Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 143 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 143 из 392
 
Опции темы
#2131
Старый 12.02.2013, 23:20
  #2131
^
sarkkot55555
 
Аватар для sarkkot55555
📖
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
Регистрация: 29.08.2012
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentНе давайте ему плохих советов ) Не скачать, а КУПИТЬ
Карты вроде и можно перевести, но боюсь это правда совершенно лишние мучения для Вас.
Не скачать, а купить)) смешно, не ну правда скачать что? оригинал за деньги? скорее пиратку за деньги)) а насчет редактора он же будет один и тот же, так толку ему тогда покупать? Если кто хочет перенести уникальный объект, которого нет в редакторе просто скопируйте его и все) советую даже сделать карту в которую они все будут помешены, я лично так и делаю. Да и зачем ему карту перерисовывать? Он же просто может через другой редактор его спокойно открыть, как файл в Microsoft Office Word да и все) че париться перерисовывать, создавать заново, когда все готово)
sarkkot55555 вне форума
Ответить с цитированием
#2132
Старый 13.02.2013, 20:32
  #2132
^
advencher
📖
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

слишком большой обьем перерисовывать, заменю эти елементы более точным балансом и артефактом летающих сапог

Добавлено через 19 часов 47 минут
а что происходит если выставить больше восьми городов на карте? я выставил , запустил карту, и никакой ошибки не выбило. и еще какие операторы в скриптах используются? кк допустим прописать если герой достиг отметки и если герой красный, то дать ему "теже" сапоги летающие ? есть где написано скриптовые названия игровых предметов?
advencher вне форума
Ответить с цитированием
#2133
Старый 13.02.2013, 20:37
  #2133
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Комп тупить будет, вот что. А так, конечно, работает.
есть где написано скриптовые названия игровых предметов?
Папка с игрой/Editor Documentation/A2_IDs_for_scripts.pdf, как-то так. Найдёте, там несложно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2134
Старый 13.02.2013, 20:42
  #2134
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот все айди, которые есть у меня.
Вложения
Тип файла: zip ID's.zip (165.0 Кбайт, 42 просмотров)
Тип файла: zip HOMM5_A2_IDs_for_Scripts.zip (50.3 Кбайт, 46 просмотров)
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2135
Старый 13.02.2013, 20:49
  #2135
^
advencher
📖
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

и как проявляется тупость ИИ при таком раскладе? не будет ли вылетов из за этого?

Добавлено через 5 минут
при тестировании карт для вога пользовался на количественное тестирование програмой AutoClickExtreme, там она не заменима) т.к ошибок у вога... вобщем кто строил тот знает. Не знаю как дело с ошибками обстоит у 5
advencher вне форума
Ответить с цитированием
#2136
Старый 13.02.2013, 20:55
  #2136
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

и как проявляется тупость ИИ при таком раскладе? не будет ли вылетов из за этого?
Он будет очень лениво возводить здания, не будет нанимать героев и ходить будет по полчаса на маломощном компе. Лечится вроде как модом соответствующим. А вылетов не должно быть.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2137
Старый 13.02.2013, 22:26
  #2137
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Меня тоже заинтересовало, комп будет вести себя неадекватно, при наличии ПОД СВОИМ КОНТРОЛЕМ 8+ городов, или, если они просто присутствуют на карте?

Добавлено через 1 минуту
тьфу, у меня вообще другой вопрос был =)
Как сделать мост в подземелье на уровне земли, а то он в воздухе парит? (Сверху можно было уменьшить "z", тут не прокатывает)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2138
Старый 13.02.2013, 22:35
  #2138
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В подземелье надо ставить другие мосты, не те, что представлены в таблице объектов. Порыться в ресурсах надо маленько, там в принципе интуитивно ясно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2139
Старый 13.02.2013, 22:48
  #2139
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

HeroistМеня тоже заинтересовало, комп будет вести себя неадекватно, при наличии ПОД СВОИМ КОНТРОЛЕМ 8+ городов, или, если они просто присутствуют на карте?

Добавлено через 1 минуту
тьфу, у меня вообще другой вопрос был =)
Как сделать мост в подземелье на уровне земли, а то он в воздухе парит? (Сверху можно было уменьшить "z", тут не прокатывает)
Ставишь объект в подземелье. для него выбираешь Map properties tree->Shared-> выбираешь объект DownBrige. Смотришь какой именно тебе нужен. Остальные элементы просто копируешь(Ctrl+C -> Ctrl+V) (хотя ты и так наверно знаешь))
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2140
Старый 13.02.2013, 22:59
  #2140
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

нет, как ставить мост я знаю, я не понял, как его опустить. Он парит в воздухе. Или Ваш способ поможет?

Добавлено через 1 минуту
да, спасибо, помогло. У меня был не тот тип моста. Интересно, почему целая серия dawn объектов спрятана внутри редактора, а не показана в раскрывающихся списках...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2141
Старый 13.02.2013, 23:02
  #2141
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Heroistнет, как ставить мост я знаю, я не понял, как его опустить. Он парит в воздухе. Или Ваш способ поможет?
ещё раз говорю) ставишь объект в подземелье, например колонну. для него Shared и листаешь вниз выбираешь объект downbrige(там их несколько). Поможет))

Добавлено через 1 минуту
Heroistнет, как ставить мост я знаю, я не понял, как его опустить. Он парит в воздухе. Или Ваш способ поможет?

Добавлено через 1 минуту
да, спасибо, помогло. У меня был не тот тип моста. Интересно, почему целая серия dawn объектов спрятана внутри редактора, а не показана в раскрывающихся списках...
ну вот так вот. Я очень долго искал как это сделать. их как-то можно открыть вроде
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2142
Старый 13.02.2013, 23:04
  #2142
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15810
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

я поставил вместо некоторых из камушков свойства давнов. (некоторых)

Чтобы быстро создавать ээмм...как бы сказать....пропасти, дороги над ними, теперь и мосты.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2143
Старый 13.02.2013, 23:27
  #2143
^
advencher
📖
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

что з язык такой самое простое пишу
создаю регион с именем qaz
пишу это
function qaz ( heroname )
if heroname == "Metlirn" then
CreateArtifact(54, 54, 20, 10, 0);
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "qaz", nil );
end;
выдает undefine qaz ему регион через что задавать?
advencher вне форума
Ответить с цитированием
#2144
Старый 13.02.2013, 23:40
  #2144
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

advencherчто з язык такой самое простое пишу
создаю регион с именем qaz
пишу это
function qaz ( heroname )
if heroname == "Metlirn" then
CreateArtifact(54, 54, 20, 10, 0);
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "qaz", nil );
end;
выдает undefine qaz ему регион через что задавать?
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "qaz", "qaz" ); - а сам триггер ты объявил? Называй хотя бы функцию как-то отлично от региона, qazF например. А так посмотри, работать в игре вроде бы как должно. И ещё один end; в конце забыл добавить
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2145
Старый 13.02.2013, 23:56
  #2145
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

выдает undefine qaz ему регион через что задавать?
Он всегда ругается, это ни о чём не говорит
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 143 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru