Трибуна - Страница 142 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 142 из 536
 
Опции темы
#2116
Старый 25.04.2011, 18:51
  #2116
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1 ... Ололо.

Жаль, что так и не смог довести до твоего сознания, что ведем дискуссию по улучшению мода. Странно, что ты совершенно не имеешь понятия о моей риторике относительно SoD. Так что всё пойдет в трибуну.
Даже не удосужился подумать, что хост с заданными настройками генерит для всех одинаково. И уважай ТС, хотя бы видимость этого создавай.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2117
Старый 25.04.2011, 20:34
  #2117
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Трибуна

Г.К. Каспарова. Хотя представляю последствия

P.S. поскольку на бае не зареген.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#2118
Старый 25.04.2011, 20:53
  #2118
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Улучшение сода и неосознанное подражание WT для меня разные вещи.

Вот сейчас я наблюдаю как некоторые индивиды пытаются сделать "Сод под себя". Рекомендуя что в нем еще бы сделать "такого" хорошего. И почему то, я это все где то видел

Теперь по поводу:

Когда речь идет о исправлении багов, я за.

Когда речь идет о быстрых клавишах одной кнопкой я тоже за.

Но когда речь идет о "косвенном" ускорении игры, то я против! Под словом косвенным я уже писал что имею ввиду. Это те вещи, которые вроде бы и незначительно, но затрагивают баланс.

То нафиг нужны такие улучшения! Причем такие, которых отследить будет невозможно. Или очень проблематично. Это что мне постоянно хостить придется? (А если в один прекрасный день и это не поможет?)

Кстати, "улучшатели-советчики", вы и правда неосознаете что подражаете ВТ, или же прекрасно осознаете что происходит? Но как говорил тот же Вик, сидите в своей песочнице, не вылазя в другую песочницу, из-за того что там уровень выше и вы себя будете некомфортно чувствовать проигрывая более сильным игрокам, так как там уровень выше? Получается выходит,

а давайте сделаем себе такое подобие ВТ, но с балансом преобладающим содовским! Так как тру ВТ шника всеравно будет от него тошнить, то я как раз в нем буду себя комфортно чувствовать. И выигрывать, причем в большом комфорте. Я то бы и в ВТ играл бы, но там всякие Стингеры, Алексы, ну их на..

чуть спустя,

Блин, а вообще, мораль бы отключить, а то иногда западло подсовывает, особенно в консах на второй, да и таймер бы всунуть, ну реально экономия времени, классная фишка, блин, а можно добавить еще и обмен артефактов находясь в замке между героями, ведь классная фича-то. И много-много другого!


"И уважай ТС, хотя бы видимость этого создавай" А Труд создателя я как раз очень уважаю (если это о нем речь). И пишу именно здесь, а не в трибуне, чтобы Бараторч видел что здесь происходит. И какие "улучшения" люди хотят видеть, а каких не хотят в принципе.

Так что расслабься макар макарыч, хватит строить из себя главного в этой теме да и вообще в принципе, указывая кому что где писать в трибуне или здесь. Тут все по делу, другое, то что это тебе ненравится, то это тоже правда.

Бараторч, пожалуста, перед тем как что-то внедрять, пожалуста не спеши, очень прошу, пусть все эти изменения не затрагивают оригинальный баланс, а если как-то и затрагивают, то чтобы это было видно и легко было отследить даже играя в обычный Сод без мода, ибо
эти подражалки...

грош цена такому делу. Это приведет лишь к новому расколу в геройском сообществе.

Аминь.
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#2119
Старый 25.04.2011, 21:38
  #2119
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

To Lider1- ну вот со многими вещами я соглашусь с тобой,если откровенно говорить,но все же вопросы есть:
1. Для тебя лично все новинки,которые находятся в ВТ являются абсолютно неприемлимыми в плане внедрения в СОД?
2. Почему ты называешь какие то новинки из ВТ втэшными?Ведь по существу они могли называться содовскими,если бы раньше были внедрены в СОД,чем в ВТ.Не проще ли к ним относиться как к просто новинкам?Тот же хд со своими новинками в СОДе как то приживается,на данный момент достаточно органично.
Может быть разумней обговорить каждый пункт подробно,нежели рубить с плеча и отвергать всякие идеи?Ведь в некоторых есть доля истины.
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#2120
Старый 26.04.2011, 19:35
  #2120
^
Alessandro
 
Аватар для Alessandro
📖
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 474
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 474
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

WiccВшили в игру как раз те опции, по которым было достигнуто согласие всех игроков. И то не все.
Сразу видно, Юра, что ты с Дип Майком не играл в ТЕ-фулл.

Давным-давно, когда еще не было ВТ, решили мы с Дип Майком поблицевать на ТЕ-фулле. Примерно 10 минут решали вопрос о настройках. Михаил принципиально захотел ДД в воздухе (ТП в огонь был уже вшит). Естественно, я не отказал. Сейчас в ВТ ДД вшит в воду.
П.С. Я не считаю, что это плохо, но сейчас такой возможности нет.
__________________
Discord  5884
Discord  5884
Alessandro вне форума
Ответить с цитированием
#2121
Старый 26.04.2011, 20:42
  #2121
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

AlessandroСразу видно, Юра, что ты с Дип Майком не играл в ТЕ-фулл.

Давным-давно, когда еще не было ВТ, решили мы с Дип Майком поблицевать на ТЕ-фулле. Примерно 10 минут решали вопрос о настройках. Михаил принципиально захотел ДД в воздухе (ТП в огонь был уже вшит). Естественно, я не отказал. Сейчас в ВТ ДД вшит в воду.
П.С. Я не считаю, что это плохо, но сейчас такой возможности нет.
Сей эпизод до меня не дошел. Знаю лишь, что несколько лет подряд во всех турнирах на рандоме игралось ДД в Воде, причем под конец эта мода докатилась и до фиксов. Поэтому когда подняли вопрос об уменьшении количества галочек - эта опция пошла под снос.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2122
Старый 26.04.2011, 21:20
  #2122
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

"ДД в воде" превратило магию воды в маст хэв, а воздух в сакс. Может надо ДД в воздух и в воду, а ТП и в огонь и в землю?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2123
Старый 26.04.2011, 21:45
  #2123
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Dirty_Player"ДД в воде" превратило магию воды в маст хэв, а воздух в сакс. Может надо ДД в воздух и в воду, а ТП и в огонь и в землю?
Сейчас весьма хороший баланс по 3-м стихиям из 4-х - Вода, Огонь и Земля хороши в любом сочетании, иногда даже все 3 берут. Поэтому усиливать Землю добавлением туда ТП имхо не айс.

Насчет скопировать ДД в Воздух думали уже ... к окончательному выводу не пришли. Воздух это определенно усилит, но Вода все равно приоритетнее будет - преер, диспел и блесс все-таки значительно круче хаста. То есть Воздух будет иметь смысл брать только если Воду не дали, ну и отдельным классам героев, которым ее в принципе редко дают (демоны те же).
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2124
Старый 26.04.2011, 22:08
  #2124
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

WiccСейчас весьма хороший баланс по 3-м стихиям из 4-х - Вода, Огонь и Земля хороши в любом сочетании, иногда даже все 3 берут. Поэтому усиливать Землю добавлением туда ТП имхо не айс.
По мне так сейчас огонь покруче земли будет. Думаю ТП в земле не нарушит этого баланса.

WiccНасчет скопировать ДД в Воздух думали уже ... к окончательному выводу не пришли. Воздух это определенно усилит, но Вода все равно приоритетнее будет - преер, диспел и блесс все-таки значительно круче хаста. То есть Воздух будет иметь смысл брать только если Воду не дали, ну и отдельным классам героев, которым ее в принципе редко дают (демоны те же).
Воздух можно усилить за счёт боевой магии. Вообще считаю, что магию в ВТ в целом, можно ещё хорошенько подбалансировать, в частности весь 3 уровень магии, которым никто не пользуется вообще.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2125
Старый 26.04.2011, 23:08
  #2125
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Трибуна

Dirty_PlayerВоздух можно усилить за счёт боевой магии. Вообще считаю, что магию в ВТ в целом, можно ещё хорошенько подбалансировать, в частности весь 3 уровень магии, которым никто не пользуется вообще.
Воздух и так боевой магией не обделен в отличие от воды.
Следует учитывать, что инструментарий для работы с магией в ЕРМ сильно ограничен. Разве что можно усиливать эффект существующих заклов.
Если третий левел (кроме антимагии) не используется, то перебрасыванием заклов из одной стихии в другую ничего не изменишь.
Есть много других вещей, которые нужно балансировать, например стартовые армии, вторнавыки.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#2126
Старый 26.04.2011, 23:52
  #2126
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Под боевуху нету смысла брать стихию. Дамаг того же чайника куда сильнее зависит от SP, чем он наличия воздуха.

Про огонь ты зря, он ни разу не круче земли, я бы сказал даже слабее, но чуть-чуть. То есть оптимальная пара стихий для папы это вода+земля, чуть хуже вода+огонь и еще чуть хуже огонь+земля. Но они все юзабельны, выбор тут по ситуации (книжки, армия, наличие скаута) или уж что дадут.

Если же пихнуть ТП в землю, то она станет маст би, а огонь только для берса будет иметь смысл брать. Поэтому ТП пусть остается чисто в Огне, а насчет ДД надо думать.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2127
Старый 27.04.2011, 00:02
  #2127
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Воздух и так боевой магией не обделен в отличие от воды.
Речь не об этом. Это как бы и так очевидно. Дело тут в другом. Магия воды заметно усиливает блесс, усиливает диспел. А магия воздуха не усиливает удар молнии к примеру. (усиливает конечно, но то капля в море).

А про третий уровень разговор зашёл не просто так. Некоторые спелы с 3 этажа можно переносить на второй (землетрясение, телепорт, огненный шар), а некоторые наоборот можно и на 3 (слепота, молния усиленная по дамагу). Мысль конечно сырая, но можно подумать в этом направлении.

Ну а то, что надо балансировать стартовые армии, резать Брогха и Тираксора, дак про то и речи нет.

Добавлено через 7 минут
Wiccа огонь только для берса будет иметь смысл брать.
Почему? В огне есть хорошие спелы. Курс будет не хуже Щита. А жажда крови почти как камкожа. А берс будет круче, чем слоу и воскрешение.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2128
Старый 27.04.2011, 00:27
  #2128
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Курс это обычно потеря каста - вода у соперника чаще есть, чем нет, и ты ему просто даешь с темпом кастануть блесс.

То же самое с блудластом, хотя тут полегче конечно. Камнекожа кстати лишь 4-й по важности земляной скил (без учета боевух) после слова, шилда и ресурректа.

По сути кроме берса и ТП в огне больше ничего не используется (из стихиезависимых заклов, то есть боевуха и слепь не в счет). Точнее используется очень редко.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2129
Старый 27.04.2011, 00:37
  #2129
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Курс очень помогает в бою с нейтралами. Консы и улики под курсом вообще без потерь... а в ПвП там совсем другой расклад. Без берса огонь не так хорош, прочувствовал из опыта ТК3.

Можно кстати сделать боевые спелы зависимые от стихии, скажем введение коэффициентов типа:
Нет стихии 0,75
Базовая 1
Адванс 1,25
Эксперт 1,5
Тогда и воздух рулить начнёт и маги...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2130
Старый 27.04.2011, 00:41
  #2130
^
Герой Меча и Магии 3
 
Аватар для Герой Меча и Магии 3
📖
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
По умолчанию
Re: Трибуна

кёрс ребята.. Ваш "курс" режет так же, как дирти и дайрти )))
__________________
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Герой Меча и Магии 3 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 142 из 536


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru