в том числе)
Т.е. чаще всего это будет на 111, когда я куплю в замке союзника героя...
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 65


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru